Hír

Egy héttel később ez az, ami még mindig meglep engem a Nintendo Switch 2 -ről

A múlt héten a Nintendo egész gazdag Nintendo Switch 2 részleteket adott nekünk. Megtudtuk a játékát, a titokzatos C-gombját, és további részleteket kaptunk az egérvezérlők működéséről. Ez egy olyan meglepetéssel teli előadás volt, amelyet a sokkoló Kirby Air Riders kiderült a bejelentésig, hogy a GameCube játékok a Nintendo Switch Online -ba érkeznek. Tapasztaltam néhány valódi sokkot, amikor a 2. kapcsolóval jártam, és szerettem magam az új vezérlési sémájával.

Nagyon sok időm volt azóta az összes hír feldolgozására, sőt még azokra a dolgokra is megváltoztattam, amelyekkel kezdetben kritikusak voltam, mint például a Gamechat. Ülve, hogy tükrözze, van egy dolog, amely még mindig mindennél jobban meglep engem: Csak hogy a rendszer a következő generációnak érzi magát.

Nem sokat vártam, amikor a múlt heti 2 -es Switch Direct -re indultam. A Nintendo történelmileg allergiás a divatos technológiai frissítésekre, és megértem, miért. Az olyan franchise -oknak, mint a Kirby és a Mario, nem feltétlenül kell hatalmas hatalomnövekedni, hogy szórakoztatóvá tegyék őket; A játéktervezés mindig is a Grafikus hűséggel rendelkezik a Nintendo -nál. Arra gondoltam, hogy ez igaz lesz a 2. kapcsolóval, és olyan funkciók, mint a 4K és az AI-Upcaling, a cső álmok voltak. Alapvetően azt vártam, hogy sok ember nagyon -nagyon őrült lesz.

Ehelyett a Nintendo túllépett és jóval meghaladja az elvárásaimat. A 2 kapcsoló nemcsak 4K -ban képes kimenni (a dokknak még egy hűtőventilátor is van, hogy ez megtörténjen), hanem egy 120Hz -es HDR képernyőn is található. Ez még egy javulás a gőzfedél felett, egy olyan eszköz, amelyről azt gondoltam, hogy a 2. kapcsoló nem haladja meg. Később megtudtuk, hogy a konzol támogatja a sugárkövetést és a DLSS elősegítését. Ez egy olyan szolgáltatás listája, amelyet elvárhat egy hordozható játék PC -ben, mint például a Rog Ally, nem pedig a Nintendo rendszer.

Valóban éreztem, hogy ennek a hatalomnak a kézzelfogható eredményei, amikor a konzolt is demonstráltam. Metroid Prime 4: A túl a Drop Dead Gompous, és egy állkapocs-dobó 120 kép / mp sebességgel futott, amikor kipróbáltam. A Cyberpunk 2077 -et játszottam a készüléken, és ez olyan jól tartott, mint a gőzfedélzetemen, ha nem is jobb. Még csak láttam a régi Switch játékokat, mint például a Zelda legenda: A Királyság könnyei sokkal simább képkocka sebességgel, elegendő volt ahhoz, hogy meggyőzzem, hogy a konzol komoly frissítés.

Ez az a rész, amire inkább visszatérek, mint a játékokhoz, az árakhoz vagy az ellenőrzésekhez. Évtizedek óta először érezte, hogy a Nintendo-nak a kezén van egy tényleges következő generációs konzol. Lehet, hogy nem rendelkezik a PS5 vagy az Xbox X sorozat nyers specifikációival, de törli az iparágvezető kézi PC-k által készített sávot. Ez elegendő erő ahhoz, hogy a Nintendo a nyitott világ felfedezését bemutassa a Mario Kart Worldnek és a teljesen pusztítható környezeteknek a Donkey Kong Bananza számára. Ez elegendő ahhoz is, hogy olyan aktuális generációs játékokat kapjon, mint például a SPLS-Fiction futó a készüléken, még akkor is, ha vizuális kompromisszumokkal rendelkezik. A Nintendo és technikailag képes versenytársai közötti különbség megszűnik, ami a játékot minden eszközön következetesebbé teheti. Minél inkább a Gaming Tech eléri a fennsíkot, annál inkább a jövőbeli Nintendo rendszerek képesek lesznek kiküszöbölni ezt a rést.

Nintendo

Nyilvánvaló, hogy ezt most könnyű megmondani. A 2. kapcsoló valódi tesztje az lesz, hogy miként tartja fenn egy nyolc éves élettartamot, miközben a hordozható PC-tér továbbra is gyorsan innovációt folytat. A Microsoft két hónapon belül bejelentheti pletykált kézi eszközét olyan specifikációkkal, amelyek a 2 -es kapcsolót szégyenteljesítik. Kaphatnánk a következő évben egy Steam Deck 2 -et, amely mindent megtesz a 2. kapcsolóban, még az egérvezérlők elfogadásával is. A 2. kapcsoló most jól érzi magát, de öt évvel a PS5 és az Xbox X sorozat generációjába kerül. Ha a Sony és a Microsoft egyaránt három év múlva adnak ki új rendszereket, milyen elavult lesz a Nintendo rendszere?

Átlépjük azt a hídot, amikor odaérünk. Egyelőre csak örülök, hogy a Nintendo olyan technikus funkciókat ölel fel, mint a VRR és a DLSS, ahelyett, hogy a következő generációra várnék. A 2 kapcsoló sokkal jövőbeni védelműnek érzi magát, mint az elődje, és remélem, hogy ez néhány év múlva marad igaz. Nem tudunk átmenni egy újabb nyolc éven át, amikor az emberek egy olyan pro -modellre szólnak, amely soha nem jön.

A Nintendo Switch 2 június 5 -én indul.

Back to top button