Home Hír Doom: A sötét korokhoz GPU -t igényelnek, sugarakkövetéssel

Doom: A sötét korokhoz GPU -t igényelnek, sugarakkövetéssel

24
0

Doom: A sötét korok ma hivatalos megjelenési dátumot kaptak az Xbox Developer Direct-nél-és még esélyünk volt arra, hogy gyakorlatilag menjünk a játékkal-, és a május 15-i kiadás bejelentése mellett a Developer ID szoftver kiadta a PC-követelményeket a PC-követelményekhez játék. És hasonlóan az Indiana Jones -hoz és a Great Circle -hez, amelyet szintén az IDTech motorral építettek, úgy néz ki, mint a DOOM: A sötét korok hőt fognak hőt adni még a legjobb grafikus kártyákra is.

Az alábbiakban láthatja a teljes rendszerkövetelményeket. Szüksége lesz egy 8 GB -os grafikus kártyára a játék futtatásához, de ez egy meglehetősen alacsony sáv a 2025 -ben megjelenő címhez. Az érdekes, hogy egy 8 GB -os grafikus kártya csak 60 képkockát kap másodpercenként (FPS) 1080p -nál, a Alacsony grafikus előre beállított. Ez egy kis probléma, figyelembe véve az egyébként erőteljes GPU -kat, például az RTX 4060 Ti és az RTX 3070, 8 GB -os video memóriával ragadtak.

Még a legalacsonyabb szintű GPU-ra szólít fel, amely támogatja a Ray nyomkövetését, és az NVIDIA RTX 20-sorozatának és az AMD RX 6000 GPU-jánál idősebbek.

azonosító szoftver

A magasabb grafikus beállítások elérése érdekében a rendszerkövetelmények legalább 10 GB -ot igényelnek, bár egy 12 GB -os grafikus kártya, mint például az RX 7700 XT, valószínűleg jobb lesz. Ha fel akarja mászni a 4K -ra, akkor 16 GB -ra van szüksége, az összes GPU -ra, kivéve a zászlóshajó kártyákat, mint például az RX 7900 XTX és az RTX 4080 Super – és természetesen a vadonatúj RTX 5090 32 GB -os memóriájával.

Szerezd meg a PC Gaming mögött meghúzódó tech heti lebontását

Ez nem pontosan meglepő. Indiana Jones és a Nagy Kör feltárta a modern IDTech motor VRAM -igényeit, és a 8 GB -os csak nem hajtja végre a vágást. Szerencsére a motor olyan textúra streaming modellt használ, amely a VRAM 8 GB -os részén belül illeszkedik az alacsony grafikus előre beállított, és ez nem teljesen a képminőséget. Ahelyett, hogy csak az alacsonyabb felbontású textúrákat használnák, a játék aktívabban továbbítja a nagy felbontású verziókat, így a képminőség és a teljesítmény egyenlő lépésekben.

A VRAM követelményein kívül a DOOM: A sötét korhoz GPU -t is igényel, amelynek sugarai nyomkövetési hardvere van. Az Nvidia Jacob Freeman szerint a játék támogatni fogja az útkövetést, valamint a DLSS 4 -et.

DOOM: A sötét korok május 15 -én jelennek meg a DLSS 4 -rel és az útkövetési támogatással! A rendszerkövetelmények most már nem rendelkeznek, az RT hardverre van szükség. Amit eddig láttam, csodálatosnak tűnik. Hatalmas végzet rajongó, nem tudok várni! 😃 pic.twitter.com/hcvi8wkh1m

– Jacob Freeman (@GEFORCE_JACOBF) 2025. január 23 -án

Noha az IDTech nevet adott magának, mert rendkívül stabil motor volt a Vulkan úttörő használatával, a késői VRAM -vita középpontjában is volt. DOOM: A sötét korok küzdhetnek a 8 GB -os grafikus kártyák futtatásáért a magasabb grafikus előre beállításoknál, de remélhetőleg ez sima élményt nyújt. Természetesen erre számíthattunk az ID tech -ból.