Tudomány és technika

33 Immortals Preview: Multiplayer játék, amely nagyszerűnek érzi magát szólóját játszani

Az első alkalommal 33 halhatatlan lejátszása olyan, mint egy partira menni egy munkatárs barátjának házában. Az első néhány percet a kíváncsiság, a könnyű gyanú és a kellemetlenség állandó zümmögése jelöli, de a keveredéskor az idegenek kevésbé félnek, és úgy érzed, hogy az éjszaka folyamatának része vagy. Lehet, hogy még néhány barátját is szerezheti. A fő különbség az, hogy 33 halhatatlan esetén soha nem kell levennie a homályos papucsát.

Nem viccelek az áramlásról, amikor 33 halhatatlanról van szó. Körülbelül 15 perccel a három órás előnézetembe estem a játék ritmusába, és a végére az elveszett lelkek kis csoportjai pásztoroztam az Inferno-n keresztül, mintha maga a Sátánnál dolgoztam. A legegyszerűbb kifejezések szerint a 33 halhatatlan olyan, mint egy multiplayer Hades, bár világának a görög mítosz helyett a Dante isteni komédiáján alapul. A hangulata szintén egészségesebb, mint Hades-talán több tömegű, ami értelmes, figyelembe véve a 33 halhatatlanság nagyszabású multiplayer térképeire való összpontosítást.

Az előnézeti szólót játszottam, mert aznap különösen antiszociálisnak éreztem magam, de ez természetesen nem azt jelenti, hogy egyedül voltam. Más játékosok elfoglalják a Hub World-t és a fő térképeket 33 halhatatlannál, és bár kezdetben megpróbáltam a pixelekbe esni, és egyjátékos játékként kezelni, gyorsan azt találtam magam, hogy érzelmek és harcosok csoportjait kerestem a csatlakozáshoz. Mivel bármikor oly sok véletlenszerű játékos van a térképen, könnyű érezni, hogy a kis hibáit nem észlelik, miközben a sikerei mindenki számára világosak, és még részt vehetnek.

A futást egy fegyver kiválasztásával indítja – igazságszolgáltatási kard, laza személyzet vagy kapzsi tőrök -, és mindegyiknek van egy speciális képessége, amely csak akkor működik, ha három játékos áll össze, és aktiválja. Minden fegyvernél különbözik, de a hatás folyamatosan nagyszerű. Megragadtam a Sloth személyzetét, egy olyan fegyvert, amely lila mágikus golyókat dob ​​el, és amelynek különleges képessége lelassítja az ellenségeket a csatatér nagy részén. A harc hőjében, amikor a démonok rajta elárasztja a közvetlen területet, valójában bonyolult, hogy három embert álljon a megfelelő foltokba, de a szinkronizálásnak csak egy pillanatra van szüksége az aktiválás különleges képességéhez, és ez minden alkalommal tapintható megkönnyebbülés. És aztán mindenki azonnal visszatér a varázslatokhoz, nyilak lövöldözéséhez, tőrök elindításához és a szövetségesek újjáélesztéséhez, a szeme a következő különleges képesség érdekében.

A csapatmunka alapvető szerelő a 33 halhatatlannál, és ez nem is megfélemlítő, még egy extra-benyújtott napon sem. A harc minden káoszában soha nem vesztettem el a karakteremet, mint egy másodperc alatt, és a kötőjelek, interakciók és támadások élesnek és reagálónak érezték magukat. Több tucat ellenség és szövetségese a képernyőn a képernyőn, ez önmagában a Thunder Lotus fejlesztője figyelemre méltó eredménye.

Mennydörgés lótusz

A játék egy 33-as játékos térképpel, az Inferno-val kezdődik, amely a barangoló démonok, 12 kínzási kamara és egy nagy felemelkedési csata száraz pazarja. Az Inferno körül futó minionok elég egyszerűek a gyakorlathoz és az extra csontokhoz (a játék pénzneme), vagy büntetés nélkül is tudnak futni. A kínzási kamrák olyan miniboss szobák, amelyeket hat játékosnak terveztek, hogy egyszerre kezeljék, de kevesebb, mint hat, még egyedül is beírhatja őket. Valószínűtlen azonban, hogy messzire jutott. A miniboszok a csontvázakkal és a nagy, rengeteg egészséggel rendelkező démoni férgek, és mindig tartalékként vannak a minionok hordái. Szerencsére a szövetségesek bármikor csatlakozhatnak a kamrába a harc megkezdése után, összesen hatig, és senki sem hagyhat önként, amíg két rajt meg nem tisztítják. Mindegyik kínzási kamra jutalmazza a sikeres csapatokat, amelyek két emlékláda van, amelyek hasznos tárgyakat és csontokat tartalmaznak. Az egyik mellkas mindig zárva van, és kulcsot igényel az áruk kiömléséhez. Egyszerre akár nyolc ereklyét is hordozhat, a statisztikákat különféle módon csiszolhatja, és meglehetősen alacsony áron képes átgondolni a mellkas tételeit.

Sok szerencsém volt a kínzási kamrák legyőzésével összesen mindössze három vagy négy harcossal, de hatot mindig szívesen fogadtam, ennélfogva az esetleges pásztorozásom. A kulcsok prioritásait is végeztem el, amikor az Inferno körül szétszórt csontszentélyeknél vásároltak, mert, dang, szeretem a ládák kinyitását.

Miután az összes kínzási kamarát legyőzték, a Szent Fire elterjed az Inferno -n keresztül, és a játékosokat a három harcos számára tervezett három felemelkedés egyikébe tolja. Itt az ellenségek elárasztják a tűzgyűrűs kört, és ez egy Thunderdome helyzet. Ha él, akkor legendás ereklyét kap, és más túlélő játékosok mellett felmegy az Inferno háromfejű, denevér szárnyú főnökéhez, Luciferhez. Itt valóban ragyog a 33 Immortals művészeti stílusa: Lucifer egy nagy kék fenevad, aki úgy érzi, hogy egyenesen a He-Man-ből és az univerzum mestereiből szakad meg, és az egész játékban kellemes érintések vannak az 1980-as évek rajzfilmeiből.

Mennydörgés lótusz

Noha háromszor harcoltam a Lucifer -rel különböző csapatméretekkel, soha nem vertem meg ezt az első túlvilágot. Alig várok, hogy megpróbáljam újra és kinyitom a következő térképet, a Purgatorio -t, amely 22 játékosnál maximálisan jelenik meg.

Mint Hadesben, a 33 halhatatlannak van egy csomópontja, a The Dark Woods, amelyre a játékosok minden hurok után visszatérnek. Itt tudsz frissítéseket alkalmazni, új fegyvereket felszerelni, megváltoztatni a megjelenését és képzést szerezhet. Nem találtam a Hub World karakterének egyikét, különösen érdekes, de a céljukat nagyon jól szolgálják. Emellett nem róluk szól – a 33 halhatatlanság fő hangsúlya a többi tényleges ember.

Ahogyan az Engadget brit irodájának vezetője, Mat Smith 2023 júniusában prófétált, a 33 halhatatlan csak több játékosnál jobb lesz. A 33 Immortal ma elérhető a korai hozzáférés során az Xbox X/S sorozaton és a PC -n (az Xbox alkalmazáson és az Epic Games Store -on keresztül). A Game Pass -ban is szerepel.

Ez a cikk eredetileg az Engadget-en jelent meg a https://www.enggadget.com/gaming/33-immortals-preview-a-Multiplayer-game-that-great-to-play-solo-130029157.html?src=rsss

Back to top button