Hír

A videojáték -előzmények legnehezebb szintjei

Tartalomjegyzék Tartalomjegyzék idegen „Auto” Topsy 3. rész A gát szintű oktató Turbo-alagút a Kid Mile-High Club Blighttown

Időnként egy egész videojáték nehéz lehet, más időkben vannak kemény főnökök, de vannak olyan játékok, ahol csak egy szint van, amely felgyorsítja a kihívást az irreális szintre. Természetes, hogy egy játék nehezebbé váljon, amikor továbbjutsz, de néha ez a görbe nem olyan sima, mint amilyennek lennie kell. Vagy bizonyos esetekben a játék úgy dönt, hogy megváltoztatja a játékmenetet. Bármi is legyen az oka, egyes szintek az idő próbáját jelentették, mivel a saját érdekében túl nehéznek bizonyultak. Még azokban az esetekben is, amikor a szintek technikailag tisztességesek, még mindig megkövetelik a tökéletesség szintjét, hogy szórakoztatónak tekintsék. Itt vannak a videojátékok történetében a legnehezebb szintek, reméljük, hogy soha többé nem játszunk.

Alien „Auto” Topsy 3. rész radikális szórakozás

Fáj, hogy olyan nagy szintet tegyen egy olyan játékból, mint a Simpsons eléri a listát, de a végső szintnek csak minden olyan összetevője van, amelyre szüksége van egy szörnyű szinthez. Ennek a szakasznak az a célja, hogy hordó nukleáris hulladékot gyűjtsön, és átadja azokat az UFO -hoz, hogy felrobbanthassák. Gyors, de nem nagyon reagáló autóban vagy, amelyet még rosszabbá tesz az a tény, hogy ha szinte bármivel ütközik egy hordó hordozása közben, az felrobban, és újra kell kezdenie. Ó, és mi lenne, ha a missziót időzítőre helyeznéd? Igen, van egy időkorlátod ezen a szinten, és olyan stresszt ad, amely csak az összeomlást valószínűbbé teszi. Ha nem ismeri az ideális útvonalakat, hogy nagyon szerencsések legyenek a forgalommal és az autó irányításával, akkor ez lehetetlen. Ez a végső szint a fő oka annak, hogy a legtöbb játékos soha nem verte meg ezt az egyébként csodálatos játékot.

A gát szintű digitális napfogyatkozás

Még akkor is, ha még soha nem játszottad magad, esélye van arra, hogy tudod -e a NES tizenéves mutáns ninja teknősök játékának gát szintjéről. Nem fogjuk úgy tenni, mintha a többi szint könnyű, de ők a 2D beat-’em-up stílusú szakaszok, amelyek legalábbis jól ellenőrzik és egyértelműek. A gát nem ezek a dolgok. Ön arra kényszerül, hogy megtanulja az új úszási vezérlőket a szűk folyosókban, ahol nem érheti el az oldalakat, el kell kerülnie az elektromos csapdákat, és nincs térképe, hogy megtalálja az utat. És kitalálta, ez a szint egy időzítőn van. Még csak ezeknek a dolgoknak a megnehezítené ezt a szintet, de arra kényszeríti Önt, hogy egyszerre mindannyian foglalkozzon velük.

Oktató reflexiók interaktív

Az oktatóanyag technikailag szintet számít? A sofőr esetében azért van, mert ez a játék egyetlen része, amelyet egy csomó játékos látott. Az oktatóanyag célja a játék részének, ahol megtanulja a kezelőszerveket és az alapvető mechanikát. A sofőr úgy kezeli, mint egy záróvizsga. 60 másodperces parkolóba dobják, hogy levonja a vezetési manővereket. Nincs időd gondolkodni, nincs magyarázni a kezelőszervekről, még kevésbé, hogyan kell megtenni a kérdést, és nem szabad kihagyni. Ha nem tudja kitalálni, hogyan lehet minden célt megtenni, mielőtt az idő lejár, sajnálom, a játék vége.

Turbo -alagút ritka

A gát szintjével egészen a Battllets Turbo alagútja lehet a leghírhedtebb kihívásokkal teli szint a videojátékok történetében. Ez a jó hírnév szintén 100% -ban megszerezhető. Azok számára, akik nem tudják, a Battletoads első szakaszai a Brawlers, ahol az ellenségekkel harcolnak, és néhány alapvető platformot végeznek. Ez minden megváltozik, amikor eléri a harmadik szintet, és hirtelen egy automatikus görgető hoverbike szakaszban van. Fel kell mozgatnia fel -le vagy ugrani, hogy elkerülje a bejövő falakat, de a csúszós kezelőszervek és a sebesség, amelyen mozog, szinte tisztánlátó válaszok szükségesek a sikerhez. A közelgő falra való figyelmeztetés és az arcod közötti figyelmeztetés közötti idő csupán másodperc. A partnerrel való játék csak még rosszabbá teszi, mivel csak egyiküknek kell meghalnia a játék visszaállításához.

A gyerek csapat húsát

Még a Super Meat Boy könnyű szakaszai sem a parkban. Az a tény, hogy a játék elrejti a legnehezebb szakaszát, mint titkos szintet, legalább egy kis kegyelem azok számára, akik csak meg akarják verni a fő játékot. A gyerek technikailag három szintű, de választhatja ki, amely a legnehezebb. Mindegyik arra fordít, hogy egy tüskés labirintusban navigáljon, pontosan egy ponttal, amelyet a kulcsfontosságú pontokon érinthet. Ha túl sokáig tartja az ugrást, nem elég hosszú, vagy ha rossz pillanatban használja a dupla ugrást, akkor vége. Az első megköveteli, hogy leesjen, és mászjon át egy tüskés labirintuson, a második útfelvonókon, miközben elkerüli a tüskéket, és az utolsó tüskékhullámokat küld rád, amikor megpróbálsz rohanni az alagutakon. Ezek a szintek szinte pixel-tökéletes végrehajtást igényelnek, és sokan több száz kísérletet öntöttek be velük anélkül, hogy a végéhez közelednének.

Mile-magas klub aktivíziója

Ez technikailag extra szint az eredeti Modern Warfare 4 -hez, és csak hírhedt, hogy milyen nehéz a veterán nehézségi szintjén, de mégis keres egy helyet a listán. Ez meglepő, egy újabb időzített misszió, ahol egy repülőgépet tele van ellenségekkel, hogy megpróbálja megmenteni a VIP -t. A keskeny folyosók lehetetlenné teszik a károk elkerülését akkor is, ha az időzítő nem volt olyan szigorú, hogy néhány másodpercig is automatikus veszteséggé tegyék a szünetet. Az egyetlen módja annak, hogy áthaladjon, különösen a veteránon, az, ha pontosan tudjuk, hol van az egyes ellenség, hol dobja el a flashbangokat, és nagyon szerencsések legyenek a tetején. Ezután, ha egyszer eljut a végére, meg kell szögeznie az utolsó lövést, hogy megmentse a VIP -t, vagy elkezdje újra.

Blighttown FromSoftware

A Blighttown legendáit évekig elmondják. Ez nem csak egy mérgező mocsár területe, hanem a lélek történetének egyik legkeményebb szintje. Igen, az egész méreg van, de ezt a szintet függőlegesen navigálod vékony, orsó deszkákon, amelyek körbefutnak és zsákutcába kerülnek egy zavaró elrendezésbe. Csak egy máglya van a félúton, de csak akkor, ha látja, és képes hozzá jutni, mielőtt a szúnyogok vagy a gyík emberek leütnek egy párkányról. Ó, és elfelejtettük -e megemlíteni a mérgezőt okozó Blowdart ellenségeket – a játék leghalálosabb státusát?

Back to top button