Az Assassin’s Creed Shadows most a Mac -en van, de néhány nagy játék még mindig hiányzik

Tartalomjegyzék tartalomjegyzék A nagy nevek nagy neve a Mac -en várja a Cyberpunk 2077 -et, Apple
Az Assassin’s Creed Shadows elindult a Mac -en, a PC -n és a konzolokon, és bár a áttekintésünkben vegyes fokozatot adtunk neki, sokkal érdekesebbnek tartom, mint Mac Gamer, mint valaki más.
A Mac Gamer szempontjából figyelemre méltó, nem csak az, hogy egy valóban AAA játék érkezett a Mac -hez, hanem azt is, hogy a Windows -val egyidejűleg elindult a Mac -en. Ez nem történik meg nagyon gyakran, és a Mac játékosok szoktak várni, hogy évekkel várjanak, mielőtt a cím a megosztottság oldalára kerül.
Ez a megváltozott megközelítés azt sugallja, hogy az Apple tervezése a játékfejlesztők számára osztalékot fizet. Most ennek a lendületnek folytatnia kell.
Végül is, amint már korábban írtuk, a Mac -en való játék problémája nem a hardver – hanem a játékok hiánya. Legutóbbi MAC Studio -áttekintésünk azt mutatja, hogy az Apple készlete képes megtartani a játék teljesítményét, de mivel oly sok címet vesz igénybe az Apple számítógépeire (ha egyáltalán megérkeznek), gyakran vékony szedések vannak az Apple rajongók számára.
Ez javul az elmúlt években, és az Assassin’s Creed Shadows ennek legújabb bizonyítéka. De ha egy évre visszatérünk, és 2024 júniusában megnézzük az Apple világszerte fejlesztői konferenciáját (WWDC), láthatjuk, hogy még mindig vannak néhány nagynevű cím, amelyet még nem találnak a Mac-en.
Nagy nevek a Mac Jacob Roach / Digital Trends -en
Az Apple eredetileg bejelentette, hogy az Assassin’s Creed Shadows a WWDC 2024 -en érkezik Mac -be. De ez nem az egyetlen játék, amelyet az esemény során ugrattak – valójában még sok más volt. Mi a helyzet a többi címmel, amelyet akkoriban feltártak?
Nos, a három még mindig nem tették meg a nap elindítására, bár a Wuthering Waves holnap, március 27 -én esedékes. Ezen kívül a Robocop MAC kikötője: A Rogue City még fejlesztés alatt áll, az alkotói szerint. A Dead Island 2 -et 2024 -ben indították el, de teljesen hiányzik, nem tudva, hogy mikor jelenik meg.
A fennmaradó tíz játék mind megérkezett a Mac -re, és magában foglalja a Control: Ultimate Edition -t, amely ma elindult. A Palworld márciusban megjelent a Mac -en, míg az Sniper Elite 4 januárban érkezett az Apple számítógépeire.
Láttuk a Resident Evil 2 -t és a Perzsia hercegét: az elveszett koronát 2024 végén, míg a Frostpunk 2, a World of Warcraft: A háború belüli háború és a Resident Evil 7: Biohazard ősszel vagy nyáron jelent meg. Riven és Valheim 2024 júniusában indult, ugyanabban a hónapban, mint a WWDC.
Ez nem egy szörnyű visszatérés, és olyan nagynevű címekkel, mint az Assassin’s Creed, a Control és a Resident Evil, mind a Mac-hez, rengeteg kiváló lehetőség van a Mac játékosok számára.
Várakozás a Cyberpunk 2077 Fionna Agomuoh / digitális trendekre
De az összes indítás ellenére még mindig még jobbat tartok: a Cyberpunk 2077, amely állítólag idén később érkezik.
Valójában valószínűleg nagyon közel áll a bevezetéshez. Az Apple megmutatta, hogy egy Mac stúdióban fut a legutóbbi demo rendezvényén, ami azt sugallja, hogy majdnem készen áll a Go Time -re. Ezen kívül a sasszemű redditorok észrevették, hogy a játék gőzcsomagját frissítették a MacOS támogatása érdekében, annak ellenére, hogy még nem érhető el a Mac számára a Steam SteamFonton. Mindez azt sugallja, hogy inkább a zöld fényt hamarosan, mint később kapja meg.
Ez nagy győzelem lehet a Mac Gamers számára, de elmondja, hogy a Cyberpunk milyen jól teljesít az Apple Siliconon. A Tech YouTuber Quinn Nelson tesztelése szerint az Assassin’s Creed Shadows nem teljesít jól az M4 MacBook Air -en, átlagosan elfogadhatatlanul alacsony 23 kép / mp sebességgel. Míg a játék jobban teljesít egy M3 Max chipnél – átlagosan 43 kép / mp -rel -, ez a chip egy szörnyen drága módja annak, hogy a játékban közepes teljesítményt nyújtson.
Remélnünk kell, hogy a Cyberpunk jobban optimalizálódik, mint az Assassin’s Creed Shadows. Ígéretesnek tűnt az Apple legutóbbi hardver bemutatóján, de ez egy drága Mac stúdióban volt. Ez sok ember számára nem elérhető.
Oda neked, Apple Apple
Az Apple sokat ígért a WWDC -n a Mac -hez érkező játékok szempontjából, de ezt csak kiindulási pontnak kell tekinteni. Az Apple -nek most meg kell tartania a kiadásokat a 2025 -ben és azt követően.
A cégnek nagyszerű hardvere van, amely (többnyire) képes megtartani a játékot a játékkal kapcsolatban, éles ellentétben még csak öt évvel ezelőtt. De biztosítani kell, hogy a fejlesztők vonzó célpontnak tekintsék erőfeszítéseiket. Nem tudjuk felhívni a Macs True Gaming Machines -t, amíg nem mindegyikük meg nem tartják a hardver darabokat, mind a játékjegyzéket, hogy becsapják a játékosokat.
A WWDC 2024 rekordja meglehetősen biztató. Most nagyon várom, hogy láthassam, mit fedeznek fel a WWDC 2025 -en. A labda határozottan az Apple bíróságán van.