Sniper elit: ellenállás
MSRP 60,00 USD
„Sniper Elite: Az ellenállás a hangos és büszke náci vadászat, amelyre most szükségünk van.”
Profit
Szűk lopakodó akció, amely kielégíti az ultraibolyanást, kiváló szintű tervezés tonna extra üzemmódot
Hátrányok
A történet úgy érzi, hogy a változatlan formula jelentéktelennek érzi magát a régi küldetések ismétlődő tartalomjegyzékének tartalmának tartalma
Bárcsak gyűlölnék bármit, mint a Sniper Elite: az ellenállás alkotói, a lázadásban részt vevő emberek, a gyűlölet a nácik. Egy dolog, hogy arról beszélünk, hogy mennyire utálod a fasizmust; Teljesen más vadállat, ha teljes karrierjét ugyanazon pontos ultraibolya -végrehajtási szimulátor készítésére fordítja. Ez egy olyan „gyűlölet” szintje, amelyre mindenkinek törekednie kell.
Ennek a könyörtelen szellemnek köszönhetően van egy újabb mesterlövész -elit játékunk, amely néhány groteszk katarzist szolgál fel. Ez kevesebb, mint három évvel a 2022-es Sniper Elite 5 után, és olyan közel áll a lövő playbookjához, hogy inkább egy olyan éves bejegyzés, mint a Madden vagy a WWE 2K, mint a narratívavezérelt lopakodó akciójáték folytatása. A szabályok azonosak. Az idei vizuális frissítés csak egy kicsit jobb. Az összes várt multiplayer módot figyelembe veszik. Ez egy megbízható folytatása, amelyet az emberek pozitívan örülnek annak, hogy a náci vadászatot időben tisztelt vérsportmá alakítják.
Sniper Elite: Az ellenállás több ugyanazt a fellépést kínálja, gyakorlatilag nem meglepetésekkel és unalmas 2. világháború történetével. Ez teljesen jó, tekintve, hogy a lázadó csapat továbbra is nagyszerű abban az egyetlen dologban, amelyet karrierjüknek szenteltek: szorosan megtervezett gyilkossági játszóterek létrehozása azok számára, akik ki akarják vonni a valós világ politikai frusztrációit egy virtuális lövöldözős galéria biztonságában.
Találkozzon Harry Hawkerrel
Míg az ellenállás a Sniper Elite 6, a név kivételével, ez egy kulcsfontosságú különbséget vezet be, amely megkülönbözteti azt a sorozat többi részétől. Ahelyett, hogy hosszú ideje Hős, Karl Fairburne-ként játszik, az ellenállás Harry Hawkert a főszerepbe helyezi. Ez nem sok változás, tekintve, hogy a Hawker funkcionálisan megegyezik Fairburne -vel, a fasizmus iránti égő gyűlöletével. Ennek ellenére elegendő új hozzáállást hoz, mivel a szúrós katona hangja szokatlan hasonlóságot mutat Jason Statham hangjához. Ez egy megfelelő választás, amely mesterlövész -elitet árusít annak érdekében, hogy mi az: egy pattogatott kukorica akciós romp a Jack Reacher film agyával.
Arra vágyom egy mesterlövész -elit történetre, amely hajlandó annyira megbirkózni a fehér felsőbbrendűséggel, mint a katonai intelligenciával.
Ezen a ponton senki sem várhat sok anyagot e játékok egyikétől. A kötelező cselekmény ezúttal az, hogy a Hawker francia ellenállási erőkkel csapatokkal foglalkozik, hogy egy másik náci műveletet megsemmisítsenek. Fejlesztenek valamiféle szuperfestéket, hogy elősegítsék a homályos tervüket az európai uralomra vonatkozóan. Nem túl eredeti, és nem számít; Ez csak egy egyszerű kifogás a különböző környezetekbe, a szabotázs gépekbe és a náci koponyák összetörésére. Ez egy mycareer mód a profi gyilkosok számára.
Noha ez minden rendben van, úgy találom, hogy az ellenállásnak bármit is mondhatnék a nácizmusról – különösen a történelem ezen pillanatában. Lehet, hogy csak azért van, mert elindulok az Indiana Jones -ból és a Great Circle -ből, egy hasonló mérges játékból, amely nem apróra vágja a nácikról szóló szavakat. Gyenge buffokként festi őket, amelyeket könnyen manipulálnak. Hihetetlen moronok, ami még inkább kielégítővé teszi őket. A Sniper Elite nem tartalmaz ilyen reflexiót. Az itt található nácik egyszerűen általános rossz fiúk, akik titkos fegyverekkel akarják átvenni a világot. Tényleges politikai hiedelmeiket ezen túlmenően ritkán kérdezik meg, így felcserélhetővé teszik őket a második világháború bármely más erõjével.
Lázadás
Mind a tegnapi nácik, mind azok, akik ma felemelik a kezüket, sokkal konkrétabbak és rosszindulatúak. Ők is célja a világ uralma, de nem a titkos bunkerekben végzett karikatúra gonosz parcellák révén. A tömeges elnyomás révén történik. A félelem és a gyűlölet ugyanolyan kézzelfogható, mint bármely UberTank vagy szuper rakéta. Ahogy a fasizmus új korszakába indulunk, amely szégyenteljesen látványosan kibontakozik, lehet, hogy ideje a művészetünknek, hogy még hangosabb legyen. Arra vágyom egy mesterlövész -elit történetre, amely hajlandó annyira megbirkózni a fehér felsőbbrendűséggel, mint a katonai intelligenciával.
Maximális mészárlás
Noha a lapos története nem emlékezetes, az ellenállás továbbra is azt jelenti, ahol a legfontosabb. Ez egy újabb rock -szilárd gyűjtemény a lopakodó akció -küldetésekről, amelyek a 2. világháborút Hitmanré változtatják. A Hawker -t különféle nyitott végű szintekre dobják, amelyek tele vannak célokkal, a kulcsfontosságú célok meggyilkolásától a Sky Sky Schel töltéssel történő fújásig. Mindez azonos módon játszik az Sniper Elite 5 -rel, hogy itt másolhassam és beilleszthetem a játék áttekintését, és csak néhány szót kell megváltoztatnom. Lehet, hogy ez egy kicsit unalmas mindenkinek, aki már halálra játszotta ezt a játékot, de gyorsan eszembe jutott, mennyire jól működik ez a szabadalmaztatott formula.
Ez tiszta katarzis azok számára, akiknek erős gyomora van, és nincs együttérzése a gonosz iránt.
Az egész az alapokkal kezdődik. Ez egy hagyományos lopakodó játék, amelynek kedvelőit manapság nem látjuk. Mindez a táj burkolásával, a célok jelölésével és a célkitűzések útján lassan be- és kiszivárogással kezdődik. A műfajkapocsok, mint például a palackok dobása, hogy felhívják az őrök figyelmét, mind itt vannak. Ez a beteg beállítása még ennél is kielégítőbbé teszi, ha egy terv helyes. Semmi sem érzi magát jobban, mint egy náci felrobbantani, a szívbe kattintva, majd a testüket dobni egy szikláról, hogy senki sem találja meg őket. Az ultraibolygás meghatározó sorozata természetesen visszatér a részletes Killcams-ban, amely azt mutatja, hogy a golyók a szerveket lassú mozgással lövöldözik. Ez tiszta katarzis azok számára, akiknek erős gyomora van, és nincs együttérzése a gonosz iránt.
Ami ezt valóban mindazonáltal működik, az ellenállás csillagszintű kialakítása. Nyolc alapvető küldetés van itt (plusz egy rövid finálé), és mindegyik a játékosokat egy szétszórt helyre veszi, amely tetszőleges számú módon áthaladhat. Első küldetésében egy gátra kell bepattannom, és szabotálnom kell néhány levegőellenes fegyvert. Nincs szinguláris módja annak, hogy megközelítse ezt a célt. Először egy közeli épületbe bepattanhattam, egy csendes mesterlövészbe csaptam, és kiválasztottam néhány órát a hídon, mielőtt átjutnék. Az átjátszásom során ehelyett úgy döntöttem, hogy a gát aljára állok, és a felső oldalán lecsúszok, és egy test nyomvonalát hagytam az ösvényemen.
Továbbra is lenyűgözök a részletek sűrűsége a térképekbe. Ezek nem érzik magukat úgy, mint a tipikus videojáték -szintek, ahol minden sarkot és cranny -t a mechanikus érzésig írnak. Ezek úgy érzik magukat, mint a valódi helyek, amelyek a művelet határain kívül léteznek. Az egyik küldetésben azt találom, hogy átléptem azt, ami igazi városnak érzi magát, amikor egy náci bázishoz vezetek. Az út mentén számos épületbe belemerülhetek, függetlenül attól, hogy ők tartalmazzák -e vagy sem. Néha találok néhány gyűjthető tárgyat vagy praktikus felszerelést egyben. Más esetekben ez csak egy biztonságos átjáró a városon áthaladáshoz. Az ilyen formatervezés miatt az ellenállás küldetései figyelemre méltóak sokoldalúnak érzik magukat, és jó okot adnak nekem, hogy visszatérjek hozzájuk.
Lázadás
A küldetések korán büntethetnek. Még egy riasztott őr is túlnyomó módon fordíthatja az esélyeket, amelyekből lehetetlen visszatérni (olyasmi, ami mindig kilép a Sniper Elite multiplayer inváziós funkciójától). Néhány küldetésbe telt, hogy teljes mértékben megtaláljam az alapomat, de az a pillanat, amikor az egész kattint, ugyanolyan kifizetődő, mint valaha. Az egyik kedvenc küldetésem miatt egy hatalmas náci erődítmény szélén lebegett egy szőlő közepén. Mielőtt belemerültem, megkerestem a kerületet, hogy néhány szétszórt oldalsó küldetést vállaljak. Belemerültem egy toronyba, hogy megöljem egy elit mesterlövészet, aki a napfényes földet nézi, befejezve az egyik oldalsó küldetést, és megragadta a puskáját. A hatókörön keresztül észrevettem egy másik opcionális célkitűzés célját, egy VIP tiszt egy házon kívüli katonával beszélt. Felrobbantottam a koponyáját a térképen keresztül, és észrevétlenül a fő cél felé tettem, mint egy szellem, amely széles nappali fényben mozog.
Még ezekkel az erősségekkel is, a Sniper Elite 5 meglévő rendszereinek másolata/beillesztése a végéig vonzhatja. Az eszközeim korlátozottak, a készségfák nem túl izgalmasak, és a missziós célkitűzések ismétlődővé válnak az ötödik „beszivárgó és szabotázs” beállítás után. Itt nincs elég elég a magával ragadó SIM -hez, hogy ugyanazt a pontos játékot kétszer izgalmas legyen. A Hitman sorozat megszabadulhat tőle, mert annyi változatos slapstick van, hogy bekerüljenek a küldetésekbe (kezdve valakit egy szőlőzsinórba, és a gyilkosság célpontjának felrobbanó golflabdát adnak). Az összehasonlítás korlátozott egy kissé megalapozott háborús játékot, így az ellenállás inkább nagyszerű DLC kollekciónak érzi magát, mint egy új játék.
Teljes csomag
Az egyik terület, ahol valóban lázadási hitelt adok, az az, hogy sikeresen átalakította a Sniper Elite -t szolgáltatási platformmá. Azok, akik évek óta igazán szeretnék játszani ezen játékok egyikét, valóban megtehetik ezt a mély karrier -progressziós rendszereknek, a visszajátszható küldetéseknek és az extra módok egyre növekvő listájának köszönhetően, amelyek csak itt bővülnek. Megkapok egy rúgást az a tény, hogy átfogó tapasztalatokat szerezek olyan dolgokért, mint például a náci csendes szúrás hátulról, csakúgy, mint egy fánkot tennék a Forza Horizon 5 -ben.
Lázadás
Nehéznek tartom túl sok ítéletet hozni az itt található bónusz módokról; Azok, akik ezekhez a játékokhoz érkeznek, pontosan azt kapják, amit itt akarnak. Személy szerint soha nem találtam a Sniper Elite multiplayer-kínálatát, mivel a sorozat rendszerei a lassú harmadik személy köré épülnek. Ez nem igazán fordítja számomra a csapat alapú lövöldözéseket, de ok miatt extrák. Bárki, aki nem igazán törődik a versenyképes játékkal, továbbra is élvezheti a szűk nyolc órás kampányt anélkül, hogy inváziókat kényszerítne rájuk.
Az egyetlen új kiegészítés ezúttal a propaganda küldetések. Az egyes szinteken gyűjthető plakát megtalálásával feloldva ezek a „megölik mindegyik” missziót a Sniper Elite Resident Evil Village zsoldos módjának verziójaként viselkednek. A játékosoknak egy meghatározott ideje van egy meghatározott ellenség törlésére az egyes missziós térképeken. A speciális tisztviselők megölése meghosszabbítja az időt, és tökéletesen funkcionális magas pontszámot hoz létre. Ismét nem gondolom, hogy a fő játék lassú és módszeres üteme szépen illeszkedik egy gyorsabb lövöldözős galériába, de ez egy nem támadó bónusz azok számára, akik új módon akarják kipróbálni a mesterképességüket.
A fasiszta meggyilkolásnak kosárlabdának kell éreznie magát …
Az ilyen üzemmódok nem mindig megfelelőek a játékokhoz – csak nézzük meg a Last of Us 2. részét, és tematikusan disszonánsnak nincs visszatérési módja. Ezek az extrák azonban a Sniper Elite számára működnek, mert a sorozat hangos és büszke az elegáns tézisére: a nácik megölése valójában szórakoztató és hűvös. Tökéletes értelme annak, hogy az ellenállás úgy érezze magát, mint egy olyan karnevál, amely tele van véres látnivalókkal, amely újra és újra üdvözli a látogatókat. A lázadás nem akarja, hogy érzelmileg szakadt a fejében lévő fasiszták lövöldözése miatt. Nincs erkölcsi szürke zóna, amelyet el kell gondolni. A fasiszta meggyilkolásnak kosárlabdának kell lennie; Ez egy könnyű és ártalmatlan tanórán kívüli hobbi.
Bárki, aki másképp gondolja, valószínűleg meg kell adnia a tisztelgést, hogy a Sniper Elite hatókörébe kerüljön.
Sniper elit: Az ellenállást a PlayStation 5 Pro -n tesztelték.