Hír

10 dolog, amit meg kell tudni, mielőtt megkezdi az Assassin’s Creed árnyékokat

Az Assassin’s Creed Shadows az egyik legérdekesebb és legizgalmasabb részlet, amelyet ez a franchise látott, mióta az Origins 2017-ben újjáélesztette. A játékot tavaly megtekintettük a Gamescom-on, és végül néhány hónappal ezelőtt kezdtük el vele. Számos késés után örültem, hogy végre játszottam a teljes építést, és azt mondhatom, hogy ez határozottan megéri a várakozást.

Több mint egy tucat órát árnyékban töltöttem ezen a ponton, mind a PC -n (az Nvidia GeForce Now Streaming Platformon keresztül), mind az Xbox -on. Íme egy maroknyi tipp, amelyek segítenek abban, hogy jobban felkészüljenek a feudális japánba való belépésre.

A feltárás kulcsfontosságú

Az árnyékok bármi más felett hangsúlyozzák a felfedezést. Az egyik első választás, amelyet a játék elindításakor meghozhat, az az, hogy azt akarja -e, hogy az útmutató minden objektumot jelöljön, a kezét egész útig tartsa, vagy ha a játék magával ragadó irányába akar lépni. A játék alapértelmezés szerint csak homályos útmutatásokat és tippeket ad neked arról, hogy hol van a következő küldetési cél. Ez megerősíti a játék hangsúlyozását a környezet felfedezésére. Az új helyek megtalálása extra tapasztalati pontokat biztosít, és gyakran további oldalsó küldetésekhez, véletlenszerű ellenséges találkozókhoz, rejtett sírokhoz és még sok máshoz vezethet. Még a teljes vágott jeleneteket is találja, amelyek kivágják a karakter hátteret, ezért fedezze fel a lehető legnagyobb mértékben.

Használja a templomokat a tudáspontok tárolására

A Mastery menü megmutatja a tudás szintjét a bal alsó sarokban.

Ubisoft/képernyőképe Sean Booker

Az egyik leghasznosabb tanórán kívüli a templomok. Ezek mindegyike különböző bónuszokat kínál, de a tudáspontok a legjobb jutalmak. Például sok templom feladata, hogy három rejtett tekercset találjon valahol az alapon (vagy a fákban/a háztetőkön). A tudáspontok felhalmozódnak a Mastery menüben, és feloldják a szinteket, hogy tovább haladjanak a karakterek különféle készségfáiban (amelyet ezután elsajátíthat az új képességek feloldására).

Ne vásároljon felszerelést

Az Assassin’s Creed Games néha egy csomó különféle zsákmányt (Odyssey) ad, és néha korlátozottabb választékot (Valhalla) kínál, de az árnyékok visszatértek, hogy túlterheljék Önt új fegyverekkel és páncélokkal. Emiatt nem érdemes új felszerelést vásárolni a gyártóktól. Miközben mindig látja az eladó statisztikákat, olyan gyorsan talál új zsákmányt, hogy ezek a statisztikák gyorsan elavulttá válnak. Hacsak nem talál valamit, amire igazán tetszik, csak ragaszkodjon ahhoz, hogy új felszerelést találjon a ládákból és az ellenségektől.

Lehet, hogy a Pathfinder nem mutatja a legrövidebb utat

A Pathfinder megmutatja a célkitűzéshez vezető egyszerű útvonalat, de előfordulhat, hogy sarkokat vághat.

Ubisoft/képernyőképe Sean Booker

Amikor egy küldetést vagy helyet nyomon követnek, akkor maradhat a D-Pad-on, hogy bekapcsolja a Pathfinder-t. Ez egy fehér vonalat hoz létre a játékban, amely pulzál és irányítja Önt erre az útra. (A ló nem fogja automatikusan követni ezt az utat, mint ahogy az Assassin’s Creed Odyssey-ben.)

Noha ez az útmutató hasznos az Ön irányításához, a vonal általában az utakhoz és a nyilvánvaló útvonalakhoz fog ragaszkodni, ami azt jelenti, hogy ez nem feltétlenül a legrövidebb út, amikor a varjú repül. Előfordulhat, hogy a parancsikonokat és a gyorsabb útvonalakat találhatja meg, ha elindul az út felé, közvetlenül a felső iránytű útpontja felé. Ugyanakkor nem minden földrajz könnyen átadható, és az útról való kilépés erdőbe vezethet, így a ló nem tud folytatni, vagy egy szikla arca túl meredek ahhoz, hogy felmászhasson. Tehát ha teljesen elveszik, a Pathfinder hasznosabb lesz.

Imádkozz, és tegyen ajánlatokat a szentélyekben

Rengeteg szentély található a világon, és nem jelennek meg a térképen vagy az iránytűben semmilyen ikonnal. Általában az utak mentén találja meg őket, amikor pontról pontra utazik. Érdemes abbahagyni, hogy megvizsgálja őket, általában lehetővé teszi, hogy gyorsan imádkozzon vagy ajánlatot készítsen (ami valójában nem vesz el tőled). Ezzel megismerheti a lejátszót különféle kis ösztönzőkkel, például tapasztalati pontokkal, időzített statisztikákkal, például páncélos piercingbe vagy olyan erőforrások feltöltésével, mint az adrenalin (amely lehetővé teszi a harci képességek felhasználását).

Kedvtelésből tartott kutyák (és macskák)

Tényleg szüksége van egy okra?

Ubisoft/képernyőképe Sean Booker

Számos kóbor kutya és macska sétál a különféle városokban és falvakban, és mindegyiket háziállat. Az árnyékok korai szakaszában kinyitja a csapatának működési alapját, ahol testreszabhatja az épületeket és az elrendezést, így a karakterek több előnyt jelentenek. Az esztétikai testreszabás része minden olyan állat, amelyet eddig kedvtelésből tartott. Lásd egy olyan kutyát, amely másképp néz ki, mint az, amellyel korábban kapcsolatba lépett? Kinyosítható és elhelyezhető az alapjába. Egyszer, amikor egy macskát petiztem, a karakterem azt mondta: “Hazahozlak téged.” Csak elloptam valakinek a macskáját?

Cserélje ki a karaktereket, amikor elakad

Annak ellenére, hogy bemutatkoznak mindkét főszereplőnek, Naoe -nak és Yasuke -nak, a játék első órájában valójában nem fogsz sok Yasuke -t játszani. A játékkal töltött időmben csak a NAOE -t nem oldottam ki a Yasuke -t. Amikor kinyitja a Yasuke -t, a bevezető sorozat rendkívül jó, de készüljön fel arra, hogy várjon egy második karaktert.

Az egyik nagyszerű tudni, hogy a Yasuke teljesen feloldása után cserélhet a kettő között elég zökkenőmentesen. Ellentétben a Grand Theft Auto 5 multi-protagonista megközelítésével, ahol mindegyik karakterhez bántalmaznád, bárhol is voltak, amikor a napjukban mentek, Naoe és Yasuke ugyanabban a helyen ívnak. Találkozzon egy toronyval, amelyre Yasuke nem tud mászni? A gyors csere azt jelenti, hogy a NAOE ugyanabban a helyen lesz, és készen áll a méretarányára.

Cserkész szerződések

A cserkészszerződések megmutatják, mi van a megragadáshoz, és mit kell tennie érte.

Ubisoft/képernyőképe Sean Booker

Az árnyékok egyik fő mechanikája a cserkészek használata a térképen lévő egyes területek felmérésére, feltárva az érdeklődési pontokat és akár a célokat is az Ön számára. A játék számos városában feloldhatja a bázisokat is, ahol feltöltheti a cserkészek számát. Egy másik tulajdonság itt a Scout-szerződések, amelyek különféle küldetések, amelyek automatikusan generálódnak a játék során. Nem a legérdekesebbek a Quest Design -ban, kezdve egy adott célgyilkosságtól kezdve egy erősen őrzött tárgy megsemmisítéséig. Ugyanakkor sok tapasztalatot és erőforrást nyújtanak (a bázis frissítésére használják). Noha ezek nem a legjobb küldetések a játékban, mindenképpen érdemes megtenni, ha az XP -t őrlik.

Támadási erődök éjjel

Ha a játék lopakodó megközelítését prioritássá teszi, az éjszaka a legjobb barátja. Naoe a legjobb munkáját sötétben végzi, és gyakran képes lesz a fényforrások oltására, hogy tovább rejtjen. Sok ellenség éjszaka szolgálat közben aludni fog, így még könnyebben besurranhat és kiszállni. Ha van egy nagy, veszélyes erőd előtted, várjon, amíg sötétedés után kezelje. A kiadás előtt az Ubisoft azt állította, hogy az időjárási hatások, például az eső és a hó szintén elősegíthetik a beszivárgást, de a gyakorlatban az előnyök minimálisak, összehasonlítva az éjszakai bepattanás hatalmas előnyeivel.

Először a gyilkossági készségek szintje

A Naoe Assassin Skill Tree praktikus kettős gyilkossági készséggel rendelkezik.

Ubisoft/képernyőképe Sean Booker

Naoe sokkal erősebb, ha nem figyelmeztette az ellenséget. Az ellenfelek kivétele az árnyékokból és a gyilkosság észlelése nélkül kulcsfontosságú az ő használatához. Ez nagyon hasznossá teszi a gyilkossági készségfát, és hol kell prioritást élveznie a készségpontjainak kiadására. Bármely olyan készség, amely növeli a gyilkossági károkat, lehetővé teszi az erősebb ellenfelek kihozását anélkül, hogy harcolni kellene. A kettős gyilkossági készség szintén rendkívül hasznos, mivel az ellenségek gyakran összefonódnak, és még könnyebben kiküszöbölhetik őket.

Az Assassin’s Creed Shadows március 20 -án indul az Xbox, a PS5 és a PC -n.

Back to top button