Érdemes-e egy év múlva újra megnézni a Suicide Squad: Kill the Justice League-t?

Tartalomjegyzék Tartalomjegyzék Újracsatlakozás az osztaghoz Az öngyilkos osztag kalandjai Egy szertartás nélküli haláleset
A Suicide Squad: Kill the Justice League több ember kezében van ezen a héten, mint valaha, mert ez az egyik januári PlayStation Plus Essential játék. De vajon érdemes-e újralátogatni vagy játszani először közel egy évvel a megjelenés után?
Ez a kérdés merült fel, amikor megláttam ezt a PS Plus-hírt a Suicide Squad számára a Steam téli kiárusítása alatti mély leárazások nyomán, éppen akkor, amikor a Rocksteady megerősítette, hogy a frissítések januárban véget érnek. Ezen a ponton a Rocksteady legújabb játéka arról híres, hogy egy élő szolgáltatási flop: egy játék, amelyről a Warner Bros. azt remélte, hogy évekig pénzkereső lesz, de ehelyett az érkezéskor meghalt. Egy évvel később visszatérni a Suicide Squadba ellentmondásos élmény.
Ahogy azt a játékról írt értékelésem az indulása körül említettem, az élményben jókat lehet találni, különösen abban, hogy milyen érzés játszani. Sajnos a Suicide Squad újralátogatása eszembe juttatta, hogy mindez a szörnyű felhasználói felület, az unalmas és ismétlődő küldetéstervezés, valamint a sok zavaros játékrendszer és szakzsargon alá van temetve. Érdekességként azt gondolom, hogy a Suicide Squad-ot érdemes letölteni, de ha egyszer lejátszod, megérted, miért nem ez volt a következő nagy dolog az élő szervízes játékokban.
Suicide Squad: Kill the Justice League – 4. évad – „Meet Deathstroke”
Újra csatlakozni a csapathoz
Körülbelül 10 hónap telt el azóta, hogy utoljára játszottam a Suicide Squaddal, ezért azzal az egyszerű céllal indítottam el, hogy felszabadítsam a Deathstroke-ot, az utolsó új játszható karaktert, aki a játék elindítása után érkezik. Amikor először megnyitottam a játékot és megpróbáltam bejelentkezni, folyamatosan kaptam egy „nem érhető el a szerver” üzenetet. Kiderült, hogy a PS5-öm lehetővé tette, hogy elindítsam az alkalmazást, bár éppen frissítést töltöttem le hozzá, de ez még mindig rossz előjelnek tűnt a jövőre nézve.
A frissítés befejezése után királycápa gúnyolódás fogadott. Bár a rendszer állítólag olyan játékosok számára készült, akik jobban teljesítenek a küldetésekben, mint egyik barátjuk, ez a gúny helyőrző szöveget tartalmazott a játékos nevéhez és pontszámához. Ez az egy-két ütési probléma megölte a motivációmat, hogy belemerüljek, és a dolgok még zavarosabbá váltak, amikor megpróbáltam elkezdeni játszani.
Kezdetben betöltöttem a kampánymentési fájlomat, de nem láttam új tartalmat. A Deathstroke feloldása érdekében vissza kellett térnem a főmenübe, és új munkamenetet kellett indítanom a Suicide Squad megjelenés utáni tartalmának 7. részében. Miután betöltöttem, több felugró ablak bombázott, amelyek az epizód új kiegészítéseiről meséltek. Ekkor jutott eszembe, milyen szörnyű a felhasználói élmény.
WB játékok
A Suicide Squad összes menüje zsúfolt és zavaros. Nehéz volt megtalálni az egyszerű információkat, például azt, hogy mit kell tennem a Deathstroke megszerzéséhez, vagy hogy játszottam-e korábban küldetést vagy sem. A karaktereimhez kötődő különféle buffok és állapoteffektusok szintén zsargonként értelmezhetők. Annyira rossz volt, hogy megpróbáltam egy útmutatót keresni az interneten, de találtam olyat, amely egyértelműen mesterséges intelligencia által generált – látszólag azért, mert egy évvel a megjelenése után még mindig nagyon kevés webhely foglalkozik ezzel a játékkal.
Végül alaphelyzetbe állítottam, és megértettem, hogyan kell küldetéseket játszanom ahhoz, hogy elérjem a 30. epizódszintet, hogy hozzáférjek a Brainiac-harchoz, amely halálos ütést eredményezett. Az a tény, hogy az újraindítási folyamat annyira nyomorúságos volt, jobban megértettem a sikertelenségét. Ha egy élő szolgáltatási játékot ilyen nehéz bemutatni, még annak is, aki legyőzi a fő kampányt, mint én, akkor semmi esélye sincs arra, hogy tömeges alkalmi vonzereje legyen.
Az öngyilkos osztagom kalandjai
Miután elkezdtem a Metropolisban mozogni Harley Quinn, Deadshot, King Shark és Boomerang kapitány szerepében, pozitívabb emlékeztetőt kaptam: a Suicide Squaddal jó érzés játszani. A mozgás sima és tele van különböző személyiségekkel attól függően, hogy kiként játszottam. Viszont jó móka volt csatatereken ugrálni, megsemmisíteni az ellenségek esztelen hordáit. Ezt a fegyveres játékot és platformozást dicséret árasztja el egy jobb játékban. Az Öngyilkos osztagban ez egy kis aranydarab, ami a kosz alá van temetve.
Egy órán belül az öngyilkos osztag újralátogatása után a dolgok ismétlődnek. Nagyon kevés fajta küldetési célt kell teljesítenie a játékosoknak, és még akkor is szinte mindegyik az „ellenség megölésére, amíg a cél be nem fejeződik”. Reméltem, hogy az Episode 7 új küldetései egyedibb küldetéstervet tartalmaznak majd, de a legtöbbjük csak arra kért, hogy bizonyos számú ellenséget öljek meg egy határidőn belül.
WB játékok
Furcsának találtam, hogy az újonnan hozzáadott tartalom inkább az Elseworldsben játszódik, mint a Metropolis gyönyörű, hatalmas nyitott világában. Furcsa, hogy egy új területre csoszogtam, nem pedig az epizód középkori hangulatát idéző Metropoliszba. A sikeres élő szolgáltatási játékok, mint például a Fortnite, nem csak új tartalmat adnak hozzá; rekontextualizálják azt is, ami már ott van. Ez egy újabb módja annak, hogy egyértelmű legyen, hogy a Suicide Squadnak soha nem volt esélye a boldogulásra.
Néhány órás darálás után végre feloldottam a Brianiac szintet, hogy feloldjam a Deathstroke-ot. Csalódott voltam, amikor ez a raid-szerű küldetés az utolsó csatát a szokásos ellenségek hordái elleni verekedésre cserélte, tekintve, hogy csak ennyit tettem a küldetés előkészítése során, és magának a Brianiac küldetésnek a korábbi céljaiért. Miután egy ideig harcolt az ellenséggel, Brainiac kiugrik, de a Deathstroke azonnal kiszabadítja a nyomorúságból.
Ez a játék egészének metaforája.
Szertartás nélküli haláleset
Mindezek után feloldottam a Deathstroke-ot. Imádom a bejárási képességeit, amelyek lehetővé teszik számára, hogy szinte vég nélkül száguldozzon a levegőben, és lebegjen fegyverrel lövés közben. Sajnos percekkel az első küldetésem után egy ellenség ellen egy öngyilkos csapás miatt elakadtam a szintgeometriában. Ezek után tudtam, hogy soha többé nem akarok többet játszani a Suicide Squadban.
Az a képernyőkép, amelyet röviddel az elakadás után készítettem, megmutatja, hogy a Suicide Squad: Kill the Justice League milyen vizuális káosz lehet. Tomas Franzese
Még mindig van három másik karakter, akiért őrölhetnék, de ezek mind a Rocksteady eredeti alkotásai. A Joker, Mrs. Freeze és Lawless Elseworld-változata nem éppen izgalmas egy olyan bevált hőshöz képest, mint a Deathstroke. Ehhez több órára lenne szüksége ugyanazoknak a céloknak a teljesítésére, amelyekbe belefáradtam ebben a rövid ismétlésben. Megéri egy év múlva visszatérni a Suicide Squadhoz? A néhány alkalom utáni közérzetem alapján nem.
Hálás vagyok, hogy most már offline is játszható, így a Rocksteady összes munkája nem vész el a szerverleállás miatt, de a rossz tervezési döntések miatt ezt szeretném megőrizni a megőrzés kedvéért, nem pedig az élmény szeretete miatt. Az utolsó tartalomfrissítés még ebben a hónapban megjelenik, és remélem, a Rocksteadynek lehetősége lesz továbblépni, és ezek után valamit jobbá tenni.
Ha még soha nem játszottál, akkor a PS Plus-on keresztüli letöltés után jól szórakozhatsz. Csak tudd, hogy néhány óra elteltével szinte mindent láthatsz, amit a Suicide Squad: Kill the Justice League kínál. Egy olyan játék esetében, amelyet egy évvel ezelőtt a WB Games élő szolgáltatási indítópultjának szántak, ez átkozott.