Ding-dong, a boszorkány meghalt! A boszorkány ebben az esetben nem Alabama állam, hanem Missouri nem konferenciatábla. Sikerült!
A Memphisszel való nyitás nehéz volt, de szórakoztató. Nyilvánvalóan nagyszerű dolog bejutni kansasba, a Braggin’ Rights pedig mindig jó alkalom. A többi rész slampos volt. Nem azért, mert minden meccs nehéz volt, hanem azért, mert mindegyiktől az volt az elvárás, hogy nyerjenek. A Tigers szerencséjére hibátlanul átvészelték a többit, és a nyugati iskola ellen vitték a meccset a 11-2-es végeredmény érdekében. A nyeremények közül 10 a „meg kell nyerned ezt” fajtából. A legtöbbjük kényelmes volt.
Túl sok volt az ilyen típusú játék. Az eredmény valószínűleg elég előre meghatározott, az egyetlen kiábrándító eredmény, ha nem nyerünk eléggé?
Igyekszem nem túl sokat panaszkodni egy viszonylag könnyű, 17 pontos győzelem miatt. De ez határozottan úgy érezte, hogy a Missourinak többet kellett volna nyernie. A félidőben 18-cal vezettek, az első percek után 24-re ugrottak az előnyükre, és 26-ra is feljöttek. Még 3:12-vel 26-ra vissza is álltak, miután körülbelül 5 perccel 17-re csökkent. játszani.
Ha a játék így fejeződik be, mindketten sokkal jobban érezzük magunkat. De nem. Az ASU 11-2-re végzett, hogy mindannyiunkat feldühítsen emiatt.
Talán egy kicsit túl boldog három: Mizzou annyi hármast vett be, mint ők kettest, de sokkal rosszabb százalékban. Miért figyelemre méltó a fenti: annak köszönhető, hogy a Tigrisek mennyire bíztak abban, hogy megtámadják a peremet, és hogyan hagyták ezt fel az ASU-val szemben… bizonyos mértékig. Mizzou 31%-os szabaddobási aránya a legalacsonyabb volt a szezonban, de később éppen a tavalyi szezonátlag alatt volt. Nem a szokásos matematikai játékukat játszották: vagy legalábbis a matematika nem jött össze. Szinte kiegyenlítetten játszottak a BCI-ben, nem erőltették meg a labdát, és 7-tel kevesebbet lőttek. Elég jól jártak ahhoz, hogy az ASU-t távol tartsák a pohártól, de önmagukban nem sokat tettek. A lövés hiánya mellett még egy maroknyi szabaddobási kísérlet jót tett volna nekik. Ehelyett 50%-os hárompontos mezőnyarányt kaptunk.
Olyan érzés volt, mintha néhány dolog játszana. Caleb Grill visszatérése (jaj!) és Anthony Robinson II betegsége (fuu!) 12 fős rotációval párosulva, hogy a srácok lássák a padlót a fenyegetőző konferenciajátékkal. Mindez összeadódott néhány funky felállással, miután a Tigers megszerezte második félidei előnyét, és néhány ilyen felállás abbahagyta azt, ami előtte olyan jól működött.
Az Ön Trifectája: Tony Perkins, Tamar Bates, Trent Pierce
A szezonban: Mark Mitchell 18, Tamar Bates 16, Anthony Robinson II 12, Tony Perkins 9, Trent Pierce 8, Caleb Grill 7, Marques Warrick 6, Jacob Crews 2, Aidan Shaw 1
Hangya nélkül Trent Pierce lépett a kezdőbe, és pontosan azt nyújtotta, ami kellett tőle. 7 lövésből 12 pont, 8 lepattanó, hatékonyság és lepattanó plusz védekezés! A felállás egy része megpróbált megoldásokat találni, és valóban úgy tűnik, hogy Pierce mindent megtesz a megoldásokért. A szezon összesített 134 támadóértékelése még akkor is sziporkázik, ha percei ingadoztak egy kicsit. Pierce számára a megoldás annyit jelent, hogy agresszívan támadják meg a felnit, mint egy következetesen lövöldöznek.
Mizzou jó teljesítményt kapott Tamar Batestől, Tony Perkinstől és Mark Mitchelltől. Mitchell hatékony lövése segített leküzdeni, hogy egy kicsit túlságosan körbedobta a labdát. És elképzelhető, hogy lemaradt a trifecta-ról, amikor Tony Perkins figyelmen kívül hagyta a labdát a 2:0-ra való kitörésnél, és maga vitte el a dunk-ot. Humoros pillanat volt ez a csapattársak körében, de még így is lehet, hogy ezért lett a 4. az Adjusted Game Score-ban.
Talán a legnagyobb probléma a hétfői ütésekkel az volt, hogy Jacob Crews és Caleb Grill is hármast hozott, de nem túl sok hármast annak ellenére, hogy sokat próbálkoztak. 11 próbálkozás sok, és három gyártás nem teljesen szörnyű, de nem nagyszerű. Még egy tiszteletreméltóbb 36%-hoz juttatja őket, és visszaszorítja Mizzou-t a tervezett 20 pontos különbségre. Arra is felhívnám a figyelmet, hogy Grill kihagyott egy adagot, Marcus Allen pedig.
Egy extra hármas és kettő dunksolt, és ezzel Mizzou 89 pontnál jár, és ez az a pont, ahová az előrejelzések is voltak, furcsa módon.
A felállás néhány furcsasága annak tudható be, hogy Grill megsérült. Bizonyos szempontból lehetővé tette számukra, hogy hosszabb pillantást vethessenek Pierce-re és Crews-ra. De egy kicsit egy ismeretlen ismertet is teremtett. Tudtuk, hogy Grill fontos lesz és nagy szerepet fog játszani ebben a csapatban, és azt is tudtuk, hogy a Tigers mire lesz képes Tamar Batesből, Tony Perkinsből és Mark Mitchellből. De Grill stabilitása nélkül a felállásban ez egy kis vákuumot teremtett.
Az a kérdés, hogy ki lépne be a vákuumba, hullámzó hatásokkal járna, ahogy belépünk a SEC-táblába. Mizzounak egy nagyon hideg vízfröccsöt fognak az arcukba dobni, hogy szombaton kinyissák a dolgokat. Auburn az előrejelzések szerint 18 ponttal nyer.
Auburnnal kapcsolatban az a helyzet, hogy nagyon ismert entitás. Mizzou még mindig folyamatban van. A Tigers változata, aki megjelent a kU ellen, padlóra léphet Alabamában, és így is kétszámjegyű vereséget szenvedhet. Még jobbnak kell lenniük. Előfordulhat, hogy Missourinak még mindig ki kell találnia önmaga legjobb verzióját, és készen kell állnia arra, és még akkor is lehet, hogy ez nem lesz elég. Idén azonban csak egy legjobb győzelem született a College Basketballban, és ez a győzelem most az Auburn legyőzése Auburnben.
Valódi lövésszázalék (TS%): Egész egyszerűen kiszámítja a játékos lövési százalékát, figyelembe véve 2FG%, 3FG% és FT%. A képlet: Összes pont / 2 * (FGA + (0,475+FTA)). A 0.475 egy szabad dobás módosító. A KenPomeroy és más College Basketball oldalak általában 0,475-öt használnak, míg az NBA általában 0,44-et. Alapvetően ez a TS%. A gólszerzési hatékonyság mérőszáma, amely a megszerzett pontok számán alapul azon labdaszerzések számához képest, amelyek során gólt próbáltak szerezni, bővebben itt.
Effektív mezőnygól százalék (eFG%): Ez hasonló a TS%-hoz, de jobban figyelembe veszi a 3 pontos lövést. A képlet FGM + (0,5 * 3PM) / FGA
Gondoljon tehát a TS%-ra mint pontozási hatékonyságra, az eFG%-ra pedig a lövöldözési hatékonyságra, bővebben itt.
Várható támadólepattanók: Az egyetemi kosárlabdacsapat védő- és támadóoldalán szerzett átlagos lepattanói alapján mérve. Ez a kihagyott lövések (vagy a kipattanható lövések) teljes számát elosztja a támadópattanók számával, és összehasonlítja a statisztikai átlaggal.
AdjGS: A Game Score mérőszám (itt a definíció) felfutása, amelyet sok kosárlabdázó elfogad. A pontokat, gólpasszokat, lepattanókat (támadó és védekező), labdaszerzéseket, blokkokat, eldobásokat és szabálytalanságokat veszi figyelembe az egyén adott meccsen elért „pontszámának” meghatározásához. Az Adjusted Game Score „korrekciója” egyszerűen az összjáték pontszámának és a játékban szerzett összes pontnak a kiegyenlítése, ezáltal a játék által szerzett pontok újraosztása azok között, akik a legnagyobb hatással voltak magára a játékra, ahelyett, hogy egy játékos hány labdát szerzett. kosáron át.
%Min: Ez egyszerű, ez a játékos által lejátszott percek százalékos aránya, amelyek rendelkezésére álltak. Ez 40 perc lenne, vagy 45, ha hosszabbításba kerül a meccs.
Használat%: „megbecsüli a csapat birtokában lévő birtokok %-át, amelyet egy játékos elfogyaszt, miközben a padlón van” (a sports-reference.com/cbb oldalon). Ezeknek a birtokoknak a felhasználását egy képlet határozza meg, amelyben mezőny- és szabaddobási kísérletek, támadólepattanók, gólpasszok és eldobások szerepelnek. Minél magasabb ez a szám, annál nagyobb arányban szerepel egy játékos (jó vagy rossz) a csapat támadóeredményében.
Támadó értékelés (ORtg): Hasonló az Adjusted game score-hoz, de ez azt mutatja meg, hogy egy játékos hány pontot szerezne labdaszerzésenként, ha az átlag 100 felett lenne. Ez az Usage Rate-val kombinálva a padlóra gyakorolt hatás érzetét kelti.
IndPoss: Ez hozzávetőlegesen azt mutatja, hogy az egyén hány birtokáért felelős a csapat számított birtokain belül.
ShotRate%: Egy csapat lövésének százalékos aránya, amelyet a játékos a padlón hajt el.
AstRate%: Megpróbálja megbecsülni, hogy egy játékos hány gólpasszt adott a csapattársaknak, amikor a padlón van. A képlet alapvetően AST / (((Játszott percek / (Team MP / 5)) * Team FGM) – FGM).
TORate%: Megpróbálja megbecsülni, hogy egy játékos hány labdarúgást hajt végre az egyéni birtokában. A képlet egyszerű: TO / IndPoss
Emelet%: A sports-reference.com/cbb-n keresztül: A Floor % a következő kérdésre válaszol: „Ha egy játékos birtokol, mekkora a valószínűsége annak, hogy csapata legalább 1 pontot szerez?”. Minél magasabb a Floor%, annál gyakrabban szerez gólt a csapat, amikor az adott játékos érintett.
A Study Hall frissítésének megkísérlésekor eltávolodok az érintések/birtoklástól, és egy kicsit jobban áttérek az árakra. Ez egy kicsit kísérleti jellegű, ezért ha van valami, amit látni szeretnél, jelezd, és megnézem, van-e egyszerű vizuális módja annak bemutatására.