Hír

A Remastered napjaiban egy olyan játékot mutatnak be, amely mind az idő mögött, mind megelőzően volt

A nap eltűnt a félreértett remekmű?

Tartalomjegyzék Tartalomjegyzék Egy újabb remaster az úton ismételten felülvizsgálja a diakonot

Ez a kérdés, amelyet néhány játékos 2019. április 26. óta kérdezett-az a nap, amikor a Sony nyílt világú zombi játékának először jelent meg. A langyos kritikus áttekintések hulláma, beleértve az IGN rettegett „6,5” -et, egy kisebb kulturális háborút indított, mivel a játék legnagyobb védőjei denevérre mentek, mielőtt még a legtöbb PS4 -re telepítették. Akár valódi szerelmét, akár konzolos tribalizmust táplálják, a Days Gone örökségét már régóta egy odaadó rajongók vokális csoportja tartotta, akik eltökélt szándéka, hogy megváltási ívet adjon neki.

Végül megkapták a legjobb esélyüket, köszönhetően a Remastered, a Sony legújabb PS4 Double Dip -jének köszönhetően. Az új kiadás frissíti a látványt, hozzáad néhány új módot, és néhány üdvözlő hozzáférhetőségi funkciót hoz be. Ez minden, amit félreértett klasszikusnak kell elismerni? Egyáltalán nem, de ez arra készteti, hogy azon gondolkodjak, hogy a Days elmúlik -e, ha egy teljesen más kontextusban indítana el. Visszatérve most, valahogy elavultnak és évekkel megelőzve egyaránt.

Egy másik remaster

A legkevésbé érdekes dolog a Remastered napjaiban a tényleges remastering. Mint a Last of Us 2. rész vagy a Horizon Zero Dawn közelmúltbeli átalakításai, ennek a kettős merülésnek az egész gondolata úgy érzi, mint a Sony Bend fejlesztő idejének és tehetségének a felesleges felhasználása. A PS4 életciklusának farok végén elindult napok elindultak, ami azt jelenti, hogy ez már a konzol egyik technikailag képes játékának egyike volt (ne felejtsük el, hogy a PS5 játékok, mint például a War of War Ragnarok, még mindig átindultak a PS4-en néhány évvel ezelőtt). A vizuális ragyogás itt őszintén szólva észrevehetetlen. Vannak olyan pillanatok, amikor kíváncsi vagyok, hogy az egyetlen dolog, ami megváltozott, a képek színhőmérséklete, amelyek most kissé hűvösebbnek érzik magukat, és egy placebo -effektus teremtenek. A Sony a „remastered” szó használata a legutóbbi PS4 frissítéseiben továbbra is meghosszabbítja a szó jelentését; Nem tudok segíteni, de úgy érzem, hogy inkább a marketingről szól, mint bármi más.

A hatástalanabb változás a teljesítmény, mivel a remaster most 60 képkocka / másodperc alatt futhat. Ez nagyszerű, ha olyan ember vagy, aki valóban nem élvezheti a játékot 30 kép / mp sebességgel, de aligha érzi magát a fizetett újrahasznosításhoz. Az átjátszásom még mindig tele volt hosszú terhelési idővel és csúnya hibákkal, amelyek nagyon szerény frissítést jelentenek. A hatásaiban a változások mind az új akadálymentesség menüben vannak, így több játékosnak lehetősége nyílik a kaland megtapasztalására a játék sebességének beállításával vagy az automatikus teljesítésű gyors időbeli események engedélyezésével. Nagyra értékelem a DualSense frissítéseit is, mivel az adaptív triggerek a Deacon motorkerékpárját kissé szemcsésebbé teszik.

A Remastered napjaira gondolni jobb módja annak, hogy az életminőség frissítésével bekerült DLC. A csomag több új módot ad hozzá, amelyek úgy érzik, hogy a PS4 másolatának frissítése 10 dollárba kerül. A Horde Mode egy szép extra, amely új módszert talál arra, hogy a játékosok óriási hullámokat kapjanak a zombikban, ami továbbra is a Days egyik legjobb trükkje. A legokosabb kiegészítés egy permadeath mód, amely arra készteti a játékosokat, hogy az egész játékot halál után kezdjék el. Ez egy zseniális párosítás egy olyan túlélési alapú játékhoz, mint a Days Gone, ami csak intenzívebbé teszi. A Flipside -en van egy Speedrun mód azok számára, akik halálra játszották az eredetit, és a lehető leggyorsabban át akarják vetni.

Ugyanaz a stratégia, amelyet a Sony tavaly alkalmazott a Last of Us 2. részével, a Remastered -rel, így a Naughty Dog játékának új módjait adta. Nagyon kritizáltam ezt a megközelítést akkoriban, megjegyezve, hogy a olyan funkciók, mint a Speedrun mód, teljesen ellentétesek a történet ciklikus erőszakos eseményeivel. A Gute Days teljesen elkerüli ezt a problémát egy egyszerű okból: ez egy nagyon hülye videojáték. És ez lehet a legjobb minősége 2025 -ben.

Ismét úton van

Azok számára, akik 2019-ben elmúltak, a nyílt világú játék egy Deacon nevű motorkerékpár-rajongót követi, aki Oregon erdőjében él egy zombi apokalipszis közepette. A történet a komédia pontjáig majmok, mintha a Sony megtervezte volna, abban a reményben, hogy kétszer villámcsapást eredményezhet. Diakon egy durva srác, akinek halott felesége van, aki kissé túl sok örömteli erőszakot alkalmaz, hogy megölje mind a rivális embereket, mind a „freakers” -t, a világ hihetetlenül nevetséges nevét a zombik számára. Néha nevetségesen önálló komoly. Más esetekben a diakonnak harcolnia kell egy medve ellen. Bárki, aki azt reméli, hogy a remaster megváltoztatja a narratívát az elmúlt napok körül, és felfedi a rejtett remekművet, álmodozzon.

De ez nem azt jelenti, hogy a Gone Days nem élvezetes. Éppen ellenkezőleg, 2025 -ben nagyon szeretem.

Sony

Ne légy túl izgatott: Azt hiszem, a kritikusok igaza volt a pénzben 2019 -ben, ha nem is túl kedves. A Gone Days egy nyitott világ játékának szóközi, amelyet szinte teljes egészében a PS4 korszak túlzottan használt klipeiből építettek. A The Last of Us -tól és a Horizon Zero Dawnból származó sugárirányú menüt húzza. Vannak gyűjthető audionaplók, amelyek szétszóródtak az egész világon. Nem tudom megszámolni, hogy a Diakonnak hányszor kell újraindítani a generátort, hogy bejuthasson egy zárt épületbe. Mindez a könyvekkel, hogy kitalálhatja, mit csinál az egyes gombok, és ösztönösen tudják, hogy az ellenség mögött bepattanhat, hogy lopakodjon, megölje őket anélkül, hogy valaha is tanítanák őket. Ez egy olyan játék, amely minden fordulóban kiemeli a képlet korlátozásait.

Vannak fényes foltok, és itt kezdem elgondolkodni, vajon a Gone Days csak egy kicsit megelőzhető -e az idő előtt. A legjobb tulajdonsága a motorkerékpár -menedzsmentje, amelyhez némi megszok. A diakon kerékpárja nem úgy működik, mint egy varázslatos ló, amely minden alkalommal, amikor sípol; Ez egy gép, amelyet gondozni kell. Hosszú utazások során abba kell hagynom a lovaglást, hogy földgáz kannákat találjak, és a kerékpárt táplálják. Ha nem, akkor el kell hagynom, és később vissza kell térnem néhány gázzal. Ugyanez vonatkozik a javításokra, mivel az idő múlásával megsérülhet a gondatlan vezetés vagy a freaker támadások. Meg kell szakítanom az elhagyott autókat, és olyan mechanikus alkatrészeket kell keresnem, amelyek felhasználhatók a kerékpár behangolására, amikor a dohányzás elkezdi. Kiváló kis súrlódás, amelyet csak a Pacific Drive -ban is láttam, és a tavaly elindult játékban is.

Megdöbbent, hogy a napok eredetileg egy olyan idő alatt jelentek meg, amikor a fejlesztők kétségbeesetten voltak, hogy a lehető legnagyobb mértékben simítsák játékukat. Az Ubisoft-stílusú „Map Games” továbbra is a nyílt világtervezés domináns formája volt, így a játékosok ikonnal töltött ellenőrzőlistát adtak. A Gone Gone követi ezt a formatervezést, de nem olyan egyszerű, mint a gyors utazás az A ponttól a B pontig. Ha nem készül fel egy utazáson keresztül, akkor végül eljutni fog. Ez valóban veszélyes is, mert a diakon gyakran az ellenségek hullámai ellen áll, amelyekről egyszerűen nem tud túllépni. A Broken út büntetheti és megbünteti azokat a játékosokat, akik nem veszik komolyan a túlélési rendszereket.

Nem vagyok biztos benne, hogy a mainstream játékosok éhesek voltak -e ilyen tapasztalatokra 2019 -ben, de biztosan most vannak. Az olyan játékok, mint az Elden Ring, bebizonyították, hogy a játékosok néha kihívást akarnak. Kingdom Come: A Deliverance 2 azt mutatja, hogy a játékosok nyitottak a súrlódásra épülő rendszerek nehéz játékaira. Még az Elder Scrolls IV is: Oblivion Remastered kitörési sikere jó jele annak, hogy a játékosok képesek kezelni egy régi iskolai nyílt világú játékot, amely lecsökkenti a védőkorlátokat. Ha semmi más, akkor a Remastered napjai lehetővé teszik, hogy megnézhessük, mire irányult az eredeti egy modern kontextusban. Kicsit túlságosan elkapott a saját érdekében a versengő tervezési filozófiák között, de a túlélési oldala sokkal inkább a modern ízléshez igazodik.

A diakon áttekintése

Ez nem az egyetlen olyan része, amely elmúlott, és amely az idő előtt érezhető. Az eredeti játék pontosan rossz kulturális pillanatra esett vissza. Ez egy zombi játék volt, amely több évvel későn próbálta kihasználni a Walking Dead -ot. A horror trófea abban a pillanatban jól túlteljesült volt, és az elmúlt napokban nem volt semmi, amit a beszélgetéshez nem kellett volna hozzáadni, és teljes egészében a műfaji klipben foglalkoztak. Ugyancsak szerencsétlenség volt, hogy egy heves politikai légkörben indult, amely fenyegette hírnevét. Donald Trump elnök első ciklusának káoszában, ahol a neonacisták büszkén vonultak az utcákon, sok játékos nem érezte, hogy izgatottan játszik egy játékot a Gruff Bikers és a Crockpot Radio házigazdáiról, akik egész nap a FED-kről szólnak. Ez volt az abszolút rossz játék egy pillanatra, és sajnos még mindig van.

De hibás, ha az elmúlt napokat „konzervatív játékként” jellemezzük. Ez túl sok hitelt ad neki. A politikai filozófia hozzárendelése azt jelenti, hogy a Gone Days bármilyen következetes hiedelme van, amelyet kommunikálni akar. Heck, ez azt jelenti, hogy egyetlen gondolat van a játék koponyájában. Nem erről van szó: ez egy rendkívül hülye játék. És őszintén szólva, ezért élvezem annyira az időmet.

Amikor először találkoztam a Deacon -szal, az ösztönöm az volt, hogy a kemény, megkínozott srác viselkedésével a szemem. Ő egy videojáték -karakter, akit kihúztak egy iratszekrényből, emlékeztetve bennünket, hogy a Gaming legutóbbi törekvése a hősök jobb diverzifikálására a szükségszerűségről származik. De minél több időt töltöttem a diakonnal, annál inkább vonzódtam hozzá. Annyira érthetetlen, hogy mágneses. Ennek egy része a bizarr játék irányából származik. A diakon az egész játék során folyamatosan hangosan beszél, mondván, hogy minden olyan gondolat, amely hangosan keresztezi a fejét. Időnként ezt csendesen fogja megtenni, hogy Freakers ne hallja őt. Más esetekben egyenesen felsiklik a tüdő tetején. Az embernek nincs térfogat -ellenőrzése vagy következetes túlélési ösztöne.

Sony

Nincs érthető politikai hiedelme. A Diakon célja, hogy egy kiadású szavazó legyen, és ez a kérdés: „Ki hagyja egyedül a motorkerékpáromat?” Ez egyértelművé tette, hogy minden alkalommal, amikor egy rádióműsorban játszik, és a diakon a jobboldali házigazda -kifolyó összeesküvés -elméleteket hallgatja. Minden alkalommal kiabál egy tagadást, és a játék folytatásakor csak a fej karcolásává válnak. Az egyik rádióműsorban a házigazda kritizálja a fogyasztót, és kimondja azt a vágyát, hogy a gyártási munkahelyek visszatérjenek a szorgalmas amerikaiakhoz, ahelyett, hogy a tengerentúli kiszervezést kapnák (egy ismerős vonal, amely súlyos hatással van a mai gazdaságunkra). Diakon retortja? Valójában a fogyasztás jó, ha azt jelenti, hogy újabb motorkerékpárt vásárolhatunk. Ez egy idegen válasz, amely valahogy teljesen reálisnak érzi magát. A diakon minden amerikai, aki nem hangol be a nagyobb politikai beszélgetésekbe, és ehelyett véleményét teljes egészében a hangulatokra alapozza. Valahol az utazás mentén szerettem a diakont az ilyen pillanatokban. Csak annyira nem tudatlan, hogy visszatér egy bájos excentrikus.

Kíváncsi vagyok, hogy ez a reakció gyakoribb lett volna -e, ha a napok elindultak -e ma. Jelenleg érezzük a „Dudes Rock” irónia visszatérésének zavargásait. Az olyan TV-műsorok, mint a Reacher, váratlan rajongókat szereztek, akik a titulus karakter machismo-ját egyfajta top-the-top-újdonságnak tekintik. Úgy érzem, hogy a diakonban, amikor egy bandit táborba belemerül, és elkezdi morogni, hogyan fogja megölni ezeket a sajnálatos gyilkosokat. Ő az a antitézis a Last of Us ‘Joel -nek, egy karakternek, amelyet olyan karakterek dekonstruálására és kritikájára építettek, mint a Deacon. Az önreflexió az ablakon megy ki az ablakon, egy olyan srác javára, aki ide jött, hogy biciklizjen és megölje Freakers-t-és soha nem fekszik a gázból, a golyókból vagy a bubblegumból.

A Remastered napjai hihetetlenül szükségtelenek, mint „termék”, és aligha adnak egy közepes méretű nyitott játéknak a megváltási ívet, amelyet egyes rajongók annyira kétségbeesetten akarnak. Ez azonban egyfajta lenyűgöző történelmi dokumentum. Emlékeztető arra, hogy a művészet elválaszthatatlan a kulturális kontextustól, és hogy minden felület ragyoghat attól függően, hogy a fény milyen szögben ér el. 2025 -ben értékelni tudom a napok eltűnését, mint az idő túlélési játékát, amely a legkedveltebb dummy elképzelhető.

Lehet, hogy a folytatás receptje nem távolítja el a eltűnt napok aspektusait, amelyeket a bevezetéskor kritizáltak. Lehet, hogy a Bend csapata el tudja húzni, ha a tesztoszteron tárcsát megfordítja, amennyire csak megy, amíg meg nem szakad és vissza nem fordul a véletlen önparódiához. Az egyetlen fogás az, hogy nem lehet öntudatos. A Gone Gone bűntudatként működik, mert nagyon sok nagyon hülye dolgot igényel. Ha el tudja dobni az összes állítását, és találkozhat vele a garázsban, mindegyik benzin és zsír borítva, ez egy fene egy joyride.

A Remastered által a PS5 -en és a PC -n már nem volt.

Back to top button