Hír

Ez az alulértékelt 2 kapcsoló funkció bemutatja, hogy a Nintendo kézimárak miért virágzik

A Nintendo Switch 2 Direct -t a karimára töltötte be az új rendszer összes egyedi hardver- és szoftverkompatibilitásáról. A 2. kapcsoló vita és csábító részének nagy része olyan funkciókból származik, mint a Gamecat, az Joy-Cons egér képessége és a Nintendo Switch kamera perifériája. A 2. kapcsoló egyik figyelemre méltó tulajdonsága azonban egy kicsit repül a radar alatt: GameShare. „A GameShare, az új Nintendo Switch 2 funkcióval, a játékosok megoszthatják és játszhatják ugyanazt a játékot másokkal, akiknek nincs játékuk” – olvasható a szolgáltatás hivatalos leírása a sajtóközleményben.

“Ha egy embernek van egy Nintendo Switch 2 rendszere, és egy játékkal kompatibilis a GameShare -vel, akkor az a személy meghívhatja másokat, hogy ugyanazt a játékot együttesen lejátsszák a helyi játékon keresztül a Nintendo Switch 2 -vel vagy a Nintendo Switch rendszerrel” – folytatja. Mivel valaki, aki több kapcsoló rendszerrel rendelkezik és ismeri a Nintendo más rajongóit, olyan funkciót találok, mint a GameShare csábító. Ez arra késztetett, hogy visszatekintjek, és gondolkodjak azon, hogy a kapcsolat fontosságát történelmileg játszották a Nintendo Handvers -ben, a Game Boy’s Link kábelétől a DS letöltési játékáig.

Ahogyan a Nintendo hivatalos leírása elmagyarázza, a GameShare többjátékos játékot játszik másokkal, azáltal, hogy eltávolítja a játék tulajdonjogának belépésének akadályát. Csak egy embernek kell lennie olyan címnek, mint a klubhouse játékok: 51 világszerte a klasszikusok, és mások könnyen csatlakozhatnak a helyben, és elkezdhetik a játékot. Ez egy olyan szolgáltatás, amely egyszerűnek és elhanyagolhatónak tűnik a szabadon játszható játék népszerűségének korszakában, de azt hiszem, hogy a GameShare meglehetősen fontos jellemző a Nintendo Switch és a Switch 2 játék elérhetőségének és lejátszhatóságának bővítésében. Tudom ezt, mert a hasonló funkciók ugyanezt tették nekem a korábbi Nintendo rendszereken.

Visszatérve a Game Boy, a Game Boy Color és a Game Boy Advance -hez, a rendszerek linkkábelje megnyitotta a multiplayer lehetőségeket, amelyeket másutt nem találtam. A Pokémon nem érhető el a játszott játék verziójában, vagy hozzáférhet egy új módhoz, amely önmagában nem játszható le. A Nintendo DS-korszak alatt alakultak az ilyen játékmegosztási funkció iránti szeretetem, ahol a DS Download Play Sokat használtam. A DS Download Play nagyon hasonlóan működött a GameShare -hez, mivel a játékosok egy DS -játékot helyben tudtak közvetíteni a közeli embereknek, hogy együtt játszhassanak. Számtalan órát töltöttem a DS Download Play előnyeinek kihasználásával, különösen az új Super Mario Bros lejátszására. ” Elfelejtett, de nagyon alulértékelt, többjátékos mód.

Míg a családomnak csak az új Super Mario Bros egy példánya volt, a bátyámmal és én használhatnánk egy olyan funkciót, mint a Download Play, hogy ez az egyik legjátékosabb multiplayer játékunk legyen. A barátokkal is felhasználtam, hogy megtapasztaljam a címeket, amelyek nem birtokoltam, mint például a Mario Kart DS vagy a Tetris DS. Arra késztettem, hogy a DS multiplayer-t játsszam, annak ellenére, hogy gyermekeként inkább az egyjátékos játékokat részesítettem előnyben, és új játékoknak vagy olyan játékoknak kitettek, amelyekre soha nem volt lehetőségem másképp. Egy olyan funkción keresztül, mint a GameShare és más közelgő szoftverképességek, például a digitális játékkártyák, könnyebb megosztani azokat a játékokat, amelyeket szeretek másokkal, mint valaha.

Nintendo

Megoszthatnám néhány Switch kedvencemet a fiatalabb unokatestvéreimmel, vagy felhasználhatom azt, hogy olyan játékokat játsszon, mint például a Super Mario 3D World, kooperatív gondosan. Lehet, hogy egy kicsit visszatartom azokkal a korlátozásokkal, amelyeknek a címek úgy döntenek, hogy támogatják a GameShare -t, de ez egy olyan szolgáltatás, amelyet akkor tervezek, amikor csak lehetséges. Szélesebb szinten úgy tűnik, hogy a Nintendo elősegíteni akarja a kapcsolatot a Nintendo Switch 2-vel. A Mario Kart World egy indító cím, a GameChat egy olyan funkció, amely közvetlenül a Joy-Con 2 és a Pro Controlers-be sütött, és pontot adott a játékhosszon hangsúlyozására a közvetlen során.

Ugyanakkor a Nintendo kézi története retrospektív pillantása azt mutatja, hogy a kapcsolat mindig fontos szerepet játszott a Nintendo kézi játék erőfeszítéseiben. Úgy gondolom, hogy ez adta a kézi pikkelyek némi rezonanciáját és a tartási hatalmat minden korosztályban, a versenyhez képest, és az egyik ok, amiért azt hiszem, hogy a Nintendo Switch 2 valószínűleg a sikerre kész. A videojáték -ipar számára egyre nyilvánvalóbbá válik, hogy a széles rendelkezésre állás szorosan kapcsolódik a sikerhez; Egy olyan funkció, mint a GameShare, az egyik módja annak előmozdításának, hogy teljesen többszörös multiplatformot mennének.

Back to top button