Az Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered jelenleg ki van kapcsolva, és igen, van Horse Armor DLC
A játékok egyik legrosszabb karbantartott titka most már teljesen kimarad. Igaz, hogy Bethesda az Elder Scrolls 4: Oblivion Remaster mentátor mentén pásztorog a külső fejlesztő virtuos segítségével. A kiadó kedden hivatalosan feltárta a remastert. Ne törődj vele, hogy a képernyőképek a múlt héten kiszivárogtak az erényes ‘weboldalon.
Játszhatsz most, mivel a játék a PC -n (a Steam és az Xbox alkalmazáson keresztül a Windows PC -n keresztül), az Xbox X/S és a PS5 -en keresztül landolt. Mivel ez a Microsoft tulajdonában lévő Bethesda projekt, az Oblivion Remastered játékbérletben van. Az alapfelszedés -remastered játék magában foglalja a kilenc lovagok és a remegő szigetek bővítéseit. Vannak extrák, mint például a bónusz küldetések, természetesen a Horse Armor DLC (ez egész dolog volt, bízz bennem). A deluxe kiadásnak ezek és más felszerelései vannak csomagolva.
Mint várható, a Bethesda és a Virtuos (a kiadó régóta partnere) hatalmas vizuális átalakítást adott a 2006-os eredeti számára, frissítve az RPG megjelenését a modern rendszerek számára. A Remaster, amelyet az Unreal 5 Motor 5 -rel építettek, 4K Ultra HD grafikával rendelkezik, és 60 fps méretű képkockain futhat. A Virtuos szerint ugyanazt az alapháló -rendszert használták minden karakterfajhoz. Mint ilyen, a fejlesztők azt mondják, hogy képesek voltak az ajak-szinkronizálási rendszert hatékonyabbá tenni, függetlenül a karakterek arcvonásaitól. Rengeteg új párbeszéd is van, beleértve az egyedi hangvonalakat minden versenyhez.
A felhasználói felületet, a világítási hatásokat, a tájakat, a hangot és természetesen a játékmenetet itt finomították. A kiegyenlítő rendszert szintén nagyjavítják, a fejlesztők mind az eredeti játékból, mind a Skyrimből származó jelzéseket vettek fel. A harmadik személyű kalandozás rajongói kedvük lesznek, hogy megtudják, hogy a perspektíva is frissül-most van egy Crosshair. A Bethesda további autosavokat, továbbfejlesztett akadálymentességeket és fejlesztéseket ígér az ellenség méretezéséhez.
Bethesda jelenleg az Elder Scrolls 6 -on dolgozik, de ez nem azt jelenti, hogy a stúdió teljes egészében elhagyta a múltot. A Bethesda Game Studios vezetője, Todd Howard a bejelentési videóban elmondta, hogy az Elder Scrolls minden fejezete “megpróbálta meghatározni a szerepjátékokat és a nyílt világjátékokat a generációjuk számára”. Különösen az Oblivion “valódi meghatározó pillanat volt a sorozatban és annak érdekében, hogy miként készítjük a játékokat stúdióként” – tette hozzá. “Minden alkalommal, amikor az Oblivion -ra gondolunk, ez az, hogy” mi lenne, ha újra mindenkinek adnánk ezt a pillanatot? “
Ez a cikk eredetileg az Engadget-en jelent meg a https://www.enggadget.com/gaming/the-elder-scrolls-4-oblivion-remastered-is-out-right-now-now-and-hores-armor-dlc-154801655.html?src=RSSS