Home Hír Minden idők legrosszabb videojáték -vezérlői

Minden idők legrosszabb videojáték -vezérlői

4
0

Tartalomjegyzék tartalomjegyzék A Dreamcast Controller Power Glove Atari Jaguar Pro Controller Sega Activator Atari 5200 Controller Resident Evil 4 láncfűrész -vezérlő Tony Hawk: Ride gördeszka -vezérlő

A legjobb videojáték -vezérlők azok, akikre nem is gondolsz. Hagyták, hogy teljes mértékben belemerüljön a játékba, és elfelejti, hogy még meg is tartja őket. A legjobb vezérlők manapság mindegyike egy leginkább standard formatervezést követ, de a korai konzol generációiban minden rendszer teljesen egyedi megközelítést alkalmazott. Valójában számos konzol kísérletezne többféle típusú vezérlővel, különféle formájú, méretű és bemeneti módszerekkel. Legtöbbjük rossz volt, és volt néhány, amelyek még fájdalmasak voltak. Nem számít, mennyire elképesztő volt a játék, vagy milyen nagyszerű volt a grafika, a rossz vezérlő teljes mértékben tartja be a tapasztalatokat. Visszatekintve a NES napjaira a PS5 -ig, emlékeztettünk minden idők legrosszabb videojáték -vezérlőire.

Dreamcast Controller Sega

Ide kezdünk egy szelídkel, mielőtt felmegyünk. A Dreamcast Controller az időre meglehetősen szabványosnak tűnik-analóg botja, D-Pad, triggerek és négy arcgomb van. A problémát minden más. Ez a dolog valahogy ömlesztettebb és kevésbé kényelmes, mint az eredeti Xbox Duke vezérlője, de rosszabbá vált, mert a kábel inkább az alsó, nem pedig a hátsó vagy a tetőből származik. Ez megkönnyítette a kezelést bármilyen ideig, sőt a D-Pad és a gombok is kemények voltak a hüvelykujjban. Nem volt elég rossz ahhoz, hogy a konzol meghaljon a korai halálát, amit tett, de egyáltalán nem segített.

Power kesztyű Matt Mechtley / Wikipedia CC / Digitális trendek

A NES vezérlője csodálatos volt, de a Nintendo soha nem volt olyan társaság, amely a babérjain pihen. Rengeteg periféria volt a NES -hez, de egyik sem olyan rossz, mint a Power Glove. Valójában a Nintendo csak néhány évtizeddel korán volt a mozgásvezérlők gondolatával, ahogyan azt a Wii Smash slágerével látnánk. A 90 -es évek elején azonban a technológia közel sem volt elég fejlett ahhoz, hogy működjön. Szerencséd lenne, ha a játék felismerte még a bemenetek felét is, hogy mozgatja ezt a dolgot, de óriási fájdalom is volt, ha még beállítást is felállított, mivel az minden játék hosszú kódjait be kellett írnia. Ennek felhasználása olyan frusztráció gyakorlata volt, amely csak megnehezítette a játékok élvezését. Hűvösnek tűnt, de ez az egyetlen pozitív, amit mondhatunk róla.

Atari Jaguar Pro vezérlő Evan Amos / Atari

Az Atari Jaguar Pro vezérlő bizonyítja, hogy több nem jobb. A játékok kifinomultabbá váltak, és többet igényeltek, mint a tipikus két -négy gomb, amelyet a legtöbb vezérlő eddig felkerült. Valahogy ez az utálatosság nem az Atari legrosszabb vezérlőjének, mivel legalább van egy D-PAD-ja és három gombja, amelyeket a kezed mozgatása nélkül nyomhat meg. Az, hogy az Atari azt várja el, hogy egy teljes num padot használjunk a játék közben, rejtély, hogy soha nem oldhatjuk meg. Még akkor is, ha figyelmen kívül hagyjuk, mennyire nem praktikus az egész alsó szakasz, a „jó” rész még nem is jól megtörténik. A vezérlő tetején tartva kínos és nehéz megfogni, plusz a gombok és a D-Pad pompás és nehéz ténylegesen megfelelően nyomni. Szerencsére nem sok ember kapott jaguárt, és ezt a szörnyűségnek kellett kitéve.

SEGA aktivátor SEGA

Emlékszel, hogyan mondtuk, hogy a Power Glove elõtt volt az ideje? Nos, Sega valahogy azt gondolta, hogy a teljes testkövetési munkát a 90 -es évek elején lehet. Az aktivátor egy nyolcszög volt, amelyet a földre helyeztél, és egy játék irányításához használtál, vagy egyébként ez volt a koncepció. A gyakorlatban arra kényszerítette Önt, hogy memorizáljon egy teljesen új „vezérlő” sémát, amely alapján az érzékelőt áthelyezte. Például a játék szüneteltetéséhez egyszerre kell mozognia a 4. és a 6. panelen. Tehát, miután tudta, hogy milyen gombot akar megnyomni, akkor azt le kell fordítania, hogy milyen panelen képviselje az aktivátoron, ne feledje, hol van a panel, majd mozgatja a testét. Ó, és imádkozzatok, hogy egyáltalán olvassa el. Ez az utolsó rész gyakrabban kudarcot vallott, mint működött, és az egész harc értelmetlen.

Atari 5200 vezérlő Atari

Sajnálom, Atari, de a vezérlők szörnyűek. A legtöbb más vezérlővel ellentétben, amelyet megemlítettünk, az Atari legrosszabb lehetőségei az alapértelmezett lehetőségek, és az 5200 vezérlő a legrosszabb. Ez a dolog úgy néz ki, mint egy TV -távirányító, amelynek tetején kínos joystick van. Az egész elrendezés úgy érzi, hogy nem az emberi kezekhez tervezték, nem is beszélve a kényelemről. Semmilyen módon nem volt mód az eszköz tartására, a joystick használatára, és egyszerre nyomja meg a gombok bármelyikét. A vezérlő minden aspektusában kudarcot vall, anélkül, hogy még azt is beszélt volna, hogy a joystick mennyire merev és megbízhatatlan. Az egyetlen figyelemre méltó dolog, amelyet a vezérlő az asztalhoz hozott, egy dedikált szünet gomb volt, de ez önmagában nem ér sok dicséretet.

Resident Evil 4 láncfűrész -vezérlő Capcom

A Gamecube és a PS2 fantasztikus vezérlőkkel rendelkeztek, amelyeknek nincs szükségük jelentős változásokra. Ez volt a korszak, amikor a harmadik fél és az újdonságvezérlők elkezdték elárasztani a piacot. Az összes látott kísérleti vezérlő közül egyik sem tud versenyezni a láncfűrész -vezérlővel, amelyet a Resident Evil 4 mellett szabadítottak fel. Ahelyett, hogy valamiféle Lightgun vezérlőt készítenénk, a Capcom úgy gondolta, hogy a vezérlő legjobb formájú tényezője egy terjedelmes láncfűrész. Az eredmény rosszabb, mint bármi, ami a fejedben volt. Amellett, hogy csak nagy és terjedelmes, vadul kivitelezhetetlen. Nincs mód arra, hogy ezt a dolgot megtartsa, és egyszerre hozzáférhessen az összes gombhoz és bothoz. Az egyetlen módja annak, hogy valamilyen módon működjön, ha az asztalon használja, mint valamilyen arcade bot, de még ez is nehéz a csuklóján, a botok elhelyezésével. Remélhetőleg bárki, aki ezt megvásárolta, csak megjelenítési célokra akarta, mert vezérlőként teljesen haszontalan.

Tony Hawk: Ride gördeszkavezérlő aktivision

Az egyik dolog, ha a vezérlő kényelmetlen, a másik pedig nem működik, de ez a „vezérlő” sokkal rosszabb. Csak a Tony Hawk: Ride számára tervezték, ez a gördeszka -vezérlő új szintre veszi a dolgokat, mivel valóban veszélyes használni. A felgyorsítás megköveteli, hogy csúsztassa a lábát az oldal mentén, utánozva a gördeszka tolásának mozgását, de a trükkök levonása valójában megköveteli, hogy emelje fel és döntse a táblát. Ha egy példa szerint hátradőlt, hogy kézi készítést készítsen, könnyen véget vethet veled a hátán. Ez volt a gitárhős magasságában, amely így népszerűsítette a trükkvezérlőket, de szerencsére bomba volt, és nem sok ember vásárolta meg ezt a halálcsapdát.