Utazásom az Epikus Univerzumon belül: A vonal még inkább elmossa

Miután átléptem egy kagylókamrán, és egy zöld füstfüstben teleportáltam a Magic minisztériumának hatalmas és lenyűgöző újjáépítését, azt tapasztaltam, hogy felszálltam egy liftbe. Vagy valami hasonló. Ez volt azután, hogy átfutottam a folyosón és a szobákon, ahol a karakterek festményektől és plakátokból beszéltek velem, de mielőtt úgy tűnt, hogy repülnék, belemerültem és barangolok egy varázslatos világ szimulációján keresztül. Vagy talán valódi volt. Vagy talán mindkettő volt. Ahogy láttam, hogy a karakterek megjelennek, és elárasztanak, és tele vannak tele részletekkel, folyamatosan azt kérdeztem magamtól: “Ez egy képernyő? Vagy egy animációs? Vagy mindkettő? Mozogok vagy maradok?”
Sok időt töltöttem a virtuális technológiákkal; A fejhallgatók, amelyek megpróbálják összekeverni a valóságot nagy felbontású kijelzőkkel, szemüvegekkel, amelyek a dolgok megjelennek előttem, vagy olyan hangokat hoznak létre, amelyek nincsenek ott. A legjobb pillanatokban a Universal legújabb vidámparkja, az Epic Universe, a floridai Orlando Mekkában található, a Virtuális és a valóság annyira folyékonyan keverte el, hogy még én is becsaptak.
A Universal legújabb vidámparkja egy szuper-immersív tét, amely az ante-t egy olyan világban, amely csak furcsabbá és magával ragadóbbá válik. A túrák intenzívebbek, a képernyők mindenütt megtalálhatók, és a vidámpark földterületei évek óta a buborék-univerzumba vezető teljes utazásra törekszenek. A Csillagok háborúja Galaxy széle a Disney Parks-ban, a már létező Universal Harry Potter részén, és a hiper-maximalizált szürrealisztikus létesítmények, mint például a Meow Wolf. Majd VR és vegyes valóság.
Nézze meg ezt: Közelebb a Sárkányokkal és a Frankenstein: Epic Universe Tech, amely elrobbant minket
54:29 merészség, megújult
Az Epic Universe -nél minden a kapukról és a más helyekhez vezető portálokról szól. Portálok a portálokon belül.
Scott Stein/CNET
Az Epikus Univerzum megtekintéséhez jöttem, mielőtt május 22-én megnyitom kollégámmal, Bridget Carey-vel, mert annyira hihetetlenül kíváncsi voltam, hogy egy teljes, több milliárd dolláros földfelszerelés miként újragondolta volna a tematikus park képletét, hogy még tovább vezesse a belemerülés gondolatát, egy olyan helyre, ahol a technológia nagyobb szerepet játszik.
Nem mondhatom, hogy még megvan az összes válaszom, de a nagy vonzerők nagy részének gyorsítása és a portál alagutakon keresztül való belépés után a park négy önálló szubiparjába, ami a legjobban megdöbbent, az volt, hogy ezek a képernyők javultak. Ezek a robotok egyre jobbak. A virtuális és a valóság közötti vonal vékonyabbá válik. A képletet tovább finomítják.
Ismét a képernyők mindenütt vannak, és folyamatosan felhívtam a szemem. Az Epic Universe-i túrák közül sok egyáltalán nem használ képernyő-technológiát, például olyan nagysebességű alátéteket, mint a nevetségesen gyors Stardust versenyzők vagy a Nintendo World Donkey Kong bánya-kocsi őrület, amely meglepő pályájú illúzióval rendelkezik, amelyek ragyogó láthatatlan mérnöki formatervezés révén történnek.
Ami a leginkább a két show-t láttam, amit láttam: a nem kifogásolhatatlan sárkány a How to Train Train Training Your Dragon-témájú Berk-szigeten és Cirque Arcanus-ban a varázslóvilág varázslatos minisztériumában.
A Cirque Arcanus Preshow területén, a varázsló világ Párizsban a magával ragadó show, amely ötvözi a képernyőket, előadóművészeket, bábokat és még sok minden mást.
Scott Stein/CNET
Mindkét show, a spoilerek eladására, tele van sárkányokkal és varázslatos lényekkel, amelyek minden irányban hatalmas léptékben jelennek meg. Néha animatronikus alapúak … Azt hiszem. Néha bábok. Időnként ragyogó mechanikus színpadi alkotások. És néha részei annak a kijelzőnek, hogy a takaró a készleteket. Az egyik hatás és a másik közötti átadások varázslatos trükköknek érezték magukat, okosan koreográfáltak, és olyan sok pillanat volt, amikor nem tudtam, hol van az átadás. Csak elengedtem, és élveztem a varázslatos show -hoz.
A tematikus parkok mint az új technológiák tesztágyaként
Egy robot fogak nélküli sárkány, amellyel közel állhat a parkban, ha vár.
Scott Stein/CNET
A varázslatos trükkök a túrákon kívül is folytatódnak. A Sárkány Toothless edzésének lenyűgöző robot változata arra vár, hogy a vendégek feljöjjenek és kedvtelésből tartják. Kicsit távolabb, egy csecsemő sárkány, dart – sétáló robot – párnák a kis lábakon, és nagy tömeget vonzanak, mozgásai szokatlanul érzik magukat, mint egy élő rajzfilm. Egy másik sárkány is sétál, de ez bábu. És ez is szuper-csillogó. (A sárkányok az istállókból is kiszabadítják a fejüket, míg néhány alvó lassan farkas.)
Ez a világok skálája is: belépés a zárt portál-alagutakból, és néha megdöbbentően hatalmas részletek megtalálása az állkapocs-cseppnek érezheti magát. Első belépésem a Magic Párizsi Streetscape vagy a Super Nintendo Gomba Királyság minisztériumába, csak ostoba mosolygott és azt gondolta: “Istenem, megcsinálták.” A formatervezés szerint túl sok a bevétel.
Ha elég türelmes vagy, hogy várjon, egy teljesen robot dart, egy baba sárkány jelenik meg. Imádnivaló.
Scott Stein/CNET
Gyakorolom a varázslatot, és szórakozásból. Arra gondolok, hogy a mágia, mint művészet, gyakran gondolkodik a hatásról, majd több technikát talál fel, hogy odajuthasson. A vidámpark tervezése ugyanúgy érzi magát. Nem számít, hogyan készít egy csodálatos, imádnivaló sárkányt, mindaddig, amíg csodálatosnak és imádnivalónak érzi magát.
Technikai recenzensként folyamatosan vizsgálom azokat az eszközöket, amelyek bizonyos funkciókkal rendelkeznek, és ezeket felhasználják varázslatuk készítéséhez. A tematikus parkok választhatják meg az AR fejhallgatóval itt (a Nintendo Mario Kart: Bowser’s Challenge, amelynek egy pillanatnyi AR kijelzője van, amely a kísérteties videojáték-karakterek megjelenik a pályán), a Bluetooth Wearablabes valahol máshova (a Nintendo World World Landscape részeivel (a Wizarding Wands Wands) és az Face Wandsing részeivel szemben), és az Infrared (a Wizarding Wands Wands Wands Wands). kapuk a parkban, amelyek kamera-alapú arcfelismerést használnak, ahelyett, hogy megérinti a park felvételi kártyát).
Időnként megjelennek a varratok, és kínos lesz. Az arcfelismerés lassú lehet, és nem mindig szeretem a hordható anyagok párosítását az Arcane tematikus park alkalmazásokkal, amelyek nem magyarázzák meg a dolgokat, ahogy kellene. De szeretem a tematikus parkokat nézni, mert önálló helyek az új technológiák felfedezéséhez oly módon, hogy teljesen ellenőrizhető, egy olyan tesztágy, amelyet a való világ nem képes szinte annyira megtenni.
A belépési pont a Berk -szigetre.
Scott Stein/CNET
De az a hely, ahol a dolgok jelenleg a leginkább zökkenőmentesnek érzik magukat, az, ahol a túrák és a show -k megfelelnek a képernyők és a kevert technológiák segítségének – legalábbis dolgoznak. A Magic Ride Minisztériumért folytatott csata, az Epic Universe legbonyolultabb vonzereje, az első utazásunk közepén megállt egy műszaki problémával, mielőtt néhány perccel később folytatta. Röviden illúziós megsértő volt, mielőtt a dolgok visszatértek, és újra elmentek.
Minél több darab egy magával ragadó élményben, annál nagyobb a lehetősége a dolgoknak. A Disney legfejlettebb Csillagok háborúja vonzereje, az ellenállás felemelkedése ismert, hogy rendszeresen leállítja, vagy bizonyos alkatrészeket nem működik teljes mértékben. Nem világos, hogy milyen lesz a Universal tapasztalata ezeknek a legújabb úttörő élményeknek.
Vegyes valóság érzései
Az Epic Universe Super Nintendo világának Donkey Kong ország része, egy másik portál egy másik világ számára.
Scott Stein/CNET
Az Epic Universe kedvenc pillanataim voltak azok, amikor csak az összes eszközt hagyhattam hátra, és tapasztalatokat szállítottam. Ez nem könnyű a sajtó előnézeti napján, ahol folyamatosan rögzít videókat és fényképeket, és előrehalad, hogy a következő vonzerőt egy gyors tűz klipnél vegye be. Folyamatosan megpróbáltam “ott lenni”, szünetet tartottam, amikor tudtam, a telefonom feltartásától vagy a meta-sugárú szemüveg viselésétől, hogy csak körülnézzen és vándoroljon.
Ez a park arra készül, hogy elveszítse magát ezekben a bonyolult világokban, megnézze a kis részleteket – a Pikmin a Super Nintendo World -ben a párkányokon rejtőzik, a Párizs varázslója és az elhagyott kocsi sötét univerzumban, szemgolyókkal és más pácolt alkatrészekkel. Vagy kevés előadás az igazi emberektől: baljós hegedűművész, aki figyelmeztet minket furcsa dolgokra, majd őrülten elmegy, vagy a büszke sárkány edzők a Berk -szigeten.
Egy animatronikus ház manó a Magic Ride Minisztériumért folytatott csatájának egyik részén.
Scott Stein/CNET
Visszatekintve 2016-ban, azt mondtam, hogy egy valós magával ragadó színházi élmény New Yorkban inkább a virtuális valóságnak érezte magát, mint bármelyik fülhallgató, amelyet az abban az évben viseltem. 2018 -ban így éreztem magam, hogy egy másik színházi élmény miként szimulálta az AR -t, és 2023 -ban a Meow Wolf mélyebben érezte a metaververzőket, mint a tech cégek.
A művészet és a szórakozás a jövőben törekvési módon modellezheti a jövőt, néha a tényleges technológiával és más időkkel varázslatos trükkökkel és egy kis színházzal. A legjobb pillanataiban az Epic Universe a vegyes valóság keverékének fejlettebbnek érezte magát, mint bármelyik fülhallgató. És a Mario Kart AR Visor szemüvegének minden tekintetében a kedvenc túráim olyanok voltak, amelyek egyáltalán nem voltak közvetítői, csak a körülöttem lévő világot használva, hogy szinte láthatatlan módon keverjék a valóságot.
A Monsters Unchained Preshow: A Frankenstein kísérlet, az utolsó terület, amelyet az utazás előtt rögzíthetünk. Az animatronika itt jár, és megdöbbentően jól mozog.
Scott Stein/CNET
Ugyanakkor a legjobb dolgok, amelyeket kipróbáltam, az is olyan dolgok, amelyekről nem tudtam fényképezni vagy videókat készíteni. Mindent rögzíthetünk a parkban, kivéve a túrákat, és megmutathatjuk magukat. Ez csalódást okozott, de nem hiszem, hogy a felvétel még segítené, hogy megmagyarázza, milyen érzés a pillanatban.
Megszoktam ehhez olyan magával ragadó technikában, mint a VR és az AR; A fülhallgatóban való részvétel teljesen más, mint a képernyőn látható elfogás. Talán ugyanúgy van. A saját eszközeimet a zsebemben vagy a szekrényemben kellett hagynom, és mindent be kellett vennem a saját szememmel, és később emlékszem rájuk, ahogy akartam…, vagy ahogy az illúziók kidolgozták nekem, mint a legjobb mágikus trükkök. Később gondolkodtam rájuk, azon gondolkodva: “Hogyan csinálták pontosan?”
Epikus univerzum: feltöltött menekülés a valóságtól
Akár jó, mint az Epic Universe, ez egy tradicionális módban is készített vidámpark. A “Hub and Sques” tervezése egy klasszikus modellen iterál, amely Disneylandbe nyúlik vissza. Szeretném, ha a tematikus parkok még jobban megszakíthatnák a penészeket, és vadul kísérletivá válnának, de nem vagyok biztos benne, hogy ez valaha is megtörténik a tematikus parkok készítésének árán.
Az Epikus Univerzum összes földje rendkívül erős szellemi tulajdonságokon, ismert filmeken, szörnyek és játékokon alapul – kivéve a Celestial Parkot, amelynek egy pihentető Steampunk Atlantis hangulata van, tele kertekkel, szökőkutakkal és szobrokkal. Ugyanakkor úgy viselkedik, mint egy magával ragadó szájpadtisztító a mély merülések között, a hely visszaállításához és esetleg dekompresszióhoz. Az Epic úgy érzi, mint egy feltöltött, újraindított megközelítés a valóság elkerülésére, és a portálokon keresztül valahova máshova – és néha a portálokon belül is.
A portál a Super Nintendo világba, amelynek mozgólépcsője felveszi Önt az alparkba,
Scott Stein/CNET
És most, visszatérve, rájöttem, hogy az emlékeim egyre erősebbek, mint a kezdeti tapasztalataim. Legendásabbnak érzi magát, ami valószínűleg az egész ötlet. Vissza akarok szállítani. És igen, ez a következő családi vakációm tetején van: bárcsak ott lehetett volna velem, és határozottan ugyanazt érzik magukat. Drága, de ez a park egyértelműen a nagy, amit most meglátogat, és ez a díjat keresi.
Néhány vegyes valóság -élmény a fejhallgatón kezdi lépést lépni az olyan ötletekhez, amelyek megközelítik ezt a szállítót. De az Epic továbbfejlesztett technológiája nagyszerű emlékeztető arra, hogy mennyire jó a keverékek. A Mario Kart AR Visor Tech, már négy éves, a 2021 -es Japánban debütálása óta, arra késztett, hogy mi jön a következő. Ha az Epikus Univerzum jelzi, akkor csak a keverék elején vagyunk.