Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition Review: Ez a Wii U Classic túlélő

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition
MSRP 59,99 USD
“A Xenoblade Chronicles X: A végleges kiadás nagy RPG -t ad a második esélynek.”
Profit
A Mira egy nyitott világ, ellentétben minden más stratégiai és karcsú harci intelligens életminőség -fejlesztési oldalú küldetések
Hátrányok
A rendszerek túlterhelőnek lehetnek a fő történet egy kis szundi fesztivál tartalomjegyzék tartalomjegyzéke valami régi, valami új, egy falu
Soha nem éreztem magam kisebbnek, mint a Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition lejátszása közben.
Ennek egy részét a játék nagy skálájának köszönhető, amely a szétszórt idegen tájak és a durva lények szétszóródásakor jelenik meg, amelyek fölém toronyba kerülnek. Sőt, van egy állandó vonal a gondolkodás ostobaságáról, mint egy ember, aki képes lesz megsemmisíteni az előttem lévő összes feladatot. Miközben én vagyok a történet főszereplője, az eredményeim nagy része sikeres a közösségi munka segítségének köszönhetően. Megalázó, hogy egy RPG ezt a megközelítést egy hősies történethez, de inspirálónak is alkalmazza.
A Xenoblade Chronicles X, az eredetileg a Wii U -n, 2015 -ben kiadta, furcsa kacsa. A Tetsuya Takahashi és a Monolith Soft, X, a nagyobb Xenoblade Chronicles sorozat névlegesen része, az X egy önálló történet, amely inkább sci-fi-t, mint fantáziát hajlik. A furcsa új világ túlélésének történeteként a Xenoblade Chronicles X -nek hiányozhat a többi bejegyzés legfontosabb filozófiai hangja, ám ez az oldalsó történetekben pótolja az emberiség küzdelmét.
Az új, végleges kiadásával, amely a Switch -en jelenik meg, a Xenoblade Chronicles X végre egy olyan platformon van, amely valójában a tulajdonában van. Remélhetőleg ez új bérleti szerződést ad neki az életre, mivel a játékosok meglepődhetnek azzal, amit kínál. Tudom, hogy voltam.
Valami régi, valami új
A Föld eltűnt, és az idegenek, akik felrobbanták a dolgot, még mindig vadásznak az emberiségre. Most a Mira bolygón lezuhant, az emberiség utolsó maradványai küzdenek az Új Los Angeles városának életben tartása érdekében. Itt lépek be, ahogy az egyik szerencsés túlélő, a Xenoblade Chronicles X feladatot tesz a részemmel. Ez azt jelenti, hogy beilleszkedni az idegen tájba, és erőforrások, információk és bármi más számára is hasznosulni.
Ezt könnyebben meg lehet mondani, mint megtenni, mivel a Mira öt hatalmas kontinensből áll, hogy áthaladjon. Az egyes topográfia megtanulása önmagában kihívás. Vannak a Primordia gördülő zöld dombjai, amelyek gyakran utat tesznek a hirtelen sziklás kiugráshoz, amely blokkolja az előrehaladást. Ez gyakran megköveteli, hogy megkerüljem az akadályt egy körforgalom útján, amely magában foglalja egy másik hegy felmászását a térképen, és egy sziklahidak sorozatán sétálni, hogy eljuthasson a rendeltetési helyemre. Szinte kényelmetlen, de azért van, mert a Xenoblade Chronicles X úgy tervezi, hogy a világának önmagában valós akadálynak érzi magát, nem pedig egy tematikus parkot, amelyben játszani lehet. Ezek a nehéz utazások gyönyörű kilátásokhoz vezetnek, amelyek a Mira lenyűgöző táját teljes kijelzőn helyezték el. Még akkor is, amikor kinyitottam a Skell -et, egy óriási mech -et, amely képes repülni, a fő küldetés félúton rájöttem, hogy nem vesztettem el elismerést a bonyolult térképtervezés iránt.
A harcba esni nem rossz dolog, ha ilyen jól érzi magát.
Mira vadvilág egy másik akadály, mivel a bolygó legtöbb dolga meg akar ölni engem és a pártomat. Ezek a hegyek méretű hatalmas lényektől a kis agresszív vadállatokig terjednek, amelyek a harc kezdeményezésére indulnak. Ez, akárcsak a zavaró topográfia, néha frusztráló lehet, amikor egy alacsony szintű küldetés megtörténik az 50 -es szintű szörnyek útjába, amely azonnal megöl. Noha ez játékosként frusztráló lehet, továbbra is beilleszkedik a túlélés nagyobb narratívájába egy idegen bolygón. Azáltal, hogy az ellenség nem tisztán szintű, amikor új területeken lépek be, Mira életben és valóságosabbnak érzi magát. A harcba esni nem rossz dolog, ha ilyen jól érzi magát.
Más Xenoblade Chronicles játékokhoz hasonlóan az X egy MMO-i ihletésű harci rendszert is használ, amelyben a párt automatikus támadásait. A találkozók során a pártom kiáltja ki, amikor speciális képességeket tudok használni, úgynevezett Arts -nak, hogy nagyobb károkat okozhassanak vagy kihasználhassam az ellenséges gyengeségeket. Vannak olyan lélek kihívások is, amelyek egy gyorsidejű eseményt adnak a képernyőn, amely sikeresen megnyomva egy morálmérőt növeli a pártom számára, amely képes őket és képességeiket megcsinálni. A főszereplő képességeit különféle osztályok kiválasztásával és új fegyverek felszerelésével lehet frissíteni és megváltoztatni. Ez csak néhány a harcból született sok rendszer közül, amelyek stratégiai és gyorsabbá teszik.
Nintendo
Nem mindez pontosan úgy játszik, mint az Xenoblade Chronicles X eredeti Wii U kiadása során. Noha a remaster nagy része úgy látja, hogy nem zavarja meg, ami már működik, maroknyi életminőség javul. A legfigyelemreméltóbb a felhasználói felület, amely egy hatalmas átalakítást tapasztalt, amely a képernyő korszerűsítésére törekszik. Ez a végleges kiadás sokkal kevésbé zsúfolt és könnyebben megérthető a pillanatnyi játékban. A Combatnak van egy új Quick Cooldown szerelője is, amely felgyorsítja a találkozók felgyorsítását. További apró változások közé tartozik a lehetőség a párt tagjainak bármikor történő megváltoztatása a menüben, és részletesebb küldetéskövetés, ideértve a misszió befejezéséhez szükséges tételek felsorolását. A legnagyobb változás az új történelem tartalmának hozzáadása, amely a 12. fejezet után következik be, amely minden bizonnyal élvezet a rajongók visszatérésére, akik válaszokat akarnak az évtizedes sziklákra.
Egy falut vesz igénybe
Míg a Xenoblade X krónikák fizikai világa: A végleges kiadás, és az a mód, amellyel kapcsolatba léphetek vele a Traversal és a harc révén, kifogástalanul megvalósulnak, a narratívum valami kívánnivalót hagy. Mindig azt mondták nekem, hogy a Xenoblade játékok varázsa a mély történeteik, és X nem felel meg ennek – legalábbis a fő küldetésekben.
Pontosan ezt akarom a remasterből: a figyelmen kívül hagyott játék lehetősége, hogy megtalálja a közönséget.
A pártomnak a kezdetektől fogva feladata, hogy megmentse az összeomlott hajónk különleges részét, az úgynevezett The Lifehold Core -t. Az alábbiakban sok a gonosz idegenek elleni küzdelem és a halláskiállítás. Ezt nem segíti a játék szereplői, akik mind egydimenziós. Kivételt képez Elma, a New Los Angeles -i túlélési erőfeszítés vezetője, aki gyakran úgy tűnik, mint a történet igazi főszereplője. Erős akaratú, de kedves viselkedése az a ragasztó, amely együtt tartja a Xenoblade Chronicles X narratíváját. Van néhány csodálatos csavarás az út mentén, de nem eléggé egy nagyon szálas történetet hordoznak.
A Xenoblade Chronicles X -mel töltött időm nagy részét nem töltöttem el e néhány fő küldetésben, amelyek közül csak tizenkét van. Ehelyett az átjátszásom nagy része a játék számos oldalsó küldetésének befejezéséből állt. Névértéknél ezek a nem alapvető célok a Mill-Mill for force munkája: gyűjtsön be egy tucat tucat tucat, adjon valamit ennek a személynek a térképen, az ilyen dolgot. Ennek ellenére a Xenoblade Chronicles X -ben ezek a kisebb történetek a leghatékonyabbak. Ennek oka az, hogy ez egy játék a közösségről. A New Los Angeles -i küzdő város, és mindenki megteszi a részét, hogy életben tartsa, beleértve engem is.
Nintendo
Ez az, ahol ez a kisság ismét játszik. Annyira gyakori, hogy egy játék eldobja a lejátszót, mint az egyedülálló hős, aki megmenti a világot, de a Xenoblade Chronicles X ellenzi. Persze, a fő küldetés azt látja, hogy helyreállítja a létfontosságú erőforrást, de ez csak egy a sok dolog közül, amelyeket az új Los Angeles -nek meg kell élnie. A Mira -ra rekedt tucat más ember ugyanolyan létfontosságú és vonzó. Történeteik elengedhetetlennek érzik magukat annak megértéséhez, hogy mi teszi ezt a világot olyan különlegessé. Egy hónap múlva nem vagyok biztos benne, hogy emlékszem a fő történet részleteire, de emlékszem, hogy alkatrészeket találtam a helyi kávézó számára, és a normál érzetet akarják hozni a közösség számára. Emlékeztető arra, hogy a hátrányok és a küzdelem ellenére a legfontosabb dolog az, hogy kapcsolatba lépjünk a közösségben lévőkkel, hogy együtt dolgozzanak, de örömet találjanak, amikor úgy tűnik, hogy a világon nincs.
A Xenoblade Chronicles X: A Definitive Edition megtanulása egy olyan folyamat volt, amely tele volt magas és mélypontokkal. A Mira bolygó akadályaihoz hasonlóan az RPG folyamatosan harcolt velem bonyolultságaival és néha megkérdőjelezhető tervezési választásokkal. Mindezen keresztül azonban sokat találtam a szeretetre. Ez olyasmi, ami soha nem történt volna meg a Nintendo Switch kiadása nélkül. Pontosan ezt akarom a remasterből: a figyelmen kívül hagyott játék lehetősége, hogy megtalálja a közönséget. Egy évtizedbe telt, de most a Xenoblade Chronicles X ismét megkapja ezt az esélyt. Ez, akárcsak New Los Angeles, túlélő.
Xenoblade Chronicles X: A végleges kiadás a Nintendo Switch -en tesztelték.