Tudomány és technika

Minden puzzle játék egy kanapé co-op játék, valójában

A Blue Prince hihetetlen puzzle játék. Egy magányos kastélyba helyezve, lehetetlen építészettel, rejtélyekben, összeesküvésekben és családi drámákban rétegezve. A kastély, Mt. Holly, hivatalosan 45 szobával rendelkezik, de az örökség összegyűjtéséhez meg kell találnia a 46. helyet. Minden nap megadott számú lépést kap, és szó szerint meg kell építenie a kastélyt (és a játékot), amint megy, egy padlótervből, hogy új elrendezést hozzon létre minden egyes futással.

Ez az alap, de sokkal mélyebbre megy: amikor 2024 decemberében megtekintettem a Blue Prince -t, nem tudtam volna elképzelni annak összetettségét. Ez nem olyan játék, amelyet néhány futás során teljesen megérthet; 10 órát vesz igénybe, hogy felismerjük, mi az alapvető rejtvényei, és még hosszabb, ha a megoldásaikat együtt, szoba szerint, lépésről lépésre. Ez egy lassú, leginkább kielégítő égés. A Kék Herceg rejtvényei barlangosak és meglepőek, és izgalmas, hogy kölcsönhatásba lépnek a játék mechanikájával és tárgyaival. Nem is említve, hogy mindez teljesen gyönyörű.

Dogobomb

Noha a Blue Prince-t nem forgalmazzák szövetkezeti élményként, és nincs semmiféle multiplayer bemenete, természetesen a Co-op játékhoz vezet. A mechanika kevésbé számít, mint a képernyőn megjelenő koncepciók, és hasznos, ha az egyik személy a kezelőszerveken, a másik pedig a jegyzettömbön van, nyomokat készít és nyomon követi az előrehaladást. Ráadásul az egyik legjobb módja annak, hogy egy ilyen játékba kerüljön, az, hogy átjárja a dolgokat, és ez természetesen akkor történik meg, amikor együtt játszol. Végül is a Blue Prince csak egy igazán bonyolult puzzle, és ezeket a dolgokat csoportos körülmények között végezzük.

Ez igaz a sok egyjátékos puzzle-játékra-a közös témájuk az, hogy titokban kanapé co-op tapasztalatok. Azt mondhatnád, hogy minden játék helyi co-op, ha elég keményen próbálkozik, de csak a puzzle játékokban játszhat egy járókelő játékot anélkül, hogy valaha is megérintené a vezérlőt, irányítaná az akciót, és egyszerűen figyelembe veszi a kritikus áttöréseket. Tudod, hogy nem lesz ugyanolyan szintű hatás, ha a barátja az Assassin’s Creed játékot játssza?

Dogobomb

A Blue Prince csak a titkos kanapé co-op puzzle játék legújabb példája. Partnerünkkel és én boldogan játszottunk egy maroknyi hasonló játékot az utóbbi években, és ez arra a pontra jutott, hogy most már a legtöbb puzzle címen szellőztem a „egyjátékos” leírót. Itt van egy rövid listája a háztartásom kedvenceinek:

Lorelei és a lézer szemek

A talos 2. alapelv

A szexi brutale

Az Arany Idol emelkedése

Az obra dinn visszatérése

A tanú

Kereső

Mesemondó

Mindezek a játékok hivatalosan egyjátékos, de ugyanolyan jók, ha nem is jobbak, ha szeretettel játszanak. A kanapén a tényleges helyi co-op zavarokat is élveztük, mint például a Escape Akadémia, tehát ha a kapcsolata túlélheti ezeket a játékokat, akkor képesnek kell lennie arra, hogy könnyedén kezelje a Lorelei, a Talos vagy a Blue Prince-t.

Miközben költőivel bírunk a videojátékok al-genratainak bonyolultságairól (rendben van, csak az egyikünk), a Blue Prince egy másik kedvenc kategóriámba esik, amelyet szeretettel „Gamefaqs Puzzle Games” -nek hívok. Ezeket úgy tervezték, hogy lehetetlen lehessen elfogni egy hagyományos áttekintési útmutatóban, és bár a kategória nem nagy, magában foglalja ennek a generációnak a legjobb címeit, például a tunikát és a Loreleit, valamint a lézerszemeket. Ezek olyan erősen támaszkodnak azon a dologhoz, amely a videojátékokat egyedivé teszi, mint egy médiatermék-a játékos autonómiája-, hogy ellenséges támadásként érzik magukat a lépésről lépésre, és ezt nagyon szeretem. (Ezek a játékok általában emlékeztetnek a Levelek Házára, amely önmagában is lehet egy újabb al-műfaj, de itt megállok. Egyelőre.)

A Blue Prince játékával a társammal 2025 -ben emlékeztet a 2008 nyarán a konkrét lusta délutánra, amikor néhány barátom és én felfedeztem a Braid -ot az Xbox Live Arcade -on. Órákat töltöttünk a haverom piszkos kanapéjából, átadva a vezérlőt, a képernyőre mutatva és stratégiákat kiabálva, és csak arra a kis időváltoztató mérgező haverra csodálkozva. Az ilyen megosztott tapasztalatok egyfajta meleget generálnak, és egy nagyszerű puzzle -játék újra és újra előállíthatja ezeket a pillanatokat.

Még akkor is, ha technikailag egyjátékos.

Ez a cikk eredetileg az Engadget-en jelent meg a https://www.enggadget.com/gaming/every-puzzle-ma—coch-op-op-game-actual-163024595.html?src=rss

Back to top button