Hír

Yakuza kalóz Hawaii-on Előnézet: Fekete zászló stílusú harc a nyílt tengeren

Ellenkezőleg, a szeretett Yakuza-játéksorozat következő játéka, a Like A Dragon: Pirate Yakuza In Hawaii úgy alakul, hogy úgy néz ki, megfelel majd különös nevének. A kaliforniai Buena Parkban, a Knotts Berry Farm mellett egy tematikus bemutató eseményen én és más újságírók a játék eddig nem látott részeibe kaphattunk bele – és úgy tűnik, hogy a tengeri harc szórakoztató fénypont lesz a játékosok körében. sok tevékenység.

A Pirate Yakuza In Hawaii a Sega stúdió Ryu Ga Gotoku új kalandja, a sorozat kedvence, Goro “Mad Dog” Majima főszereplésével, egy vad szemfoltot viselő gengszterrel, aki a Yakuza 0 és a Like A Dragon: Infinite Wealth mániákus társából a főszereplővé válik. A végtelen gazdagság után hat hónappal Majima egy sziget partján mosdat, és nem emlékszik múltbeli (rossz)tetteire. Miután a múlt év végén először pillantottam meg a játékban, ez az új előzetes bemutatott nekem egy hármas tevékenységet, amelyet az előzetesekben ugrattak: hajók közötti tengeri harc, kolosszeumi harcok és a visszatérő Dragon Kart minijáték.

Ennél is fontosabb, hogy átéreztem a játék menetét, mivel az első előzetes a játék második fejezetébe ejtett. Bár sok képességtől és fejlesztéstől megfosztottam, mégis válthattam Majima két harcstílusa között. Az első, a kalóz témájú Sea Dog-stílusban ikerkutyákkal hadonásztam (vagy bumerángként dobáltam őket), lőttem a tűzköves pisztolyomra, és egy láncos ostor segítségével rángattam magam ellenségek közé. A második, Mad Dog-stílus ismerősebb lesz a Yakuza-rajongók számára, akik a korábbi játékokban Majimával küzdöttek: úgy rohangál körbe egy késsel, mint egy hátsó verekedő, és még az ellenségek tömegével szembeni esélyegyenlőségre is megidézi a kéteseket.

Mindkét stílus szórakoztató, és bár boldogultam a gombnyomással, arra kényszerültem, hogy használhassam kis képességeimet és eszközeimet, amikor ellenséges csoportok fegyvereket rántottak rám (és valódi moderneket, amelyek megszégyenítették a pici kovakőmet). Míg a játék a Like A Dragon alsorozatba van beépítve, bölcsen elhagyta a körökre osztott RPG-harcokat, és a valós idejű harcot részesítette előnyben, mint a Yakuza fő sorozata, és ez jobb is neki; A kalózruhában bumeráng szemüvegekkel csapkodni az a fajta bolondos akció, ami megállás nélkül is megvalósítható (amely széteshet, ha a játékosok gondolkodási időt kapnak).

Az első szabadon barangoló játékszekcióban a szigeten kemény fickók barangoló bandáival találkoztam, de többnyire a játék furcsa és tetszetős sarkait tanultam: gyógynövényeket ültettem a későbbi betakarításhoz, finom ételeket főztem, elnyertem az állatbarátok tetszését és egészségügyi cikkek és energiaitalok felhalmozása. Még a szigeteken is vásárolok kelléket a következő, ferde küzdelemhez.

A következő játékmenet hozta a jó dolgokat, nevezetesen a korábbi előzetesekben ugratott hajócsatákat. Miközben a játékosok vágynak az Assassin’s Creed IV: Black Flag borongós tengeri kutya napjaira, élvezzék a Sea of ​​Thieves-t, és gyászolják azt, ami lehetett volna a Skull and Bones-ban, a Pirate Yakuza Hawaii ágyúgolyótól sújtott vize minden bizonnyal vonzó lesz.

RGG/SegaSea harc, Colosseumi összecsapások és még sok más

A második játékmenet Madlantis csodálatosan koszos kalóz-álomországában kezdődött, amely a játék nagy kiegészítője a Yakuza tájnak. A rozsdás fém járdákon scalliwagok járkálnak, és neonfeliratok mutatnak bárokra, üzletekre és egy kaszinóra (ahol pókerezhet és blackjacket is játszhat). De a középpontban a Pirates Colosseum áll, amely lehetővé teszi, hogy négy különböző típusú harcban vegyen részt egyre nagyobb nehézségekkel.

Az első, a Quick Clash, a hajót az elárasztott Colosseumba helyezi, hogy gyors harcban leküzdje az ellenséget. Az alacsonyabb beosztásokban egyetlen hajóval küzdhetsz meg, de a nehezebb harcok során több, különböző méretű hajóval találkozhatsz. A tengeri harc egy kicsit arcade-stílusú Assassin’s Creed IV: Black Flag, mint a valósághűbb Sea of ​​Thieves, hiszen madártávlatban vitorlázhatsz, miközben a támadó irányzékok felbukkannak a három réselt fegyveredhez: előre lőtt gépfegyverekhez. valamint egy-egy ágyúkészlet bal és jobb oldalra. Ezek lehetnek hagyományos ágyúgolyós fegyverek, rövid hatótávolságú lángszórók vagy akár lézerágyúk (maradj félelmetesen, Yakuza).

Míg főként a hajók között kell törődnöd, hogy a legjobb szöget kapd a következő ágyús lövedékedhez, és kikerülj az ellenfél viszonzásának hatótávolságából, van néhány ok, amiért el kell lépned a kormánytól, hogy a Goromaru fedélzetén (mint a saját hajód) kószáljon. hívják). Legfőképpen akkor kell ezt megtennie, ha a hajója kigyullad, mivel a lángok eloltásával megszűnik a ketyegő sebzés, mivel minél kevesebb a hajó egészsége, annál kevesebb kárt okoz. A hajó körül járva használhatsz egy fedélzetre szerelt géppuskát, vagy rohangálhatsz rakétavetőkkel az ellenséges hajókra (soha ne változtass, Yakuza). Ne feledje, hogy a kormánytól távolabb kell kúsznia, ezért vigyázzon a mozdulatlan hajóra csapódó ellenségekre.

RGG/Sega

Miután legyőzted az ellenséges hajót, ideje felszállni, és automatikusan kézi harcba kezdesz a legénységeddel a másik hajó kapitánya és társai ellen. Ez egy mókás befejezése a harcnak, különösen a második Pirates Coliseum módban, a Tournament of Captains-ben, ahol az ellenfelek egyre bolondabb témákat fognak játszani – például a Biker Pirates ellen játszottam, akik nem csak a Grease-ben vagy a The-ben öltöztek statisztának. Kívülállók, de miután beszálltak, motorkerékpárokkal hajtottak át a fedélzetükön.

A harmadik Pirates Coliseum mód, a Madlantis Mania az ellenséges legénység elleni fedélzeti csaták sorozata volt, és kicsit kevésbé izgalmas, mint a többi. De a negyedik mód, a Swashbuckler Showdown egy vidám közelharc volt egy szigeti arénában, ahol Ön és legénysége több tucat ellenséggel száll szembe – kicsit olyan, mint a Dynasty Warriors, amely gubacsok tömegei között verekedne néhány bajnokkal. Itt küzdöttem eleget ahhoz, hogy feltöltsem a Sea Dog stílus Madness mérőjét, és megidézzem a tenger négy sötét istenének egyikét (cápa, papagáj, majom vagy medúza), hogy tömegesen győzzem le az ellenségeimet.

A legénység mellett a furcsa golyók vígan széles választékából válogat, amelyeket a játék során összeszed, és némelyikük különböző képességekkel rendelkezik, amelyek alkalmasak az ágyúk irányítására, a csapatvezetők szerepére vagy az első párosodra. A szakácsoktól a bordélyházasszonyokon át a könyvelőkön át a gengszterekig a csapatot ki kell töltenie a kicsoda kicsodával. Az egyik harc során az előre beállított legénységem felrohant velem az ellenséges hajó fedélzetére, köztük az egyik srác, aki kosfejet viselt az öltönyén, míg egy másik fehérneműben dulakodott.

RGG/SegaGangster, kalóz, mi a különbség?

Sajnos nem sokat mutattak nekünk a történetről, bár tudjuk, hogy az amnéziás Majima a játék elején gyönyörködni fog a szabadságában és a barátok iránti szeretetében, akikkel találkozik. Ez azonban bonyolulttá válik, ahogy az emlékei visszatérnek a bűnügyi főnökről, aki az utolsó játék, a Like A Dragon: Infinite Wealth végén volt.

Ez az előzetes inkább arról szólt, hogy bemutassunk a játékosokra váró kalóz yakuza hangulatnak – és a hangulatok csak félnek attól, hogy túl nevetségesek legyenek. A Yakuza sorozat a melodrámát és az őrült hijinket olyan módon egyensúlyozza ki, amely valahogy kiegészíti egymást, és felerősíti a Pirate Yakuza in Hawaii alkotások vadabb aspektusait a Mad Dog Majima számára. Ez túlterheli a játékosok által komolyan vehető dolgokat, de a fő játékokból visszatérő sok ismerős funkció megalapozza ezt.

Az egyik visszatérő jutalom a szeretett Dragon Kart, amelyet az előzetesben játszhattunk. Noha nem voltam mestere az RGG-nek a gokart versenyzés alapjátékának mestereként, nagyon szórakoztató volt Majimát egy mini-járműbe tömni, és a kanyarokban robbantani, sőt van még egy battle royale-szerű párbaj mód is (ami nagyon úgy hangzik, mint Mario Kart csatamódja). Természetesen egyetlen Yakuza játék sem lenne teljes karaoke nélkül, amelyet énekelhetsz a hajódon.

De a szórakoztató, új kalóz témájú érintések vonzották fel a figyelmemet, kezdve Majima 10 ujjának különböző egzotikus gyűrűkkel díszítésétől (a statisztikák és képességek javítása érdekében) a főzési minijáték megszerzéséig, hogy lármás lakomát rendezhessek a legénységemnek. morál és erő. Vitorlázhatok a játék négy fő szárazföldi területe között, hogy megküzdjek a portyázó hajókkal, és titkos kincseket találjak a parton a távoli szigeteken.

A játék szabályaitól való megszabadulás és a csapatod támogatása témái szépen megismétlik ugyanazt a dinamikát sok más Yakuza játékban, így a komoly butaság inkább elbűvölő, mint elidegenítő. A hawaii kalózos Yakuza frappáns harcokkal a szárazföldön és a tengeren egy szórakoztató kirándulássá formálódik, amely kiterjeszti a sorozat világát anélkül, hogy eltérne annak központi üzenetétől, miszerint hű maradjon választott családjához (erőszakkal).

Nézd meg ezt: Minden, amit elvárunk a játéktól 2025-ben

05:01

Back to top button