Sport

Tanulmányi terem: Mizzou 75, Vanderbilt 66

Nyilvánvalóan a győzelem a legfontosabb része minden egyes játéknak. De mindig el kell mondani valamit arról, hogyan nyersz.

Vanderbilt jó, de nem nagyszerű ellenfél. A Missouriban sokkal keményebb meccsek várnak majd, mint amit a Commodores fel tud mutatni. Ez nem sértés Vandy számára, a mutatók jelenleg mindkét csapatnál ilyenek. Missouri bekerült a legjobb 40 közé a KenPom.com-on, bár csak rövid időre, a tegnapi győzelem után. Vanderbilt 53-ra csúszott vissza. Mindkét csapat jó minőségű, NCAA-torna kaliber, ha megfelelő marginális győzelmet arat.

De amit a Commodores bemutatnak, az egy jól felkészített csapat, sok tapasztalattal a parketten. Kisebbek, de szétterítenek, és megtámadják a forgalmi sávokat. A játékba lépve, ha elolvasta Matt Harris játék előtti felderítőjét a Rockm.plus-on, tudta, hogy Vanderbilt sok forgalmat akar generálni, és nyomást akar gyakorolni a peremre. Azt is tudtad, hogy készséges, de nem kifejezetten jó lövöldözős csapat.

A Missouri gólja jön a játékba, csökkentse a labdákat és védje meg a peremet. Ha ezeket megcsinálod, 2-1-re jutsz a konferenciajátékban. A legfontosabb dolog.

Védje meg a felnit, amit mond?: Igen, fentebb megjegyeztem. Észreveheti Vanderbilt csekély, 38,2%-os 2FG lövési arányát. A ‘Dores 21 lövést hibázott az íven belül, és a SynergySports lövésdiagramja szerint ebből mindössze három próbálkozott a festéken kívül (mindegyik kimaradt). Missourinak arra kellett kényszerítenie Vanderbilt kemény kettesét, és nagyon sok kemény kettesre volt szüksége. Nem könnyű a peremre vagy annak közelébe lövöldözni a hossz ellen, és a Tigrisek eléggé megkeserítették Vandy életét a peremnél. Értékeld a labdát, amit mondasz?: Egy másik nagy szerep a forgási arány volt. Nem adunk Vanderbiltnek többletlehetőséget, amire Missouri is nagyon vágyik. Még a TOR%-ban is szerepeltek, egyenként 21%-kal. A komondorokkal szemben nagyon kiegyenlített leszel. Főleg a lopási arányukkal, csak eggyel többet loptak, mint Mizzou. Aztán a Tigers jobban teljesített a gólpasszban, így összességében előnyt jelentett a BCI-ben. Valószínűleg szélesebbnek kellett volna lennie: a szabaddobást eltalálták, de Mark Mitchell 7-et ért el a 9-ből. Az általában megbízható Anthony Robinson, Tamar Bates és Trent Pierce volt az, aki összesen 6 ajándékot kapott.

A játék előtt a podcaston beszéltünk Vanderbilt kültéri lövöldözéséről. Átlagosak voltak, és tegnap jóval ezen a ponton voltak. Ami csak egy része a hárompontos lövészet variancia szórakozásának. 8/18-ra (44%) végeztek, ami jóval meghaladja a szokásos 34%-os arányukat. Chris Manon háromból kettőt csinált, miután 14-ből kettőt hozott eddig a meccs előtt. MJ Collins karrierje 28%-os lövöldözős és 2/5-ös gólt szerzett. Vandynek egyszerűen hármast kellett készítenie, mert nem kettesével. A játék az játék!

Az Ön Trifectája: Anthony Robinson II, Mark Mitchell, Caleb Grill

A szezonban: Mark Mitchell 21, Tamar Bates 19, Anthony Robinson II 17, Marques Warrick 9, Trent Pierce 9, Tony Perkins 9, Caleb Grill 8, Jacob Crews 2, Marcus Allen 1, Aidan Shaw 1

Pokoli játék Anthony Robinson II-től. Fogadok, hogy figyelmen kívül hagytad azt a 8 gólpasszt, mert annyira el volt foglalva a szabaddobásokkal! Még Hangya elfordítása sem volt igazán az ő hibája… Tamar Bates valamiért úgy döntött, hogy a labda felé vág, amikor éppen ott volt, ahol már állt. Ha ő lett volna a szokásos önmaga a szabaddobás vonalától, akkor egy 18 pontos éjszaka mindössze 4 lövésnél nagyjából olyan jó lett volna, amennyit csak akarhatna a kezdőponttól… és egy ORtg valószínűleg 200 felett. Tony Perkins nem hasonlított önmagára, mivel állítólag egy betegséggel küzd, Hangya fellépése nagy idő volt. Nagyon jó, nagyon jó.

Mitchell teljesítménye az, amit szívesen látnál tőle, amilyen gyakran csak lehetséges. Főleg a lepattanó- és szabaddobások. Mark kitalálta, hogyan lehet támadásban hatásos a legtöbb minden más módon, és Duke-tól tudtuk a védekező képességeit. A Missouri következetes lepattanó- és szabaddobás-előadása rendkívül értékes.

Ez tényleg játéknak tűnt, a Missouri sok szempontból nyitva hagyta az ajtót Vandy előtt, de a valóságban a missouri védelem egy kicsit túlságosan megnehezítette Vanderbilt dolgát. Ha Caleb Grill újabb hármat üt be az első félidőben, vagy Marques Warrick talál még egy-két lövést, akkor nincs idegesség, és a Dorek nem tudnak olyan közel húzni, mint tették. Nézői szempontból Mizzou tűnt a jobb csapatnak a nap nagy részében. Sok lehetőséget elpazaroltak, hogy elhárítsák a meccset, ahogy közeledtek az események.

Valójában néhány Vandy srácról volt szó, akik általában nem lőnek, hanem lőttek. És amikor Mizzou-nak lehetősége volt bezárni az ajtót, Tony Perkins két ziccert adott el a második félidő közepén. Egyszerűen nem volt önmaga. De Grill feljebb lépett, és elsüllyesztett két nagy hármast, a hátsó ajtót, és egy szép adagot Ant-tól egy másik vödörért, és hárman szabaddobásokat hajtott végre, hogy a játék ne legyen elérhető.

Missouri néha úgy tűnik, hogy jobbak lehetnek, mint amilyenek. A következetesség kulcsfontosságú a nagyszerűséghez. Remélhetőleg holnap össze tudják hozni a szezon legjobb 40 percét Gainesville-ben.

Valódi lövésszázalék (TS%): Egész egyszerűen kiszámítja a játékos lövési százalékát, figyelembe véve 2FG%, 3FG% és FT%. A képlet: Összes pont / 2 * (FGA + (0,475+FTA)). A 0.475 egy Free Throw módosító. A KenPomeroy és más College Basketball oldalak általában 0,475-öt használnak, míg az NBA általában 0,44-et. Alapvetően ez a TS%. A gólszerzés hatékonyságának mérőszáma, amely a megszerzett pontok számán alapul azon labdaszerzések számán, amelyek során gólt próbáltak szerezni, bővebben itt.

Effektív mezőnygól százalék (eFG%): Ez hasonló a TS%-hoz, de jobban figyelembe veszi a 3 pontos lövést. A képlet FGM + (0,5 * 3PM) / FGA

Gondoljon tehát a TS%-ra mint pontozási hatékonyságra, az eFG%-ra pedig a lövöldözési hatékonyságra, bővebben itt.

Várható támadólepattanók: Az egyetemi kosárlabdacsapat védő- és támadóoldalán szerzett átlagos lepattanói alapján mérve. Ez a kihagyott lövések (vagy a kipattanható lövések) teljes számát elosztja a támadópattanók számával, és összehasonlítja a statisztikai átlaggal.

AdjGS: A Game Score mérőszám (itt a definíció) felfutása, amelyet sok kosárlabdázó elfogad. A pontokat, gólpasszokat, lepattanókat (támadó és védekező), labdaszerzéseket, blokkokat, eldobásokat és szabálytalanságokat veszi figyelembe az egyén adott meccsen elért „pontszámának” meghatározásához. Az Adjusted Game Score „korrekciója” egyszerűen az összjáték pontszámának és a játékban szerzett összes pontnak a kiegyenlítése, ezáltal a játék által szerzett pontok újraosztása azok között, akik a legnagyobb hatással voltak magára a játékra, ahelyett, hogy egy játékos hány labdát szerzett. kosáron át tenni.

%Min: Ez egyszerű, ez a játékos által lejátszott percek százalékos aránya, amelyek rendelkezésére álltak. Ez 40 perc lenne, vagy 45, ha hosszabbításba kerül a meccs.

Használat%: „megbecsüli a csapat birtokában lévő birtokok %-át, amelyet egy játékos elfogyaszt, miközben a padlón van” (a sports-reference.com/cbb oldalon). Ezeknek a birtokoknak a felhasználását egy képlet határozza meg, amelyben mezőny- és szabaddobási kísérletek, támadólepattanók, gólpasszok és eldobások szerepelnek. Minél magasabb ez a szám, annál inkább érvényesül egy játékos (jó vagy rossz) egy csapat támadóeredményében.

Támadó értékelés (ORtg): Hasonló az Adjusted game score-hoz, de ez azt mutatja meg, hogy egy játékos hány pontot szerezne labdaszerzésenként, ha az átlag 100 felett lenne. Ez az Usage Rate-val kombinálva a padlóra gyakorolt ​​hatás érzetét kelti.

IndPoss: Ez hozzávetőlegesen azt mutatja, hogy az egyén hány birtokáért felelős a csapat számított birtokain belül.

ShotRate%: Egy csapat lövésének százalékos aránya, amelyet a játékos a padlón hajt el.

AstRate%: Megpróbálja megbecsülni, hogy egy játékos hány gólpasszt adott a csapattársaknak, amikor a padlón van. A képlet alapvetően AST / (((Játszott percek / (Team MP / 5)) * Team FGM) – FGM).

TORate%: Megpróbálja megbecsülni, hogy egy játékos hány labdarúgást hajt végre az egyéni birtokában. A képlet egyszerű: TO / IndPoss

Emelet%: A sports-reference.com/cbb-n keresztül: A Floor % a következő kérdésre válaszol: „Ha egy játékos birtokol, mekkora a valószínűsége annak, hogy csapata legalább 1 pontot szerez?”. Minél magasabb a Floor%, annál gyakrabban szerez gólt a csapat, amikor az adott játékos érintett.

A Study Hall frissítésének megkísérlésekor eltávolodok az érintések/birtoklástól, és egy kicsit jobban áttérek az árakra. Ez egy kicsit kísérleti jellegű, ezért ha van valami, amit látni szeretnél, jelezd, és megnézem, van-e egyszerű vizuális módja annak bemutatására.

Back to top button