A telefon alapú eszköz célja, hogy áthidalja a hardver hibaelhárításának hiányát

A Cornell Tech kutatócsoportja a különféle végfelhasználói hardver opciók technikai támogatásának hiányával foglalkozik, egy olyan eszköz segítségével, amely a 3D modelleket mobil eszközön keresztül készíti.
A SplatOverflow nevű eszköz célja a megjelenítések felhasználása a hardverproblémák megkönnyítésére és diagnosztizálására. Ez a hasonló elnevezésű StackOverflow eszközön alapul, amely azonos funkciót lát el a szoftver problémáiban.
“Ahogy a hardverek tervezésére és gyártására szolgáló eszközök hozzáférhetőbbé válnak, a kisebb gyártók új hardvereket fejleszthetnek és terjeszthetnek. A végfelhasználói hardverek hibaelhárításának vagy a rutin karbantartásának támogatására szolgáló folyamatok azonban nem határoztak meg. Ennek eredményeként a hardver technikai támogatásának nyújtása továbbra is ad-hoc, és kihívást jelent a méretarányban”-mondta a csapat kutatásában.
A SplatOverflow az Amritansh Kwatra, a Ph.D., a Cornell Tech információs tudományos ösztöndíja. A kutatást Thijs Roumen, a Cornell Tech asszisztens professzora rendezte. A kutatást a Tech Lab Matter -ben végezték.
Amit a SplatOverflow tesz, az a tervezési információk, a dokumentáció és a végfelhasználói megbeszélések egy helyre, megkönnyítve az emberek számára, akik esetleg nem rendelkeznek a hardver szakértelmével-mondta Kwatra a Cornell Chronicle-nak.
Az eszköz először létrehoz egy 3D -s modellt az eszközről, amely hibaelhárítást igényel, a modellre vonatkozó információkkal. Ez lehetővé teszi a szakember és a felhasználó számára, hogy a jelenetet együtt nézze meg a probléma azonosításához. A renderelt modellt „SplatOverflow jelenetnek” hívják. Ez két részből áll – egy 3D Gauss -féle splat A készülék 3D -s renderelését, amelynek hibaelhárítását igényli; és a kiegészítő információk számítógépes tervezési (CAD) modellje.
A SplatOverflow lehetővé teszi a szakértők számára, hogy összehasonlítsák a 3D Gauss -féle Splat -ot a CAD modellel, hogy világosabb képet kapjanak az eredeti tervről és funkcióról. A távoli problémát beszámoló felhasználók egy virtuális 3D -s modellre mutathatnak, ahol úgy vélik, hogy a probléma származik.
Kutatásukban a csapat a SplatOverflow hibaelhárított problémáit mutatta be a különféle hardverekről, beleértve egy pick-and-pace gépet, egy 3D-s nyomtatót és egy nyílt forrású e-olvasót.
Roumen megjegyezte, hogy a csapat megvizsgálja a SplatOverflow -t, amelyet több felhasználási esetben használnak, mint például a gépi szennyvízkezelés, a mezőgazdasági karbantartás és az oktatás – többek között – megjegyezve, hogy az eszköz elérhető más kontextusban.
“Örülünk, hogy felfedezzük a hosszabb távú telepítést, hogy megnézhessük, hogyan tudjuk ezt fokozatosan növelni egy valódi, nyílt forráskódú platformmá a hardver-támogatáshoz”-mondta.
A SplatOverflow -t és kutatásait a Computing Machinery CHI konferenciáján, április 30 -án, a japán Yokohama -ban mutatják be.