Nvidia szerepe a humanoid robotok következő generációjában

Az egyik gyakran megismételt kifejezés az idei NVIDIA GTC-n a “Physical AI” volt, az a fajta AI, amely lehetővé teszi a robotok számára, hogy hatékonyan működjenek a fizikai világban.
Az odajutáshoz az Nvidia kínálja az Isaac GR00T N1-et, egy nyílt forráskódú alapot, amelyet az alapok egy része előzetesen képzett, és egy gyors rendszerre bontva a cselekvéshez és a tervezési intézkedések lassú rendszerére.
Bemutatás arról, hogy a teleoperáció hogyan hasznos lehet a robotok új készségek tanításában
Nvidia
A robotok új feladatok oktatásához sok változatos adatra van szükség. A tele-muláció és a video demonstrációk fontosak, de általában nem elég. A szimulációs képzésből származó szintetikus adatok segítenek kitölteni a rést, és itt jön be az NVIDIA Omniverse -je a Cosmos -szal.
“Az Omniverse egy olyan platform, amely összegyűjti az adatokat a különböző források között, és lehetővé teszi egy fizikailag pontos digitális iker felépítését” – mondja Akhil Docca, az Omniverse vezető projektmarketing menedzsere. “A kozmosz fontos, mivel nemcsak a fotorealizmus adatainak bővítését teszi lehetővé, hanem lehetővé teszi egy exponenciálisan nagy (mennyiség) adat létrehozását is.”
Ezt szemléltetették Jensen Huang NVIDIA vezérigazgatója során, amikor egy robot digitális ikerét cukorkaszerű élénk színekben mutatták be az Omniverse-ben. Ugyanazt a képet mutatták, hogy több különböző iteráción keresztül kerékpároztak, élethű árnyékolással és textúrával, amelyet a Cosmos adott hozzá, egyszerű szövegközlések segítségével.
Az NVIDIA vezérigazgatója, Jensen Huang megmutatja a cég minden omniverzumát a Cosmos -szal
Nvidia
Ahhoz, hogy ezt a szintetikus adatokat a valós világra alkalmazható, a fizikai törvények részletes ábrázolására van szükség. Az NVIDIA együttműködött a Deepmind és a Disney-vel a Newton nyílt forráskódú fizikai motor fejlesztése érdekében. Keynote alatt Huang távirányítású BDX droidot hozott ki a bejelentés megünneplésére.
Az NVIDIA vezérigazgatója, Jensen Huang BDX droiddal a Disney Csillagok háborújában
Nvidia
A humanoid robotokkal kapcsolatos munka nagy részét a munkaerőhiány miatti fenyegető szorongásra adott válaszként kell meghatározni. Keynote -ban Huang az évtized végére 50 millió munkavállaló világszerte hiányzik, és elképzelte egy olyan jövőt, ahol évente “50 000 dollárt” fizethetünk a robotoknak.
Annak érdekében, hogy egyértelműbb legyen Huang észrevételeivel, felvettem a kapcsolatot az Nvidia -val, amely elmondta nekem, hogy az évtized végére 50 millió munkavállaló várható hiánya a különféle források, iparágak és helyek becsléseinek kombinációján alapul. Az NVIDIA által biztosított források tartalmaztak becsléseket a gyártásról, a megújuló energiáról, a teherfuvarozásról, az ápolásról, az Egyesült Államokban és Európában a vendéglátóipari munkavállalókról, az Egyesült Államok és Európa háztartási munkavállalóiról, valamint az Egyesült Államok és Európa építőmunkásokról.
Az NVIDIA képviselője tisztázta a társaság várható árképzési modelljét a humanoid robotok számára, mondván: “Ez inkább olyan, mint egy autonóm jármű teljes önjáró szolgáltatásainak feliratkozása. Az ügyfél megvásárolja az autót, majd a tetején igényelt szolgáltatásokat fizet. Úgy gondoljuk, hogy a robotok ugyanazok lesznek. Vásárolja meg a robotot, és fizessen a szolgáltatásokért.”
Ha ezeket a technológiákat működteti, nézd meg a videót a cikkben.