Tudomány és technika

A Sony támogatta a PS5 játékát a megőrzési erőfeszítés részeként

2022-ben a Sony felvette Garrett Fredley-t, hogy csatlakozzon az akkori újonnan létrehozott megőrzési csapatához, amely azóta a PlayStation 30 éves története dokumentációjának megtalálására és megmentésére törekszik. Most Fredley beszélt a Game Developers konferencián, hogy frissítse csapatának erőfeszítéseit. A játékfájl hírlevelében Stephen Totilo megosztotta a részleteket Fredley beszédéről. Nyilvánvaló, hogy a csapat létrehozta azt, amit a PlayStation Studios Vaultnak hív, hogy tároljon mindent, amit a Sony játékkészítési történetéről találhat.

A Vault most a játéképítés, a forráskód és a forrásművészet található, de mindenféle egyéb fájlja is van. Fredley elmagyarázta, hogy a megőrzésre hozták létre "Minden, ami valaha is kapcsolódik egy olyan projekthez, amelyet esetleg megtalálhat: a dokumentációtól az audioeszközökig, a prototípus információkig, bármi a nap alatt, akár a kulturális tárgyakig is." Ha a PlayStation Stúdió játékával szomszédos, a csapat a boltozatban tárolja – még a fejlesztő csapatok fényképeit is, amelyek a játékot készítették. Jelenleg a csapat gyűjteményének legrégebbi eleme 1994 -es időbélyeggel rendelkezik, és a taktikai RPG ívből származik. A legfrissebb fájlok magukban foglalják az összes ügyféllel szembeni PS5 Build-t minden PlayStation Studios játékból, valamint minden hibakeresés, tesztelés, alfa, béta és mérföldkő kiadások. Több mint 1000 építésű megmentve van.

Jelenleg a Vaultnak két fő szervere van, Las Vegasban, Nevada -ban és Liverpoolban, Anglia, amelyek 650 terabájt adatot tárolnak, vagy mintegy 200 millió fájlt. Ez majdnem kétszerese annak a 350 terabájtnak, amelyet Fredley azt mondta, hogy a csapat a tavalyi másik beszélgetés során összegyűlt. Arra számít, hogy gyorsan átmegy a felhőkiszolgáló -tárolási adatok 1 petabájján, amelyet a csapat jelenlegi beállítása képes kezelni, főleg mivel egyre több játékot fejlesztenek ki.

A megőrző csapat eszközöket használ a munkájának elősegítésére, beleértve a Vaultron nevű robotot, amely több ezer lemezt olvashat fájlok kereséséhez. De ez még mindig nem volt könnyű, mivel a legtöbb stúdió nem pontosan tárolja a fájljaikat oly módon, hogy érthetővé és hozzáférhetővé tegye őket. A továbblépéskor Fredleynek és csapatának néhány olyan problémát kell megoldania, amelyekre számítanak. Például jó indexelő eszközökkel kell rendelkezniük, és kitalálniuk kell a módját, hogy fenntartsák az általuk gyűjtött fájlok használatát.

Ez a cikk eredetileg az Engadget-en jelent meg a https://www.engadget.com/gaming/playstation/sony-has-been-backing-p-its-ps5-game-builds-as-Part-of—-preservation-afort-150025423.html?src=RSSSSSS-A-Part-of—-preservation

Back to top button