Hír

A videojátékok árai növekedhetnek ebben az évben. Ezért nem bánom, hogy többet fizetnék

Girts Ragelis/Getty Images/CNET

Ha aggódott vagy zavart volt amiatt, hogy mennyit költ az árukra – különösen a technológiára -, nem vagy egyedül.

A Trump adminisztráció tarifáinak nyomán (először egy “kölcsönös tarifák” szünet, majd mentességek bizonyos technológiákra, majd az említett mentességek visszamenésére) nem te vagy az egyetlen, akinek a Whiplash megpróbálta lépést tartani.

De ha játékos vagy, szerencsétlen igazság merül fel a hír kakofóniájából: Függetlenül attól, hogy mi lehet a tarifák helyzete, számíthat arra, hogy többet fizet a hobbiért.

A Nintendo a hónap elején jelentette be a Switch 2 konzolot, és néhány játékának ára magasabb, mint az emberek hozzászoktak: 80 dollár digitális és 90 dollár fizikai. Az áremelkedésnek azonban valóban váratlannak kell lennie?

Mint a legtöbb játékos, nem igazán izgatott az árcédulák. De közel két évtizeddel ezelőtt 50 dollárt fizettem a PlayStation 1 és 2 játékáért. A jelenlegi generációs játékok körülbelül 70 dollárba kerülnek. Ez csak 20 dolláros növekedés 20 év alatt. Milyen más technológiai terméknek volt ilyen ár -stagnálása?

A tarifák valószínűleg növelik a hardverköltségeket, ám maguk a játékokat nem lehet közvetlenül érinteni. De ez nem azt jelenti, hogy az árak nem emelkednek.

Brad Hendricks, a Blind Squirrel Entertainment Inc. vezérigazgatója azt mondta, hogy reméli, hogy az emberek rájönnek, hogy a fejlesztők és a kiadók nem emelik az árakat, hogy megpróbálják lerázni a fogyasztókat. “Csodálatos az, ha 60 dolláros ára 10 vagy 15 évre,” mondta. “De a valóság az, hogy minden költsége növekedett.”

A Blind Squirrel Games a BioShock mögött álló stúdió: A kollekció mögött van, és olyan nagy játékokkal rendelkezik, mint például a God of War 2018, az Avowed és az Új Világ.

Számos oka van annak, hogy a játékok hamarosan többet fizethetnek. Menjünk bele.

Tarifák és videojátékok: Mi folyik itt?

Tudom, hogy minden játékos elméjében a kérdés az, hogy “Trump tarifái azt jelentik, hogy hamarosan többet költök a játékokra?” Nos, igen és nem.

A tarifák “biztosan befolyásolják a hardvereket” – mondta Hendricks. “Tehát a Nintendo -nak meg kell emelnie az árpontot, azt hiszem. Ez igaz lenne az Xbox és a PlayStation, valamint a PC -k vagy bármi más, ami hardverhez kapcsolódik.”

Tehát, ha a Kínában a 145% -os tarifát – ahol elsősorban a Playstations -t és az Xboxokat gyártják – a helyén marad, akkor végül többet fizet ezekért a termékekért.

A Nintendo azonban 2019-ben áthelyezte a Switch konzol-termelést Kínából Vietnamba. És mivel a kölcsönös tarifákat minden országban szüneteltették Kínán kívül, előfordulhat, hogy nem látja jelentősen az USA-ban a kapcsoló 2 árát-legalábbis a szünet 90 napos időszakában. Ez az oka annak, hogy a Nintendo úgy döntött, hogy új konzolját az Egyesült Államokban és Kínában tartja.

Ami a fizikai játékokat illeti, az egész helyen készülnek:

A legtöbbet Mexikóban gyártják, amelyet az év elején 25% -os tarifával sújtottak. A PlayStation 5 játékokat Ausztriában készítik, amely az Európai Unió részét képezi, és legalább ideiglenesen csak a kiindulási 10% -os tarifának van kitéve. A Nintendo játékokat elsősorban Kínában gyártják, így a 2 -es Switch játék ára jobban befolyásolhatja a tarifák.

A digitális játékokat, amelyeknek nincs olyan fizikai alkatrésze, amelyet más országokból importálhatnak, nem érinti a tarifák.

De Hendricks azt mondta, hogy tarifák, vagy nem, nem sokkolta a Nintendo játékának magasabb árának hírét. Úgy gondolja, hogy a játékok átfogó játékának áremelkedést kell látnia a magasabb fejlesztési költségek figyelembevétele érdekében.

“Mielőtt az egész tarifális megbeszélés felbukkant, az iparban sok beszélgetés folyt: mikor kezdik el a kiadók a tű előrehaladását?” mondta.

Jelenleg egy új AAA játék 70 dollárba kerül az adó előtt. Hendricks elmondta, hogy ha a játékosok meg akarják látni a reális grafikát, az innovatív funkciókat és a játékmenetet, amire számítanak, akkor hajlandóak lesznek megmutatni támogatásukat pénztárcájukkal.

Lehet, hogy nem az, amit hallani akarsz, de a játékáraknak valószínűleg fel kell emelkednie

Amikor a 2-es kapcsolót a vártnál magasabb áron jelentették be-a fizikai és a digitális kapcsoló játékok magasabb áraival, valamint a Switch funkciók fizetett átjárásával-az emberek negatívan reagáltak. Érthetően így.

Senki sem akarja hallani, hogy jobban ki kell dobniuk a kedvenc időtöltésüket. A folyamatos infláció és a recessziós félelmek kissé óvatosan hagytak minket, és a tarifák hátrafelé fordultak a tőzsdét hullámvasúton.

Ráadásul a szövetségi minimálbér 2009 óta nem látott emelkedést, amikor azt 7,25 dollárra csökkentették – ami nem elég ahhoz, hogy ezen a próbálkozási idők során éljen, nem is beszélve arról, hogy rendelkezésre álló jövedelemmel rendelkezik a játékokra. Tehát, ha arra kérnek, hogy fizessen többet a játékok felidézéséért, akkor van értelme.

Ugyanakkor mindazonáltal mindenki számára felmegy. Beleértve a játékfejlesztőket.

Három elsődleges típusú játék van:

Az indie játékok, amelyek egyéni vagy kiscsoportos erőfeszítések, amelyeket olyan fejlesztők készítenek, akik olyan szerény hatóköröket készítenek, amelyeket csak digitálisan adnak ki, és minimálisan érinthetik a tarifák.AA (dupla A) játékok, amelyeket általában kisebb stúdiók készítenek, közepes méretű költségvetéssel.

A játékfejlesztés nem pontosan olcsó iparág.

Hendricks elmondta, hogy amikor a Triple-A játékok fejlesztésére van szükség, az Low End valószínűleg a 20–60 millió dolláros tartományban van, a marketing és a semmi sem. “Tehát” – mondta -, ha 100 millió dolláros költségvetésed van, akkor ez általában költségre kerül – a (disztribúció), a marketing és minden más – valószínűleg közelebb áll a 200 millió dollárhoz. ”

Hendricks azt mondta, hogy fejlesztő, nem kiadó, tehát nincs minden információja. De van, ami több mint 30 éves tapasztalattal rendelkezik az iparágban, egyedülálló betekintéssel a játék készítéséhez és a stúdió vezetéséhez, beleértve a tehetség felvételét.

A videojátékok létrehozása művészek, programozók, hangtervezők, minőségbiztosítási tesztelők, írók, színészek és még sok más csapata. Ezeknek a csapatoknak az USA -ban történő fenntartása drágább.

“Úgy gondolom, hogy a fogyasztói elmék változásaira van szükség” – mondta Hendricks. “Mert a világ egyik legjobb fejlesztője jelenleg küzd.”

A videojáték -kiadók meghatározták a játékok árát, de Hendricks azt mondta, hogy vonakodnak emelni az árakat a visszahúzódástól való félelem miatt. A valóság azonban az, hogy ha a játékosok továbbra is úttörő, innovatív történeteket akarnak megtapasztalni, akkor készen kell állniuk arra, hogy támogassák a stúdiókat.

Tehát mikor emelkednek a játékárak?

A Nintendo mellett egyetlen másik kiadó sem jelentette be az áremelkedést. De ez valószínűleg megváltozik, ha a Grand Theft Auto 6 megjelenik.

“Mindenki most tartja a lélegzetét:” Mit fog tenni a GTA? “” – mondta Hendricks. A cím fejlesztője, a Rockstar Games, “alig nem veszíthet, hogy drágább legyen, mert mindenki megvásárolja a költségektől függetlenül”.

A 2013. szeptemberében kiadott GTA 5 a minden idők egyik legkelendőbb videojátéka. A Statista szerint 2025 februárjától 210 millió példányt adott el.

Mivel a Nintendo Switch 2 várhatóan június 5 -én jelenik meg, és a GTA 6 az ősszel várhatóan, valószínűleg hamarosan a két fő kiadvány után várhatóan hamarosan megjelenik a játékok áremelkedése.

Hendricks elmondta, hogy ha a Rockstar 129, 179 dollár vagy akár 200 dollár áron árasztja el a játékot – amint azt az előrejelzések szerint más kiadóknak is előkészítik, hogy ugyanezt tegyék.

Hogyan engedheti meg magának, hogy 2025 -ben és azt követően játékos legyen?

A hobbi költségvetése nem mindig a legegyszerűbb, különösen, ha olyan drága vagy, mint a játék. Tudom, hogy még akkor is vásárolok játékokat, ha felmegyenek. Heck, valószínűleg egy bizonyos ponton felveszem a GTA 6 -at – mindaddig, amíg ez egyébként nem 200 dollár.

Ha van valami, az áremelkedés szándékosabbá tesz engem a vásárolt játékok iránt. Nem tudok minden nagyobb címet megvásárolni, amint megjelenik, de felveszem a játékokat, amikor van pénzem égni. Próbálja ki ezeket a tippeket, hogy megengedje magának a közelgő játékokat.

Használja a hitelkártya -pontjait

A jelenlegi állapotban hajlamos vagyok a hitelkártya -pontjaimmal csökkenteni a játékköltségeket, azzal a figyelmeztetéssel, hogy soha nem megyek be hitelkártya -adósságba, csak hogy megvásároljam a legújabb játékot. Például a kártyás jutalmaimat arra használtam, hogy fedezzem az Assassin’s Creed: Árnyékok, az Avowed és a Kingdom Come Deliverance költségeit.

Minden címet 70 dollárral adtak ki, így a pontok megtakarítása rengeteg időt vett igénybe, de megéri. Ha megismeri, hogy milyen játékokat szeretne vásárolni, megkönnyíti a költségek tervezését.

Az American Express Blue Cash Preferred® kártyáját használom az olyan alapvető kiadásokhoz, mint a gáz és az élelmiszerek, a Chase Sapphire Preferred® Card* étkezési és utazási vásárlásokhoz, valamint a Wells Fargo Active Cash® kártyát* minden máshoz. Ha olyan játékot akarok, amelyet nem tudok pontokkal lefedni, lassítom az étkezést és más könnyű kiadásokat, hogy helyet biztosítsam.

Ismét soha nem szabad belépnie a hitelkártya -adósságba, hogy megkapja a legújabb játékot. De ezek jó pénzügyi eszközök, ha gondosan használják őket. Például néhány hitelkártya 0% -os bevezető vásárlási ajánlatot tartalmaz több hónapig. Ez azt jelenti, hogy az új vásárlásai meghatározott ideig nem fogják felhalmozódni az érdeklődésre. Az ablak alatt megfizetheti az egyensúlyt anélkül, hogy nagyobb növekedést növelne.

Fontolja meg a Vásárlás most, fizessen később

Vásároljon most, a fizetési későbbi tervek általában lehetővé teszik, hogy egy fizetés négyre oszlik, egy hónap alatt elterjedt, de vegye figyelembe, hogy a tervek eltérőek.

“Vásároljon most, a fizetési későbbi programok kockázatos lehetnek-a kihagyott fizetések magas díjakat okozhatnak vagy befolyásolhatják a hitelét. Tehát olvassa el a finom nyomtatást, és mérlegelje, hogy az elem valóban megéri-e”-mondta Rita-Soledad Fernández Paulino, a személyi pénzügyi edző és a Wealth Para Todos alapítója.

Hozzátette, hogy az emberek mindenféle drága dolgot finanszíroznak, amelyek örömet hozhatnak. Tehát, ha a videojátékok ezt teszik az Ön számára, akkor nem szabad szégyenteljesnek éreznie magát, hogy pénzügyi eszközöket használ a hobbi támogatására. “A kulcs az éberség” – mondta.

Építsd be a költségvetésbe

Annak ismerete, hogy mely játékok jönnek, amelyekre pénzt szeretne költeni, segíthet a költségekre való felkészülésben. Fontolja meg a süllyedő alap elindítását – egy külön megtakarítási számlát, amelyhez pénzt ad hozzá a játékok vagy más hobbiok finanszírozásához. Alapja még gyorsabban is növekedhet, ha kamatot keres egy magas hozamú megtakarítási számlán.

Néha azonban a tanács egyszerűen nem vásárol. Ha nincs olyan dolga, mint egy sürgősségi alap a váratlan költségek fedezésére, akkor szünetet kell tartania, mielőtt drága vásárlást végez, mint játék vagy konzol.

Vásároljon használt vagy felújított

Takarítson meg játékokat a használt vásárlással vagy a régi konzolok és játékok kereskedelmével, amelyeket nem használ a bolti hitelhez. Lehet, hogy nem érzi magát olyan dolgok kereskedelme, amelyekkel jó pénzt költöttél alacsonyabb áron, de ha a porgyűjtés körül ülnek, ez segíthet csökkenteni a költségeit.

Azt is megpróbálom, hogy ne söpörj fel a FOMO -ban. A három játék, amelyet megtakarítottam, könnyen több mint 60-70 órás tartalom. Miután átéltem ezeket, arra gondolok, hogy felveszem a listám következő címét – ami valószínűleg Doom lesz: a sötét korszak a jövő hónapban megérkezett. Már elkezdtem összevonni a pontokat, hogy megpróbáljam csökkenteni ezt a költséget.

*A Chase Sapphire -ről szóló összes információt és a Wells Fargo Active Cash kártyát a CNET önállóan gyűjtötte be, és a kibocsátó nem vizsgálta felül.

Back to top button