A CES 2025-ön az NVIDIA bemutatta a DLSS 4-et, a valós idejű képfelskálázási technológiájának legújabb verzióját, és bejelentette, hogy az összes RTX GPU-hoz elérhető lesz. Ez magában foglalja a 2020-ban megszűnt RTX 20 sorozatot is, de a régebbi modellek nem kapják meg minden funkcióját.
Az új GeForce RTX 50 sorozatú modellekben a DLSS 4 lehetővé teszi a Multi Frame generálást. Ez a funkció minden hagyományosan renderelt képkockához akár három további képkockát is generál, és a hagyományos nyers erejű renderelésnél akár nyolcszorosára is megsokszorozhatja a képkockasebességet. Az NVIDIA állítása szerint a 4K 240 FPS-es, teljesen ray-tracing játék lehetővé válik a Multiple Frame Generation-nak köszönhetően a GeForce RTX 5090 grafikus kártya használatával, az új, 1999 dolláros zászlóshajó GPU-val még ebben a hónapban.
Ezen túlmenően a DLSS 4 a vállalat által a DLSS 2 megjelenése óta a „legnagyobb fejlesztésnek nevezett mesterségesintelligencia-modelljeit” képviseli. A DLSS Ray Reconstruction, a DLSS Super Resolution és a DLAA ezentúl ugyanazon a fejlett architektúrán fog működni, amely az AI modelleket, mint pl. mint a ChatGPT és a Google Gemini. A vállalat szerint ez jobb időbeli stabilitást, kevesebb szellemképet és a mozgó objektumok részletesebb megjelenítését jelenti.
Összesen 75 játék és alkalmazás támogatja a DLSS 4-et a nulladik naptól kezdve. Amikor az új RTX 50 kártyák megjelennek, az olyan játékok, mint az Alan Wake és a Cyberpunk 2077 frissülni fognak a technológia Multi Frame Generation funkciójának kihasználásával. A jövőben több cím is frissül a Multi Frame támogatásával, köztük a Black Myth: Wukong, míg az olyan hamarosan megjelenők, mint a Doom: The Dark Ages és a Dune: Awakening támogatni fogják ezt a funkciót induláskor.
A GeForce RTX 40 sorozatú GPU-k nem kapják meg a Multi Frame Generation funkciót, de megkapják a DLSS 4 továbbfejlesztett keretgenerálását, továbbfejlesztett sugárrekonstrukcióját, szuperfelbontását és mélyrehajló élsimítási képességeit. Eközben a GeFore RTX 30 és RTX 20 sorozatú GPU-k az utolsó hármat kapják meg.
NVIDIA