A Lunar Remastered kollekció az új kedvenc retro RPG csomagom

A Lunar Remastered kollekcióban a kis érintések számítanak. Például az RPG kollekció emlékeztet arra, hogy szeretem, hogy bármikor, bárhol meg tudjam menteni az előrehaladásomat.
Emlékszem, hogy kicsi gyerek voltam a Digimon World 3 -on az eredeti PlayStation -en, és nem tudtam, mit jelent a játékmenet előrehaladásának megmentése, vagy akár memóriakártyára van szükségem. Minden alkalommal, amikor újra elindítottam a játékomat, a kezdetektől kezdve kezdtem, gondolva, hogy ennek meg kell történnie. Aztán kaptam egy Game Boy Color -ot, és játszottam az első Pokémon játékomat, az Arany verziót. Ez egy hatéves gyermek volt, aki megtanította nekem, hogy meg kell mentenem az előrehaladásomat a menübe való belépéssel.
Ekkor kattintott nekem, és ettől a ponttól kezdve elvártam, hogy bármikor megmenthessem az előrehaladásomat. Úgy értem, így csinálta Pokémon! Végül, amikor idősebb lettem és több játékot játszottam, megtanultam, hogy néhány RPG bizonyos területeken ment mentési pontokat az előrehaladás megmentése érdekében. Noha ez nem volt az ideális szerelőm, foglalkoztam vele.
Manapság jobban aggódok amiatt, hogy a mentési pontok is meggyógyítják -e a pártomat, mivel az olyan játékok, mint az Eiyuden Chronicle: száz hős nem. Hihetetlenül bosszantó a Monsters egész börtönén keresztül harcolni, csak hogy alacsony a gyógyító kellékeknél, közvetlenül a Dungeon főnöke és a pártja megsemmisítése előtt. Úgy érzem magam, hogy rosszul érzem magam, hogy vállaljam az előttünk álló kihívást.
Miután olyan eredeti remastereket játszottam, mint például a Suikoden I & II HD Remaster Gate Rune és a Dunan Unifation Wars, arra számítottam, hogy a közelgő Lunar Remastered kollekció mentési pontokat fog kapni, mivel soha nem játszottam az eredeti játékokat. De meglepetésemre, hogy bárhol elmentem az előrehaladásomat a menüből. Ennek a kis szolgáltatásnak köszönhetően a gyűjteményen keresztül diktálhattam a saját tempómat. Új belépőként ezek a játékok meglepően laza érzik magukat a többi klasszikus RPG -hez képest, amelyet későn játszottam, és új funkcióit érdemes áttekinteni a veterán rajongók számára.
Abban a pillanatban
A Lunar Remastered kollekció a sorozat első két játékát tartalmazza, a Lunar: Silver Star Story teljes és a Lunar 2: Eternal Blue komplett. Az előbbi egy Alex nevű fiatalember követi, aki kalandot folytat, hogy sárkánymesterré váljon és megvédje az Althena istennőt, miközben megakadályozta, hogy egy varázslatos császár átvegye a világot az út mentén. Ez utóbbi 1000 évvel később zajlik, és követi egy másik Hiro nevű fiatalembert, aki arra törekszik, hogy megtalálja Althenát, és megvédje magát az ellenségek ellen, akik őt és csoportját „a Lunar pusztítójának” hívják. Ez két hosszú RPG, amelyek tökéletesek voltak, hogy rövid sorozatban felvegyék és játszhassanak.
Fungho
A Suikodenhez képest a Lunar’s Dungeons egy kicsit hosszabb, de nem annyira, hogy fárasztóan érzik magukat. A menüből való mentés képessége szintén kezelhetőbbé teszi a Dungeont. Lehet, hogy egy börtön közepén lehetek, de el kell hagynom a megbízást, majd fel kell vennem, ahol abbahagytam. Soha nem éreztem, hogy rohantam a holdjátékok lejátszása közben, mivel soha nem rohantam, hogy eljussam a következő mentési pontra, mivel nem volt ilyen.
A két RPG -nek nincs véletlenszerű találkozása, egy újabb modern érintés, amelyet értékeltem. Az ellenségek a terepen barangolnak, és ha nem akarok velük kapcsolatba lépni, akkor nem kell. Kihasználtam a mentési rendszer előnyeit, és ha csatába kerültem, amíg a pártom rossz állapotban volt, akkor csak betöltenék az előző mentésemet. Ilyen módon lehet még egy esélyem, hogy egyszerűen elkerüljem a képernyőn megjelenő ellenséget. Hívja, hogy Save Scumming, de hatékonyságnak hívom!
Amikor beléptem a Lunar forduló-alapú csatáiba, hálás voltam, hogy a Hold Games egy másik hasonló funkciót osztott meg a Suikoden: Auto-Battle-től. Az AI meglepően okos a Holdban, és így a pártom szinte mindig a legmegfelelőbb lehetőséget választja az ellenségek kezelésére. Amikor össze vannak összerezzenek, a Mage in Silver Star Story -ban, Nash, összehívja a Lightning -ot, hogy lerövidítse őket.
Ha egy erősebb szörnyeteg van, amely a gyengébbek között van, az örök kék főszereplő, Hiro az egyik erősebb speciális támadását használja, amely az MP -t fogyasztotta, miközben a gyengébbek elleni rendszeres támadásokat használja. Ezt a testreszabható AI funkciót hozzáadták a Hold Remastered kollekcióhoz, amely sokkal nagyobb hatást gyakorolt, mint amire számítottam.
Van még egy hihetetlenül okos csípés a Lunar Auto Battle funkciójában, amely arra készteti, hogy jobban kattintsam, mint a Suikoden és még száz hős verziója. A Lunar lehetővé teszi, hogy egyénileg válassza ki, melyik karakter automatikusan támad. Suikodenben az auto-csalás vonatkozik a pártom minden karakterére. Bosszantó és zavaró, ha minden karakter hat különböző támadási menün át kell kattintania.
Fungho
Míg a Lunar ezt a lehetőséget is biztosítja, ha azt szeretném, ha az ezüst csillag-történelem gyógyítóm, Luna, gyógyítson egy másik párttagot, választhatom ezt a lehetőséget, miközben a pártom többi részét automatikusan támadással tartom. Nem csak diktálhatom a börtönöm ütemét, amely mászik a mentési rendszerrel, hanem a forduló-alapú csaták során is megtehetem.
Ezt nem is kellett ezt tennem. A Luna AI-je annyira okos, hogy tudja, mikor kell egy-egy célú gyógyító varázslatot használni egy karakterre vagy egy partira az egész csoport gyógyítására. A helyzet miatt tudja, hogy a kevésbé intenzív egycélú gyógyító varázslatot használja-e vagy sem az MP-medence megőrzésére. Ez kritikus volt a főnök -csaták során. A Lunar az egyetlen klasszikus RPG, amelyet későn játszottam, ahol elég kényelmesnek érzem magam, hagyom, hogy az AI a teljes főnök csatáit harcoljon a kézi bemenetem nélkül.
A holdjátékok mindig hozzáférhetetlenek voltak, mert a 90 -es évek régebbi hardvereire ragadtak, de hallottam, hogy oly sok ember rájuk rohan. Most már látom, miről szól az összes düh. Az intelligens életminőség-mechanikával, amelyet valamilyen bántalmazás erősít, hogy a modern szabványokhoz igazítsa őket, a Lunar Remastered kollekció az egyik kedvenc módja annak, hogy megtapasztaljam a klasszikus RPG-ket, amelyeket először hiányzott.
A Lunar Remastered Collection április 18 -án indul a PS4, PS5, Xbox One, Xbox sorozat X/S, Nintendo Switch és PC számára.