Hír

Minden újdonság a Fortnite Ballistic 34.20 frissítésében

A 2024. december 11-i korai hozzáférés elindítása óta a Fortnite Ballistic, az Epic Games merészkedése az 5V5 taktikai első személyes lövöldözős műfajba, megkülönböztető rést hozott létre a Fortnite univerzumban. A 6. fejezet 1. évadával debütálva ez az üzemmód olyan ikonikus lövöldözőktől származik, mint például a Counter-Strike és a Valorant, és egy intenzív bombaültetési párbajot állít fel a két csapat között a szorosan megtervezett Skyline 10 térképen.

A kapuból közvetlenül a Ballistic felrobbant a helyszínre, pillanatnyilag eltakarva a Battle Royale módot egy lenyűgöző 259 000 egyidejű játékossal, néhány órával a bevezetése után. Ezt a túlfeszültséget az innovatív első személy perspektívája és a Fortnite védjegystílusának vonzó csábítója vezette. Annak ellenére, hogy a játékos bázisa új egyensúlyt talált-egy nem rangsorban, amely meghaladja a 300 000-et, és a rangsorban elérte a 169 000-et-ez továbbra is csábító lehetőség, hogy a játékosok stratégiai bonyolultságot kereső játékosok, nem pedig a Battle Royale frenetikus energiája. Az üzemmód még mindig kissé durva lehet a szélek körül, korai hozzáférési státusza miatt, ám az Epic elkötelezettsége a közösségi visszajelzés hallgatása iránt segített fenntartani a lendületét.

A Fortnite most 2025. március 25 -én hozta a V34.20 frissítését, és a Ballistic jelentős átalakuláson megy keresztül. Ez a javítás azzal a ígérettel érkezik, hogy javítja a játékmenetet a fegyverek egyenlegének kiigazításai, a gazdasági csípések és az életminőség-fejlesztések révén. Itt van minden új játék módban.

Fortnite Ballistic 34.20 Frissítés Patch Notes Új Hammer Fall Map Epic Games

Ez a frissítés magában foglalja a fegyverek egyenlegének változásait, a gazdasági kiigazításokat és a jelentős számú javítást. De először is van egy bepillantás a Ballistic első új térképéről a bevezetés óta: Hammer Fall! Az alábbi vizekből emelkedve a tornyok és a szűk kalapácsos sávok bizonyos középkori ízt hoznak az asztalra. A kastély függőlegessége megkülönbözteti azt a Skyline 10 -től, és rengeteg kényelmes burkolatot, tartószöget és lejátszható sarkokat talál.

A Hammer Fall eleinte egy héjtérkép lesz. Amint az Epic megosztotta az utolsó frissítésükben, ez azt jelenti, hogy a térkép ballisztikusan érkezik környezeti művészet nélkül. Ez lehetővé teszi az EPIC számára, hogy a játékosok visszajelzése alapján gyorsan módosítson a MAP -elrendezésben. Ezek a környezeti részletek és befejezés később jönnek, miután mindannyiunknak volt esélye, hogy megkapjuk a kezünket, és valóban teszteljük, hogy a játékok hogyan folynak és játsszanak. Készüljön fel arra, hogy az ellenfelek (kalapács) csökkenjen – a Hammer Fall április 8 -án jelenik meg a V34.30 -on!

Az egyensúlyváltozások és a gazdaság kiigazításai epikus játékok

A V34.20 tartalmazza a Hammer Pump Shotgun, a Frenzy Auto Shotgun, a Thunder Burst SMG és a Striker AR következő egyenlegváltozásait, valamint a mérkőzésen belüli gazdasághoz való beállításokat.

A fegyverek egyenlegének megváltozása

Kalapácsszivattyú

A tűz sebessége kissé megnövekedett a pont-blank károsodás jelentősen növekedett

Őrület autó puska

A pont-blank károsodás megnövekedett a középtávú károsodás

Thunder Burst SMG

A károsodás kissé megnövekedett a tűz sebessége kissé megnövekedett

Csatár AR

Csökkentette azt a tartományt, amelyen megkezdődik a károsodás csökkenése

Gazdasági kiigazítások

A Reaper mesterlövész puska költsége 4700 -ról 4500 kreditre csökkent. Az AR sztrájkoló költsége 2500 -ról 2700 kreditre nőtt. A Nemesis AR költsége 2500 -ról 2700 kreditre nőtt. A dobpisztoly költsége 3500 -ról 3200 kreditre csökkent. Korai Access Dev frissítések

Körülbelül két héttel ezelőtt kértük visszajelzést a meglévő fegyverektől és a moduloktól kezdve a módok időzítéséig. Eddig, összefoglalva, azt kéri tőlünk …

Új térképek, fegyverek és eszközök További indítópisztoly lehetőségek Jobb módszerek az AFK játékosokkal való kezelésére egy mérkőzésen új vagy kiegészítő testreszabási lehetőségek a HUD -beállításokhoz, hatékonyabb készletkezelés

Hamarosan új térképek, fegyverek és eszközök érkeznek – ezek közül többet hozunk a játékba a csapat számára. A jövőben a Ballistic -hez hozzáadott új fegyverek tartalmaznak pisztolyokat, amelyek megvásárolhatók a kezdő körben.

A csapat egyik legfontosabb prioritása jelenleg az AFK játékosainak a mérkőzéseken való részvétele, és hamarosan többet tudunk megosztani. Időközben megerősíthetjük, hogy az átadás lehetősége jelenleg fejlesztés alatt áll, és valószínűleg nyár elején ballisztikba kerül.

Együtt beszélgettünk egy csapatként a ballisztikus több HUD testreszabási lehetőségről, például a CrossHair opciókról, valamint arról, hogy miként javíthatjuk a játékon belüli készletgazdálkodást. Felfedezzük a frissítéseket ezeken a területeken, de nincs konkrét terve, hogy most megosszák. Megoszthatjuk, hogy olyan változást tervezünk, amely jobban megmutatja, hogy ki a csapatodban van a Rift Point eszköz, és továbbra is dolgozik az UI/UX fejlesztéseken.

Más legfontosabb prioritásunk az első személyes érzés tárcsázása, és javítani a játékot az első személyű fegyverek kezelésével, amely tükröződik ezen blogbejegyzések „fejlesztései és javításai” részében. Fontos, hogy csökkentsük azokat a csatlakozásokat, amelyek kevésbé teszik a ballisztikát, mint egy zökkenőmentes első személyes élményt.

A meccsen belüli mérkőzés utáni felmérés befejezésével, vagy a Fortnite Battle Royale Subreddit (amelyet ballisztikus is) és az angol Fortnite Discord-ra, akkor tovább oszthatja velünk gondolatait, ha a Fortnite Battle Royale Subreddit-re küldi. Ahogy a ballisztikus tovább növekszik a korai hozzáférésben, továbbra is támaszkodunk rád, hogy segítsünk nekünk az általános élmény kialakításában. Jelenleg konkrétan visszajelzést keresünk:

Meglévő fegyverek meglévő eszközök hitelgazdaság

A következő blogbejegyzésünkben, amelyet április 8 -án teszünk közzé, megvitatjuk a kapott visszajelzéseket és azt, hogy miként tervezzük meg.

Fejlesztések és javítások az epikus játékok

Játékmenet

A buborékpajzs most összeomlik, ha a hat másodperces határidő előtt több mint 600 sérülést halmoz fel. A Recon Grenade most megsemmisíthető. Az ellenséges rehabilitációs gránátok mostantól vörös. A füstgránát most gyorsabban telepíti a füstöt. Javítva egy olyan problémát, amelyben a játékosokat nem értesítették, amikor egy Recon Grenade címkézték. Javítva egy olyan problémát, amelyben a játékosok nem tudtak köpködni, hacsak közvetlenül a párkányra néztek, és megpróbálták köpenyt. Javítva egy olyan problémát, amelyben a Rift Point készüléket néha nem lehetett felvenni vagy ültetni az első forduló után. Javítva egy olyan problémát, amelyben a játékosok nem tudtak átugorni a Skyline 10 sushi bárját, ha túl közel álltak a falhoz. Javítva egy olyan problémát a konzolokon, ahol a játékosok néha nem tudtak kiválasztani a készülékeket.

Vizuális kérdések

Javítva egy olyan problémát, amelyben a guggolások és a hátrafelé mozogva a játékosokat a kamerába vágták. Javítva egy olyan problémát, amelyben a játékosok bekapaszkodnának a kamerába, amikor eséstől leszállnak, miközben bizonyos fegyverekkel megcélozzák a látnivalókat. Javítva egy olyan problémát, amelyben a fegyverek hatókörének csúszásakor eltűntek. Javítva egy olyan problémát, amelyben a kamera egy objektum megrázkódtatása után felrobbant. Javítva egy olyan problémát, ahol a dobpisztoly célpontja a animáció túl gyors volt. Javítva egy olyan problémát, ahol a támadók megjelentek a védő ívási pontján, mielőtt a megfelelő ívási ponton ívtak. Javítva egy olyan problémát, amelyben a szöveges csevegő prompt nem mutatta meg az olvasat nem mutató mutatóját. Javítva egy olyan problémát, amelyben a Rift Point eszköz ültetési animációját nem jelenítették meg az eszköz ültetőjének megfigyelő nézők számára. Javítva egy olyan problémát, amely a csapattársak egészségét 0 -ként mutatta be.

Egyéb kérdések

Javítva egy olyan problémát, ahol a játékosok néha nem tudták bezárni a térkép képernyőt. Javítva egy olyan problémát, ahol a játékosok sétálni és lőni tudtak a győzelem képernyőjén. Javítva egy problémát a „Play Matches” küldetéssel úgy, hogy megfelelően előrehaladjon, miután két rangsorolt ​​ballisztikus mérkőzést lejátszott. Javítva egy olyan problémát, amelyben a visszaszámláló időzítő néha két másodperc után véget ért a vételi szakaszban 25 másodperc helyett. Javítva egy kérdést a ballisztikus előcsarnokban, ahol a pártvezetők nem készenlétben maradtak, annak ellenére, hogy rákattintottak a „kész” gombra, ha a párttagok bármelyik tagja nem áll rendelkezésre. Javítva egy olyan problémát, amelyben a játékos rangsorának előrehaladása néha nem mozdult el, miután megnyerte a rangsorolt ​​mérkőzést. Készített javításokat, amelyek célja az összeomlások csökkentése. Javítva egy problémát a mobilon, ahol egy második „eredménytábla” gomb jelent meg a képernyőn.

Az új Fortnite ballisztikus frissítés április 8 -án érkezik, de ha valami újat keres, nézd meg az új OG 3. évad frissítését, amely visszahozza az élő eseményeket.

Back to top button