A legjobb Nintendo indító játékok, rangsorolva

Tartalomjegyzék tartalomtáblázat 9. Nintendogs + macskák-3ds 8.
A konzol nemzedékek közötti vonalak homályossá váltak, mint valaha, rengeteg generációs játéknak, átdolgozásnak és remasternek köszönhetően. A rendszer indító felállítása azonban továbbra is nagyon fontos, hogy a korai alkalmazók számára csúcspontot adjon annak érdekében, hogy mit tehet az új rendszer hatalma. A Nintendo Consoles, mint bármelyik más, a legjobb indító játékokat nyújtotta, hogy a legjobb NES játékok, a legjobb N64 játékok és a legjobb Switch játékok mindegyike indító címek. Általában az indító játékokat árnyékolják azok a játékok, amelyek később a generációban érkeznek, de melyek álltak a legjobb idő próbáján? Ezek a legjobb indító játékok az összes Nintendo platformon, rangsorolva.
9. Nintendogs + macskák – 3DS Nintendo
A Nintendo 3DS -ben bármely Nintendo rendszer egyik legnagyobb indító sorozata volt, ám ezek közül a leggyengébbek voltak. A Nintendo -nak nem volt itt a fő franchise, hogy új 3D -s rendszerét tolja, és ehelyett olyan játékokra támaszkodott, mint a Pilot Wings Resort, acél búvár és a Nintendogs + Cats, hogy tartsa le a dolgokat, amíg a lenyűgözőbb játékok készen álltak. Ebből a listából a Nintendogs + Cats legalább nagymértékben vonzza a kiválasztott közönséget. Ez egy újabb háziállat -szimulátor játék, amely elindult az eredeti DS -en, csak most a 3D és AR kompatibilitással, de a játékmenet szempontjából kevés újat kínált. Noha nem rossz, minden bizonnyal gyenge cím volt a 3DS bemutatása, és okot adott az embereknek a DS frissítésére.
8. Luigi kastély Nintendo
A GameCube volt az első Nintendo otthoni konzol, amely nem indult új Mario játékkal. Ez önmagában felvetést váltott volna ki, de az a tény, hogy a Luigi játékot a bevezetéskor kaptuk, akkor akkoriban eléggé felfordulást okozott. Miután megkaptuk a kezünket, Luigi kastélya nagyszerű játéknak bizonyult. Ez nem volt platformer, és valószínűleg sok ember várt, amíg Sunshine kijött, hogy megszerezze a rendszert, hanem méltó kísérlet a Nintendo számára. Ez volt a kezdete Luigi hírnevének, mint önmagában karakternek, két folytatással, amelyek csak a szellemtagoló játékmeneten javultak. A Luigi kastélyának nagyszerű, de rövid kísérlete, amelyet csak a Nintendo vesz igénybe.
7. Sonic & All-Stars Racing Transformed Sega
A Wiiu indítás olyan portokkal tele volt, amelyek többnyire alacsonyabbak voltak, mint az Xbox 360 és a PS3 társaik. A Nintendo megpróbálta visszafogni a Wii Sports varázsait a Nintendo Land -rel, amely nagyon sok ígéretét mutatta, de végül inkább demos sorozatnak érezte magát, mint egy teljes csomagot. Egy olyan csavarral, amely a Nintendo rajongóit a konzolháborúk során növeli a hangszóróikkal, ez egy Sonic játék volt, amely a konzolot érdemes megvásárolni. A Mario Kart játékokat általában a Kart Racing műfaj vitathatatlan királyainak tekintik, ám a Sonic & All-Stars Racing Transformed először szűk versenyt jelentett, legalábbis addig, amíg a Mario Kart 8 ki nem jelentkezett. Körüli a szoros vezérlést a kart versenyző igényeinek, kiegyensúlyozza a bekapcsolást, és dinamikus tanfolyamokat kínál, ahol a játékosok kartjait átalakították az autók, a hajók és a repülőgépek között. Felfelé volt egy felfelé, hogy megtalálja a közönséget, mivel a Sonic karaktereket, nem pedig a Mario -t szerepelt, de azok, akik a kormány mögött kerültek, nem voltak csalódottak.
6. Super Mario Bros. Nintendo
Korábban bemutattak minket Mario -val az árkádokban, de a Nintendo okosan úgy döntött, hogy új kabalájukat készíti a Super Mario Bros -szal a NES -en. Ezen a ponton több száz vita és boncolás történt a játékról, hogy beállítsa a sablont az összes követő 2D platformer számára. Nehéz visszamenőlegesen látni, de akkoriban nem volt más, mint ez a játék. A kreativitás a világokban, a szoros mozgás, a titkok, a hatalom és a szinttervezés mind olyan modernnek érzi magát, hogy évtizedekkel ezelőtt jelent meg. Ugyancsak nem játszott kis szerepet a teljes videojáték -ipar újjáélesztésében a 80 -as évek összeomlása után. Ennek a játéknak a fontosságát nem lehet túlbecsülni, és még mindig ugyanolyan játszható, mint az összes éve, de megmutatja korát.
5. Super Mario World Nintendo
Az SNES indító felállásának Amerikában csak két kiemelkedő címe volt, de nem tagadható, hogy a Super Mario World felülmúlja az F-Zero-t. Nem sértő a játék miatt, ami egy csodálatos versenyjáték, de ezt a 16 bites platformeret továbbra is az egyik legjobb platformernek tartják. Nem csak vizuálisan gyönyörű, hanem rengeteg új klasszikus beavatkozást, titkos világot, klasszikus hangzást és még Yoshi-t is bemutatott. Azóta minden 2D Mario -t összehasonlították a világgal, és nem valószínű, hogy ez valaha is megváltozik.
4. Wii Sports Nintendo
A Wii nagy lendület volt a Nintendo számára, Pun szándékában. A Game Cube nagyszerű rendszer volt, de nem adta el a versenyt. Ahelyett, hogy követné a példát, és belépne a drágább HD-korszakba, a Nintendo szerencsejátékot vett a mozgásvezérelt játékon a Wii-vel, és egy játékra volt szüksége, hogy megmutassa, hogy ez nem csak trükk. A Wii Sports -t minden Wii -hez csomagolták, tehát csak egy kicsit csal, hogy indítójátéknak hívja. Ez azonban egy olyan kulturális jelenség volt, amelyben a gyerekeket, a felnőtteket és az időskorúakat látta először a játékba. Ez egyedülállóvá tette a Wii-t az egyik legnehezebben megvásárolható rendszert, és a legtöbb ember ezt csak Wii sportgépként használja. Ha ez nem egy hatalmas indítási cím jele, akkor nem tudjuk, mi az.
3. Tetris Nintendo
Olyan tökéletes játékra van szükség, mint Tetris, hogy legyőzze a Mario játékot, mégsem tagadhatja, hogy ez a puzzle -játék tökéletesen illeszkedett a Game Boy -hoz. Ez az egyszerű ötlet lerontotta az összes akadályt, és vonzó a játékosokhoz és a nem játékosokhoz egyaránt a elbűvölő játékmenetével, amelyet az évtizedek során nagyrészt érintetlenül hagytak. A Tetris az egyik legfontosabb játék, amelyet valaha készítettek, tehát valójában nincs verseny a jobb indító játékért.
2. Super Mario 64 Nintendo
A 3D -s ugrás nehéz volt minden fejlesztő számára. Nos, minden fejlesztő, kivéve a Nintentendo -t, látszólag, aki az első kísérletével ismét sikerült a 3D platformers sávot beállítani. Az egyetlen enyhe probléma a kamera vezérlése, de a Super Mario 64 egyébként olyan szűk és teljes csomag, hogy még mindig fújja a fejünket. Mario mozgalma természetesnek és érzékenynek érzi magát, amikor felfedezi a gazdag és vidám szinteket. A mai napig az emberek azt állítják, hogy ez a legjobb 3D -s platformer, és otthont ad egy erős, sebességváltó közösségnek, aki a korlátokra szorítja. A versenynek szinte az egész generációnak kitalálnia kellene, hogy kitalálja, mi volt a Nintendo az első lövéssel a 3D játéktervezésnél.
1. A Zelda legendája: A Vad Nintendo lélegzete
A Breath of the Wild egy csomó hype -t épített fel, mivel eredetileg csak Wiiu játék lett, mielőtt bejelentették a kapcsolót a bevezetéskor. Ez már korábban történt a Twilight Princess-szel, de ennek az új nyílt világnak a ígérete valami más volt. Az emberek annyira izgatottak voltak ez a játék miatt, hogy az emberek már másolatot vásároltak, még mielőtt kaphattak volna egy váltást. Miután megkaptuk a kezünket, valahogy meghaladta az összes elvárást. A Nintendo ismét bebizonyította, hogy valamilyen arcán képessége van egy új műfajba (legalábbis erre a franchise -ra), és új pörgetést helyez, amely teljesen megváltoztatja azt, ahogy nézzük. Ebben az esetben a vadon élő világának lélegzete megtörte a formáját, amit elvártunk a természetes felfedezés ösztönzésével. Imádtuk, hogy eltévedünk a Hyrule körüli vándorlással, követve a kíváncsiságunkat, és jutalmazzuk érte. Igen, a fegyverek tartóssága kényelmetlen volt, de a közel tökéletes pontszámok csak annyit kell tennie, hogy tudjuk, hogy ez a legjobb indítási cím, amelyet a Nintendo valaha készített.