A Entertainment Software Association új kísérletet tesz egy játék esemény elindítására. Az új projektet IICon vagy az „Interaktív Innovációs Konferencia” néven hívják. Nem olyan fülbemászó név, mint az E3, és sajnos az átlagos játékventilátor számára valószínűleg nem olyan esemény, amelyet annyira törődnek, mint az E3.
Pozitív szempontból a játékokban a nagyvállalatok többsége, amelyek a nap folyamán a Los Angeles -i Kongresszusi Központban szétszórt fülkéket fogadtak volna, már aláírták ezt az új törekvést. A Sony, a Nintendo, a Microsoft, a Disney, az EA, az Epic Games, az Ubisoft, a Square Enix, a két interaktív, Amazon játékot és a Warner Bros játékot, mind résztvevőknek nevezik.
A szociális média bejelentései azonban elősegítik a IICON -t, mint a „Visionáriusok”, a „ChangeMakers” és a „Innovátorok” számára való részvételét, tehát a legjobban gondoljuk, hogy ez az esemény inkább a játék vállalati oldala felé fordul, ahol az emberek ezt a nyelvet nem használhatják. Ha ez a helyzet, akkor ez nem igazán helyettesíti az E3 korszakát, amikor a Studios Big and Small bemutatja a közelgő projektjeiket, és az internetes meglepetéseket dobja el. Ehelyett a 2026 áprilisi alapító rendezvény úgy hangzik, hogy inkább a tű, a márka igazítása és a szinergia mozgatására összpontosít.
A régi ESA rendezvény 2023 -as hanyatlásának és esetleges halálának óta a játék fogyasztói oldalát leginkább a Geoff Keighley: A nyári játékfesztivál és a Game Awards által vezetett Splashy események szolgálják ki. Mindkettő már bejelentette a 2025 -es dátumát.
Ez a cikk eredetileg az Engadget-en jelent meg a https://www.engadget.com/gaming/the-esa-wants-to-replace-e3—-bunch-of-of-buzzwords-191544789.html?src=rss