Először 2023-ban bejelentették, az Nvidia végül kiad egy játszható bemutatót a Half-Life 2 RTX számára. Ha az eredeti játék a Steam -en van (és ha nem, mi a kifogásod?), Akkor letöltheti az előnézetet március 18 -án. A kirakat lehetővé teszi a játékosok számára, hogy látják, hogy az Orbifold Studios miként reagálta Ravenholmot és Nova Prospektot a Ray Training -szel. Nvidia szerint a teljes kiadás megérkezik "Később."
A bemutató megjelenése előtt az NVIDIA az RTX Remix -et is kiadja, a Modding Toolkit Orbifold -ot a Remaster HL2 -hez használták a nyilvánosság számára. A lakosztály ma letölthető, és magában foglalja a vállalat számos legújabb technológiájának támogatását, ideértve a többkeretű generációt a DLSS 4-en keresztül. Ezenkívül az NVIDIA szerint az RTX Remix egy „könnyen elsajátított” felületet tartalmaz, amely lehetővé teszi a modderek számára, hogy teljesen sugaras nyomon követett világítást és Ai-fokozott textúrákat adjanak a régebbi játékokhoz. A dedikált csapatok számára az RTX Remix lehetővé teszi a játék minden eszközének újjáépítését.
A Half-Life 2 egy teljesen új fényben történő látásának esélye mellett van még egy jó ok, hogy a jövő héten újra megvizsgáljuk a játékot. Viktor Antonov, a Half-Life 2 látomásos művészeti igazgatója februárban 52 éves korában elhunyt. Minden videojáték együttműködési erőfeszítés, de ha van egy ember, aki segített a Half-Life 2-nek olyan emlékezetessé tenni, az Antonov. Megtervezte a City 17 és a Combine Technology nagy részét, amely a játék egyedi vizuális identitását adja.
Ez a cikk eredetileg az Engadget-en jelent meg a https://www.enggadget.com/gaming/pc/a-demo-of-half-life-2-rtx-arive-next-week-on-ream-171908066.html?src=RSSS