A Sony azt mondta, hogy ez a PlayStation Plus előfizetőknek további öt napos szolgáltatást nyújt, hogy pótolja a PS hálózatának főbb kimenetelét, amely február 7 -én kezdődött, és kb. 20 órát tartott a következő napig.
A Sony októberben hasonló leállást szenvedett, amely körülbelül nyolc órát tartott. A társaság egy X -es bejegyzésben azt mondta, hogy a kérdés technikai.
„A hálózati szolgáltatások teljes mértékben felépültek az operatív kérdésből. Elnézést kérünk a kellemetlenségekért, és köszönetet mondunk a közösségnek türelmükért” – mondta a bejegyzés. „Az összes PlayStation Plus tagja automatikusan további 5 napos szolgáltatást kap.”
10. február óta a szolgáltatás úgy tűnt, hogy visszatért a normál helyzetbe. A Sony nem válaszolt azonnal egy e -mailre a leállásról szóló további információkról.
Azok a játékosok, akik a PlayStation 4 és a PlayStation 5 konzolokat birtokolják, az érintettek között voltak, bár minden olyan játék vagy szolgáltatás, amely megköveteli a PlayStation Network bejelentkezését, szintén problémái voltak. Tavaly a HellDivers 2 játékos tiltakozta a Sony azon követelményét, hogy a játék PC -verziójának PSN bejelentkezéséhez szükséges. A Sony végül támogatta a követelményt, de nem azelőtt, hogy eltávolította a játékot az eladásból több területen. Néhány játékoldal rámutatott arra, hogy ha a Sony továbbra is megköveteli a PSN bejelentkezését, a PC -játékok is lejátszhatatlanok lennének.
A legfrissebb leállás olyan népszerű címeket érintett, mint a Call of Duty: Black Ops 6 és a Marvel riválisok, de az online multiplayer játékok rajongói nem voltak az egyetlen érintett. Azok a konzoltulajdonosok, akiknek digitális másolatai vannak a lemezek helyett, azt állították, hogy nem tudták ellenőrizni a játékukat, és még a játékokat is, amelyek offline állapotba léphetnek.
A PSN legutóbb olyan hosszú ideje nem volt 2011 -ben, amikor egy játékkimaradás egy jelentős hackelési esemény részévé vált.