Home Tudomány és technika Néhány lépés a helyes irányba

Néhány lépés a helyes irányba

20
0

A dolgok jelenleg nem pontosan úsznak az Ubisoftnál. A kiadónak durva 2024 -es volt, a Star Wars Outlaws nem felel meg az értékesítési elvárásoknak, és az Xdefiant halálának szója hat hónappal a taktikai lövöldözős debütáló után érkezett. A koponya és a csontok is végre megérkeztek, de ez egy kicsit nedves Squib volt.

A pletykák közepette, hogy a társaságot eladják, vagy eszközeinek egy részét a Tencent -rel közös vállalkozásba fordítják, az Ubisoftnak valóban győzelemre van szüksége. Nem lesz jobb esélye arra, hogy ezt hamarosan megtegye, mint az Assassin’s Creed Shadows esetén. Néhány késés után a cég zászlóshajójának legutóbbi bejegyzése március 20 -án érkezik.

Néhány óra után AC árnyékokkal pozitív jelek vannak. A játék legalább elég jól néz ki és játszik ahhoz, hogy az Ubisoftnak szüksége legyen, és a vállalat a rendkívül biztonságos játék és valami más kipróbálása között a vonalat végzi.

Az AC Origins, Odyssey és Valhalla (valamint az élvezetesen kisebb méretű Mirage) sikere után az árnyékok bizonyos mértékig új területet jelölnek az Assassin’s Creed számára. Ez az első játék a sorozatban, amely közvetlenül beilleszti az Animus Hub projektet (korábban Infinity néven ismert).

Mielőtt hattyúba merülne az Assassin’s Creed árnyékba, belép az Animus Hubba. Innentől kezdve hozzáférhet a Memória szakaszból származó különféle Assassin’s Creed Games (árnyékok és az előző négy főbejegyzés). Egy könnyen navigálható idővonalra helyezik őket.

A hub rendellenességi szakasza az árnyékok küldetéseit tartalmazza, amelyek exkluzív jutalmakat kínálnak, például fegyvereket és felszerelést. Megcsípheti a karakterek betöltését az Exchange részből, és a boltozaton keresztül felfedezheti a modern AC játékok történeteit.

Az Animus Hub az elkövetkező években bővülni fog, amikor az Ubisoft több játékot bocsát ki. Ez egy ambiciózus projekt, amelynek célja a sorozat összekapcsolása. Úgy tűnik, hogy a vállalat megpróbálja a sorozatot élő szolgáltatási projektré alakítani az Animus Hub-nal, és ezekkel a küldetésekkel pillantást látunk. Nincs egy csomó, mivel a dolgok állnak, de az Ubisoftnak nyilvánvalóan nagy ambíciói vannak.

Ubisoft

Az árnyékok az akciót egy régóta várt határhoz hozzák az Assassin’s Creed: 16. századi Japán számára. A másik nagy csavar ezúttal az, hogy cserélhet két karakter között. A történet különféle pontjai azt látják, hogy Yasuke vagy Naoe néven játszik, és legalább a nyílt világban képes lesz átjutni közöttük. A cseréje hasznos lehet, ha az egyik karaktert az ellenségek keresik, mivel a másik névtelen maradhat.

Yasuke a kettő tartálya, azzal a képességgel, hogy bizonyos ajtókkal kossanak, miközben sprint. Kihasználhatja a távolsági fegyvereket, például a fegyvereket és az íjakat, így néhány játékos érdemes felhasználni őt néhány ellenség elválasztására egy misszió kezdetén. Kanabō háborús klubjával is kopogtathatja a rosszfiúkat.

Naoe inkább úgy játszik, mint egy hagyományos bérgyilkos hős. Sokkal mozgékonyabb, és parkour képességei ponton vannak. A shinobi gyorsan fel tud ragaszkodni az épületek oldalán, és van egy szorító horogja, hogy segítsen elérni a szerkezetek magasabb részeit, és áthalad a réseken. Közvetlen harcban a Naoe az ellenséget a fogakba forgathatja, vagy mögöttük foroghat, hogy a torkát hasítsák.

Talán a legfontosabb (legalábbis a játékból láttam) Naoe az egyetlen duó, aki a klasszikus rejtett pengével rendelkezik. Yasuke továbbra is becsaphat egy ellenfélre, hogy egyetlen gombos sajtóval kiküszöbölje őket, de a „brutális gyilkosság” látja, hogy kardját egy ellenségen keresztül kossa, és ég felé emelje őket. Nem egészen finom.

Ubisoft

A Naoe és a Yasuke közötti váltás majdnem ugyanolyan zökkenőmentes, mint például a Marvel Pók-Man 2-ben való cserélése Férfi. Az Assassin’s Creed árnyékában a karakterek cseréje azt jelenti, hogy bemegy a menübe, egy gombot tart, és csak néhány másodpercre vár, hogy a másik hős helyettesítse őket.

A prológban azonban nincs azonnali karaktercsere, amely a két szakasz egyike. Nem meglepő, hogy ez a történet bevezetésének és a játék tényleges lejátszásának bevezetőjeként működik.

Az Assassin’s Creed első részében az egyik lejátszható karakter valóban létezett a valós életben. Nem tart sokáig a játékosok, hogy megtanulják, hogy Yasuke, egy fekete afrikai ember szamuráj lett. Egy rövid lore -csepp után hat hónapot hagyunk előre a csata sorrendjére. Ez egy hatékony módja annak, hogy megismerkedjen azzal, amit Yasuke tehet, beleértve a speciális támadásokat, mint például egy rohadt kard perjel.

Miután véget ér a rövid akciósorozat, az éjszaka elején visszatekerhetünk és Naoe bevezetése. Miután egy fontos dobozt (amelynek tartalma rejtély marad) ellopták, elindul, hogy visszakeresése egy vegyületből. Ez a rövid küldetés kiemeli a lopakodó funkciókat.

A játék egyik hűvösebb kiegészítése az a képesség, hogy éjszaka fényforrásokat vegyen ki, hogy ad-hoc rejtekhelyeket hozzon létre az árnyékban. Naoe kunai vagy shuriken segítségével elpusztíthatja a gyertyákat és elpusztíthatja a lámpákat távolról. Lehet, hogy erre nincs szükség a terep (és a nehézségi szint) függvényében, és attól függően, hogy milyen gyorsan melegítheti azt a háztetőkön, amikor észreveszi.

A második szakasz, amelyet játszottam, egy nyomozási misszió volt. Néhány feladat elvégzésével és információk gyűjtésével kellett eljutnom egy rejtély aljára. Mindez az elkerülhetetlen, de élvezetes főnökharchoz és a küldetés kielégítő megoldásához vezetett.

Az Assassin’s Creed árnyékok felépítése több átjátszáshoz vezet azok számára, akik valóban ásnak. Az előnézet nagy részét Naoe -ként töltöttem, de érdekel, hogy látom, milyen különféle dolgok játszanak, mint Yasuke. Vannak párbeszéd lehetőségek a játék során, de van egy Canon mód, amely kiküszöböli ezeket a választásokat, és bemutatja a kanonikus történetet. Lehet, hogy a játékosok hajlamosak a párbeszédnyelveket japánra és portugálra váltani a mélyebb merítés érdekében, miután az anyanyelvükbe verték a játékot.

Az Ubisoft ezúttal végrehajtott játékmenet -változások egy része valóban rázza fel a dolgokat. Az Eagle Vision képessége lehetővé teszi a NAOE számára, hogy a falakon keresztül megtalálja és megcímkézze az ellenségeket. A füstbombái és a zavaró harangok hasznosak, ha túl sok ellenség van ahhoz, hogy harcoljon. Mindkét karakter szintén hajlamos lehet, ami több lehetőséget kínál a rejtekhelyre és a bepattanásra.

Gyorsan kipróbáltam néhány melléképítést, például azt a békés cselekedetet, hogy bizonyos helyzetekben az állatokra bukkanjanak, hogy vázolják őket. Ami a dolgok lassítását illeti a nyugalmat, ez kissé hasonlít a Tsushima Ghost Haiku kompozíciós szekvenciáihoz (figyelembe véve, hogy a játék folytatása, a Ghost of Yōtei egy 2025 -es kiadásra kerül, és versenyt nyújthat az Assassin Creed’s Creed’s Creed Creed -jének. Árnyékok.)

Ubisoft

Nem volt teljesen egyértelmű az alapján, amit láttam, de úgy érzi, mintha az Ubisoft csökkentené a Cruft nagy részét, amely jellemzően az Assassin Creed Maps -t tölti be, ami elősegíti ezt a játékot, hogy kevésbé lenyűgöző. A nézőpontra mászás és a szinkronizálás csak a fontos helyeket fedi fel, ahelyett, hogy a környéken érdemes megnézni. A társaság egy kicsit visszahúzta a térképen a MAP -t, így lehet, hogy pozitív tanulságokat vett ebből a megközelítésből.

Add hozzá mindezt, és én csak az elégedett jobb oldalán jöttem el a munkamenet érzésétől. A játék teljesen rendben van. Csak arról szól, hogy mire számíthat egy bérgyilkos játékától manapság, de elegendő csípéssel, új ráncokkal és életminőség-frissítésekkel, hogy eléggé vonzóvá tegye. Úgy érzi, mint egy tisztességes belépési pont a sorozatba, miközben továbbra is elegendő érdeklődést mutat a hosszú távú rajongók számára. Amit érdemes, készen állok arra, hogy többet játsszon, mivel valaki, aki befejezte az Assassin’s Creed Mirage -t, de körülbelül 10 óra múlva leesett a Valhalla -ból.

Alig várom, hogy még több Assassin’s Creed árnyékot játsszon, és láthassam, hogy az időjárási rendszer hogyan váltja fel a dolgokat. A tavak télen fagynak le, eltávolítva az úszás vagy a víz alatti elrejtését. A jégcsapok figyelemelterelésként is használhatók. Nem jutottam meg a kém toborzási rendszer kipróbálására, amely látszólag hasznos lehet a vizsgálatok során.

Az Assassin’s Creed Shadows természetéből adódóan sok más Ubisoft játékban van, tekintettel a sorozat népszerűségére. Már úgy tűnt, hogy jól sikerült jól teljesíteni, de úgy tűnik, hogy elég jó állapotban van, hogy sikeressé váljon. Ha igen, ez segíthet az Ubisoftnak végül átirányítani a hajóját a szikláktól.

Az Assassin’s Creed Shadows március 20 -án eléri a PS5, az Xbox sorozat X/S, a Windows, a Mac (és végül az iPad), az Ubisoft+ és az Amazon Luna sorozatot.