7 tipp a Monster Hunter Wilds indításakor

Míg a Capcom Monster Hunter sorozatának mindig is rajongói voltak, a 2020 -as Monster Hunter: World elküldte mainstream -t. Most a Monster Hunter Wilds a következő játék a Capcom hosszú távú akció-harci franchise-ban, amely a legújabb generációs konzol fejlesztéseit hozta a nagy lények harcaiba.
Ahogy a játékosok megkapják az új játékot, amikor február 28 -án jelenik meg, a Monster Hunter Wilds hűségesen megőrzi a sorozat alapvető vonzerejét: fegyverekkel, nagy szörnyeket vadászni, alkatrészeiket betakarítva és új fegyverekbe és páncélokká alakítják őket. De bár a játék úgy néz ki, mint a Monster Hunter: World bővülése, számos életminőség-frissítéssel rendelkezik, amelyek megkönnyítik a tapasztalatokat.
Ezeknek a változásoknak a része nyilvánvaló, ha elkezdi játszani, mint egy zökkenőmentes átmenet a táborból a körülötte lévő lénybe töltött régiókba. A Seikret felkészíti a kompot (akár automatikusan a vadászathoz vezet, ha szeretné), szállítson készleteket és tartson egy második fegyvert, amelyet a harc közepére cserélhet. És a sebrendszert jelentősen kibővítették, így a harcok interaktívabbá váltak.
A teljes játékban még sok mindent lehet felfedezni, de itt van néhány kezdő tipp, amelyek segítenek Önnek a Monster Hunter Wilds első óráiban.
CapComput idő az edzési tartományban, hogy megtalálja kedvenc fegyverét
A beszélő hűtőszekrényektől az iPhone -ig, szakértőink azért vannak itt, hogy segítsenek a világnak egy kicsit kevésbé bonyolulttá tenni.
Az új és visszatérő játékosok számára a legfontosabb döntés az, hogy megválasztjuk, mely fegyvereket kell használni. Újdonság a Monster Hunter Wilds egy rövid kérdőív, amely közvetlenül a kapuból áll, amely javaslatokat tesz a játék 14 fegyverének közül a legjobban megfelelve a preferált játékstílusnak. De semmi sem helyettesíti a gyakorlati élményt, ezért ugorjon be az edzési tartományba, ahol kipróbálhatja minden fegyvert, és átfuthat a különféle kombóikon és egyedi mechanikájukon.
Ha még nem ismeri a sorozatot, akkor érdemes játszani a legtöbbet (ha nem mindegyikükkel), hogy megértse, mit csinál az egyes fegyverek és nem. Ha a sorozat veteránja vagy, akkor hasznos tudni, hogy mi változott a korábbi játékokhoz képest. Az egyes fegyverekhez néhány tippet is megtalálhat a Start menüben: Lépjen az Info fül> Lejátszási útmutató> Oktatási lista minden egyes fegyverre. Találhat egy teljes lépési listát és néhány javasolt kombót az Info Tab> Play Guide> Fegyvervezérlőkben, ami hasznos, ha távol van az edzési tartománytól.
Capcomalways enni egy vadászat előtt
Mint az előző Monster Hunter játékokban, a főzés és az étkezés az ételtől függően különféle stat bónuszokat biztosít. Noha a korai játékban nem lesz sok lehetősége, még a legalapvetőbb étkezés biztosítja a bónusz egészséget, amely változást jelent, különösen a korai játékban. Az ételek nem járnak le a vadászat végén, ehelyett egy bizonyos időtartamig tartanak, ezért ellenőrizze, hogy az étkezési hatás továbbra is aktív -e egymást követő vadászat után.
Miután a támogató csoport megérkezett a táborba az első területen, jelentkezzen be velük, hogy ingyenes adagokat kapjon, amelyeket alapvető ételek készítésére használnak. Az utazások során az összetevőket is gyűjteni kell, ideértve a horgászpóló szerszám segítségével a vízmedencékben történő horgászatot is. Használja ezeket az összetevőket, hogy főzzön a mezőben a hordozható BBQ grilljével.
Páncél -ravasz képernyő a Smithy NPC Gemma kovácsán.
Capcomforge páncél és fegyverek a rendelkezésre álló legmagasabb ritkasághoz
Általában hozzáférést kap az új felszerelésekhez, amelyeket a nagy szörnyek megölése után (szemben a körül barangoló kis szörnyekkel), tehát amikor visszatér egy vadászatból, jelentkezzen be a Gemma kovácsának felszerelési fáira. Kézműves fegyverek és páncélok a legmagasabb számú ritkaság szintjének, hogy a legjobb cuccokat kapják, szem előtt tartva, hogy a készségekben és a károsodásokban (fegyverek esetében) vagy az ellenállás (a páncél számára) különbségek vannak az azonos szintű felszerelések között. Ez vonatkozik a Palico -ra is, tehát tartsa felszerelve a lehető legjobb felszerelést.
Ne aggódjon az összes anyag felhasználása miatt, mivel vadászni fogsz őket. Egyes anyagok gyakrabban esnek le, mint mások, még ugyanabból a szörnyetegből is, tehát lehet, hogy többet kell megölnie, hogy teljes páncélkészletet vagy több fegyvert készítsen ugyanazon alkatrészekkel. Ennél is fontosabb, hogy még ha úgy tűnik, hogy egy fegyver zsákutca, akkor további progressziós fákat old fel, amikor további nagy szörnyekkel találkozik.
A berendezések menü képernyője sűrű, de sok információt tartalmaznak.
Capcominspect fegyverek és páncélok, hogy megértsék, mit csinálnak képességeik
Az úgynevezett felszerelési készségek olyan előnyök, amelyek a bónuszokat sokféle szempontból alkalmazzák, a jobb gyógyulástól a védelem fokozásáig, egészen a bizonyos típusú károk ellen. Néhányan nagyon helyzetben vannak, mint például a támadás javítása után, miután a körülmények teljesülnek, vagy fellendítik a távoli fegyverek speciális lőszerét. Képességeket kap az aktív fegyverétől, minden páncélos darabtól és felszerelt talizmánból, amelyben vagy annál több, mint egyidejűleg aktív, és ugyanazon készség többszöröse rakja össze.
Ha megnézheti, mit csinál az egyes készségek, nyissa meg a főmenüt (indítsa el a PS5 -en)> Tételek és berendezések lap> Berendezésinformáció, majd kattintson a Skill Info gombra (négyzet a PS5 -en). A fegyver/páncél kovács menüben is megnézheti őket, ha megérinti az almenü gombot (háromszög a ps5 -en)> ügyességi információk. Ez egy másik módja annak, hogy a felszerelt fegyverek és páncélok megfeleljenek az Ön játékstílusának, ezért fontolja meg a készségeket, amikor eldönti, mely fegyvereket és páncélokat kézműves.
Az Intel oldalak sok információval rendelkeznek arról, hogyan lehet a legjobban levenni a nagy szörnyeket.
Capcomlook Up Monster gyenge pontok, gyengeségek és még sok más Intel
Minden szörnynek megvannak a saját erősségei és gyengeségei, amelyek segíthetnek a berendezés ellenállásának és az elemi támadásoknak a legmegfelelőbb előkészítésében. Megvizsgálhatja ezt az Intel -et, miután egyszer legyőzte a szörnyeket, bár ez továbbra is fontos, ha alkatrészeket vadászik, hogy fegyvereket vagy páncélokat készítsenek belőle.
A Monster-specifikus információk részletes beszerzéséhez lépjen a játékon belüli menübe (kattintson a Konzol indítása)> Info Tab> Monster Field Guide> Nagy Monster Field Guide. Az egyes szörnyek sűrű intelje megmutatja, hol lehet megtalálni őket, mely alkatrészek gyengék vagy törhetők, és milyen károk működik a legjobban az egyes részeknél. Azt is javasolja, hogy az elemi támadásokat, az állapothatásokat és a felhasználható elemeket is javasolják – de a legfontosabb, hogy az ismétlődő vadászat esetében megmutatja az anyagok frekvenciacsökkenési arányát és azt, hogy mely alkatrészeket célozza meg.
Capcomgo a sebekhez, amikor támadnak a szörnyek elõtt
Noha nem az első Monster Hunter -játék sebekkel, most minden fegyver szörnyen okozhatja őket. Amikor többször támad egy területet, egy seb alakul ki, amely kívülről látható, de amely egyértelműen narancssárga-vörös szakaszként jelenik meg, amikor fókusz üzemmódban van (L2 a PS5-en). Folytassa a támadási sebeket, és bónusz károkat okoz, amíg megsemmisítik őket, majd megszakíthatja a szörnyet-ez egy nagyszerű lehetőség arra, hogy könnyen megszakítható kombinált károkat kapjon.
Ne aggódjon, hogy egyszer vagy kétszer haldoklik egy vadászatkor
Haldoklás vadászat közben fájdalom, de még mindig visszatérhet, hogy befejezze azt (bár a végén pénzügyi jutalom büntetéssel). A terület fővárosában is újjáéled, vagy ha táborot állított fel, a legközelebb az egyik. Ez lehetőséget ad arra, hogy feltöltse a készleteket, főzzön egy újabb étkezést, vagy cserélje ki berendezéseit a zsákmányához. Az egyszer vagy kétszer meghalni rendben van, de ha harmadik alkalommal hal meg.
Nézze meg ezt: A Capcom közelgő játékát a Monster Hunter Wilds -en játszottam a Gamescom -on
00:49